●章動畫後期創作概述
節動畫後期創作的本質
第二節後期創作的概念及任務
第三節後期創作的技術手段
第四節後期創作在動畫影片中的功能
第二章動畫影片中的後期創作思維
節體現導演的創作意圖
第二節後期導演的創作任務
第三章動畫影片後期創作中光影造型
節光影的來源分類
第二節光影造型的技術特征
第三節光影的形式與造型風格
第四節光影對空間概念的體現
第五節光影在影片中的作用
第四章動畫影片後期創作中的鏡頭運動
節動畫影片中的鏡頭構成
第二節鏡頭運動的方式
第三節後期軟件中攝影機的功能與特點
第四節鏡頭運動的風格與設計
第五章動畫影片後期創作中的色彩造型手段
節色彩原理
第二節色彩的視覺心理
第三節動畫影片中的色彩風格
第四節色彩的功能
第五節影視後期調色案例
第六章自然情境的包裝藝術
節動畫影片中的自然情境
第二節自然情境的分類
第三節自然情境的氣氛渲染與造型功能
第七章動畫影片的後期剪輯藝術
節動畫剪輯的概念
第二節鏡頭組接的規律與方法
第三節場景轉換技巧
第八章動畫影片的聲音創作
節動畫影片中的語言
第二節動畫影片中的音效
第三節動畫影片中的音樂
內容簡介
徐錚編著的《影視動畫後期創作教程》包括八個 章節,從各個角度來建立一個全面、繫統的影視動畫 後期創作的核心體繫與內容框架,包括導演後期創作 思維的建立、後期畫面的影像塑造、動畫影片的剪輯 特點與技巧、聲音的構成四個板塊的內容,其中後期 畫面的影像塑造占的比重優選,分為光影造型、攝影 機運動的風格與設計、色彩造型、自然情景的包裝四 個章節,內容闡述的角度與以往單純從技術層面進行 分析的方式不同,更多從導演的創作理念與視角來展 開分析,透過具體案例的研究技巧來建立創作形態的 基本概念。