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  • 逐幀制作定格動畫/國際動畫教育指導叢書
    該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體
    【市場價】
    411-596
    【優惠價】
    257-373
    【介質】 book
    【ISBN】9787115308610
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:人民郵電
    • ISBN:9787115308610
    • 作者:(美)湯姆·加西克|譯者:姜浩
    • 頁數:159
    • 出版日期:2014-02-01
    • 印刷日期:2014-02-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:226千字
    • 定格動畫,是通過逐幀地拍攝對像然後使之連續放映,從而產生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何角色,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至*古老,它與手繪動畫、電腦動畫共同構成了現代動畫的三大門類。
      湯姆·加西克編著的《逐幀制作定格動畫》將繫統介紹如何進行定格動畫創作,其中包括定格動畫定義、逐幀拍攝方法,以及真人動畫、移動拍攝、延時拍攝於電影級定格動畫制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧與特技的同時,還分享了定格動畫應用與影視制作中的實踐經驗。
      《逐幀制作定格動畫》不僅適合於動畫領域的初學者、影視動畫專業學生,同時可供*有經驗的動畫藝術工作者閱讀。
    • 真人動畫、延時攝影和拼貼動畫這樣的定格動畫 技術提供了一種制作動畫的新穎和令人興奮的方法。 湯姆·加西克編著的《逐幀制作定格動畫》並沒有將 熏點放在偶動畫 和模型動畫上,而是從PEs、DaveBorthwick和很多其 他重要的電影制作者那裡獲得對實踐的更深層領悟。 書中也包含了一些制作的訣 竅、特技和可供動手制作的練習。書中還指出了非傳 統逐格動畫制作中可能會出現的問題,讓你能少走彎 路,並能運用電影質量的制作 工具、照明和輔助設備,為你的項目尋找創造性的解 決方案。 《逐幀制作定格動畫》適合真人動畫、延時攝影 和拼貼動畫相關領域的設計師和愛好者參考閱讀,指 導讀者將逐幀動畫中角色的運動可視化,設計數 字化的工作流程,以創作出充滿動感、富於創造性和 靈感的逐幀動畫影片。
    • 第1章 無窮的可能性 7
       魔法的實現 7
       默片及其他 8
       定格動畫和它的多張面孔 10
      第2章 逐幀拍攝 19
       服務於創意的技術 19
       前期制作準備 23
       設備和場景布置 26
      第3章 真人動畫 29
       充分發揮媒介的優勢 29
       誰是導演 31
       滑稽幽默 34
       一拍二、一拍四和*多 35
       真人動畫的變化 37
       移動拍攝 42
      第4章 延時攝影 45
       拓展你的感知能力 45
       間隔計時裝置 46
       理解你的拍攝對像 48
       對比 49
       快門速度 50
       延時拍攝速率及其計算公式 51
       延時攝影和真人動畫 52
       運動控制拍攝 53
      第5章 電影質量的拍攝、光照與合成 55
       相機與鏡頭 55
       相機控制 60
       為動畫制作進行照明 63
       運動鏡頭開始和結束處的畫面構圖 66
      第6章 物體、人和場地 67
       人、物體和懸掛、固定裝置 67
       有機對像與無機對像 69
       安全地拍攝 70
      第7章 多層拼貼動畫拍攝 75
       你自己的動畫工作臺 75
       為拼貼動畫拍攝進行照明設計 77
       黏土、沙子和三維物體 80
       剪貼 82
       背景 86
      第8章 戲劇性 89
       實拍影像與靜幀畫面的構圖 89
       細膩的和粗放的表演 91
       可供參考的影片和卡通片 94
       注意觀察眼睛 95
      第9章 節奏和流暢感 97
       用音樂作為引導 97
       運動的模式 100
       鼓點在繼續 104
      **0章 拼貼(數字化的優越性) 105
       對拼貼進行設計 105
       光照的匹配和逐幀繪制 106
       干淨、干淨、干淨 109
       色度鍵摳像 110
      **1章 在編輯中對每一幀作處理 113
       在每一幀上工作 113
       不可能**** 116
       文件管理 117
       播放 118
      **2章 走向市場 121
       現在該干什麼? 121
       將整個工作流程記錄和存檔 123
       網站和互聯網 124
       電影節 124
       作品的權屬 126
       一些想法 127
      練習1 頭的旅行 131
      練習2 人物角色的輪換 135
      練習3 二維/三維的手球 139
      練習4 光影循環動畫:爆破的恆星 143
      練習5 滾落的頭顱(剪貼動畫) 147
      練習6 3,2,1——*** 151
      練習7 一見鐘情 155
     
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