●**章 動畫場景設計概述
● **節 動畫場景的概述
● 第二節 動畫場景設計的概述
● 第三節 卡通場景的透視基本法則
● 第四節 場景的構圖設計
● 第五節 場景設計的明暗關繫
● 第六節 景物的結構表現手法
●第二章 背景繪制的技法
● **節 背景繪制技法分為手工繪制和電腦繪制
● 第二節 筆的使用方法
● 第三節 背景中物體的質感表現
● 第四節 外景景物的表現
●第三章 動畫背景色彩的基礎
● **節 光與色彩
● 第二節 色彩的四個要素:色相、冷暖、明度、純度
● 第三節 色彩的對比
● 第四節 色彩的調和
● 第五節 色彩的基調
●第四章 山嵐工作室作品欣賞
● 手繪作品......
內容簡介
《場景風格設計及技法應用》有很多傳統手工繪畫和電腦繪畫的實例、步驟圖及講解。這本書介紹了一些動畫場景設計的基本常識、繪畫入門技巧以及一些工作室的作品與大家交流,希望朋友們能夠認真地學習、分析、吸收這些作品中的關鍵部分並為自己所用,這是我們*大的願望,也是《場景風格設計及技法應用》的目的所在。
本書從**章動畫場景概述、透視原理和實例開始,是由簡至難、循序漸進的過程。為了尋求一個輕松的學習氛圍,通過一些繪畫技巧的範例,使朋友們對繪畫有深入的了解從而融會貫通,為以後動畫的繪畫創作和使用電腦繪畫打下基礎。