●部分3D技術
●章3D電影技術發展簡史
●1.1誕生之初(19世紀末——l952年)3
●1.2次黃金時代(1952——1955)5
●1.3單條膠片格式復蘇期(1960——1984)7
●1.4第二次黃金期(1985——2003)8
●1.5數字立體復興期(2003年至今)8
●1.5.1純被動技術l0
●1.5.2純主動技術l0
●1.5.3主動與被動結合的技術ll
●1.6我國3D電影的發展歷程l4
●1.73D電影的未來16
●第2章立體電影深度要素研究
●2.1立體電影中的深度要素25
●2.1.1基於單眼的深度感知要素26
●2.1.2基於運動的深度感知要素28
●2.1.3基於人體生理機能所產生的深度要素29
●2.2立體電影中深度要素的應用32
●2.2.1立體電影應當具有豐富的深度要素和深度信息33
●2.2.2立體電影應當處理好各種深度要素之間的關繫33......
內容簡介
本書詳盡介紹了數字時代的電影技術發展,兼顧理論,回溯歷史,側重現狀。主要內容包括3d技術發展、立體電影深度要素研究及攝制技術、數字電影制作工藝流程與色彩管理、小成本數字電影生產常用的數字攝影機性能與後期解決方案,以及數字修復、數字拷貝的研究等等。