●章 發現“人性互動”的設計 / 1
1. 發現“人性互動”的公園 / 2
有馬富士公園(兵庫,1999~2007年)
2. 不要獨立做設計 / 14
遊樂王國(兵庫,2001~2004年)
3. 建立設計機制 / 21
聯合國兒童基金會公園專題(兵庫,2001~2007年)
第2章 跳脫設計本身,轉為發掘人性 / 33
1. 向城鎮滲透的都市生活 / 34
在堺市環濠地區開展的戶外調查(大阪,2001~2004年)
2. 城鎮正在被使用 / 46
景觀探索(大阪,2003~2006年)
3. 從方案裡設計景觀 / 53
千裡康復醫院(大阪,2006~2007年)
第3章 社區設計——促使人們聯繫起來的工作 / 61
1. 從一個人開始的城鎮設計 / 62
家島專項(兵庫,2002~)
2. 1個人、10個人、100個人、1000個人能做到的事 / 95
海士町綜合振興規劃(島根,2007~)
3. 孩子引發大人的認真 / 114
笠岡群島兒童綜合振興規劃(岡山,2009~)
第4章 情況還有好轉的可能 / 123
1. 大壩建設與社區設計 / 124
餘野川大壩專項(大阪,2007~2009年)
2. 高層住宅建設與社區設計 / 139
住宅建設專項(2010年)
第5章 在這無法用物質或金錢衡量價值的時代裡, 我們該追求什麼 / 145
1. 使用者自行打造的公園 / 146
泉佐野丘陵綠地(大阪,2007~)
2. 城鎮裡不可或缺的百貨公司 / 157
丸屋花園(鹿兒島,2010~)
3. 新祭典 / 174
水都大阪2009與土祭(大阪、栃木縣,2009年)
第6章 社會設計——以社群的力量解決問題 / 187
1. 用設計解決森林問題 / 188
穗積鋸木廠專項(三重,2007~)
2. 解決社會問題的設計 / 199 +design專項(2008年)
結語 / 215
附錄 / 219
內容簡介
本書是日本社區營造先鋒人物山崎亮的代表作,被譽為“社區營造領域推薦閱讀作品”,暢銷日本和臺灣地區地區多年。作者在書中繫統梳理了自己12年工作的經歷和心得,選取了16個不同類型且具有代表性的設計案例,介紹自己的工作思路、方法和經驗總結。內容豐富,書寫真摯,對從事相關工作和研究的人士有參考和學習價值。