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  • 奇異角色概念設計指南 板繪電腦cg繪畫sai教程書零基礎 美術手繪
    該商品所屬分類:藝術 -> 藝術與攝影
    【市場價】
    916-1328
    【優惠價】
    573-830
    【作者】 馬克·霍姆斯 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115503039
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787115503039
    書名:世界繪畫經典教程-奇異角色概念設計指南 世界繪畫經典教程-奇異角色概念設計指南
    作者:馬克·霍姆斯

    譯者:唐美艷
    代碼:98
    開本:16開

    是否是套裝:否
    出版社名稱:人民郵電出版社

        
        
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    奇異角色概念設計指南

    作  者: (加)馬克·塔羅·霍姆斯(Marc Taro Holmes) 著 唐美艷,陳柳 譯
    size="731x8"
    定  價: 98
    size="731x8"
    出?版?社: 人民郵電出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2019年06月01日
    size="731x8"
    頁  數: 188
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787115503039
    size="731x8"
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    目錄
    本書內容 6
    本書的目標讀者 7
    什麼是概念藝術家 8
    如何充分利用本書 10
    如何使用本書 11
    關於成就 12
    本書為何采用這種方式進行設計 13
    個人風格的注意事項 14
    設計過程 16
    演示 繪畫基礎:從舞臺場面設計到有選擇性的完成 20
    最後的準備:項目簡介 22
    參考材料 22
    級別1 構思過程:頭腦風暴,創意爆發 24
    頭腦風暴 30
    研究圖紙的重要性 32
    大圖的美感 33
    針對構思的四個基本策略 34
    注重構思的邊界檢查 38
    插補:越來越細的細分 40
    毀滅測試:打破界限 41
    不斷嘗試其他邊界 42
    項目1 皮膚和骨頭:骨骼設計變化 44
    項目2 大型遊戲人頭獎杯:肖像收集 46
    項目3 幻想釣魚聯盟:動物收集 48
    項目4 船長與水手:海盜與太空入侵者 50
    項目5 進入荒原:突變體和怪物 56
    項目6 種族定性:設計物種 60
    項目7 捕食者和獵物:食物鏈 62
    項目8 外星人角鬥士:裝甲野獸和活化武器 64
    項目9 野獸騎士:夢幻坐騎 66
    級別2 解剖學:設計結構 70
    正視圖 73
    補充的草圖 74
    變化和進展 76
    項目1 奇怪的武器:爪子、觸角和火焰噴吐 78
    項目2 超級進化:伊洛人和摩洛哥人 80
    項目3 莫羅博士的實驗:混合的類人動物 82
    項目4 倫敦的狼人:轉換順序 84
    項目5 怪獸農場:雜交實驗 88
    項目6 小怪物:生長和發育 92
    項目7 可怕的野獸:極端的解剖學 94
    項目8 寄生蟲的進化:大體解剖學 96
    項目9 奇異吸引體:黑暗之美,無比完美 100
    級別3 動畫:展示運動中的角色 102
    視覺效果分鏡 105
    姿勢列表 106
    分鏡 108
    表情列表 110
    項目1 神奇的動物比賽:做運動 112
    項目2 天使、惡魔和鷹身女妖:夢幻飛翔 116
    項目3 頂端捕獵者:狩獵策略 122
    項目4 植物變壞:三腳樹之日 126
    項目5 巨大的城市毀滅者:超級破壞 128
    項目6 進入八卦圖:中國功夫 132
    項目7 無冕之王:打敗敵方頭目 136
    項目8 約拿與鯨魚:野獸之腹 138
    項目9 銀河議會:外星人演員 142
    級別4 插圖:最終呈現 144
    通過畫作展示你的想法 147
    照片拼貼 150
    利用剪影實現快速繪畫 151
    推銷故事和場景 152
    項目1 素主題 154
    項目2 白鯨:經典再現 156
    項目3 瘋狂的植物:類人的植物 160
    項目4 一圖勝千言:講故事 162
    項目5 入侵物種:適應環境 166
    項目6 動物戰爭:軍事怪物 170
    項目7 生物戰爭:外來入侵者 176
    項目8 世界之樹:樹上的人 180
    項目9 世界之樹:樹下的怪獸 184
    感謝您的閱讀187
    關於作者 187
    撰稿者 188
    獻詞 188
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書凝聚了概念設計藝術家馬克·塔羅·霍姆斯(Marc Taro Holmes)二十多年來的從業經驗,由淺入深、循序漸進地講解了如何成為一名遊戲、電影或者動畫的角色概念設計師。
    本書模擬電子遊戲機制,設定了4個挑戰級別,讀者通過完成挑戰就可獲得相應的成就獎勵。成功挑戰個級別後,讀者就可以了解角色概念設計的構思過程,如何將固有事物拆解重構,設計出全新的角色;如何發散思維進行頭腦風暴,想出很棒的點子。成功挑戰第二個級別後,讀者就可以了解如何設計角色的結構,這是讓概念立體化、實物化的關鍵。成功挑戰第三個級別後,讀者可以了解如何設計角色的動態姿勢並賦予角色生命和性格。通過完成挑戰的第四個級別,讀者可以了解如何綜合角色、動作、氛圍等因素,繪制出很終的效果展示圖。
    本書可以讓角色設計愛好者像專業人士一樣思考;也可以與專業人士產生思維踫撞,使讀者獲得更多不一樣的啟發。

    作者簡介

    (加)馬克·塔羅·霍姆斯(Marc Taro Holmes) 著 唐美艷,陳柳 譯

    size="43x26"

      

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