●第 1 章 為“什麼”設計和設計“什麼” 為“什麼”設計8 設計“什麼”11 第 2 章 初級機甲 如何簡單地構造機甲 18 如何在設計中融入功能 32 如何對機甲構造進行基本審美 37 第 3 章 人形機甲 如何將人形帶入機甲 48 如何帶入更豐富的人體動態 57 第 4 章 動物形機甲 最了不起的“設計師”——大自然 78 啟發自動物的設計 83 第 5 章 異形機甲 了解功能需求 108 如何開拓自己的腦洞 124 第 6 章 機甲的延伸 軍事工業 144 交通工具和機械裝備 159 前沿科技 機甲的延伸 173 第7章 豐富你的設計 從功能角度找靈感 182 切記形式美 186 做更好的細節 200 嘗試不同的風格或題材 204
內容簡介
在科幻類作品中,“機甲”代表著一種重要的類型和風格,深受廣大科幻迷的喜愛。遊戲、動漫和電影產業的發展以及科幻文化的普及,也讓機甲愛好者越來越多。 本書通過大量精美的插畫實例,以關鍵知識點講解的形式,向大家展示這些超酷機甲的創作和繪制過程。全書內容包含人形、動物形、異形、機甲周邊等幾大類機甲實例。從其基本造型方法到思想內涵,由淺入深地對如何啟發創作和提高設計能力進行講解。本書旨在讓創作者探索更豐富、獨特的機甲設計思維,擺脫束縛,推動和引領更多愛好者參與到機甲創作中。 本書適合科幻愛好者收藏和欣賞,也可作為遊戲、電影或相關行業的角色設計和機械概念設計輔助教學用書。