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  • Flash動畫電影制作技巧(新1版)
    該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體
    【市場價】
    833-1208
    【優惠價】
    521-755
    【介質】 book
    【ISBN】9787532297771
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:上海人美
    • ISBN:9787532297771
    • 作者:(美)克裡斯·傑克遜|譯者:王馨//王峰
    • 頁數:284
    • 出版日期:2016-02-01
    • 印刷日期:2016-02-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 克裡斯·傑克遜著的《Flash動畫電影制作技巧(新1版)》主要側重於加強從分鏡頭劇本到*後成片故事的視覺表達。第一章為形成一個好的故事和如何視覺化畫面結構奠定基礎。下面每章節探討視覺設計元素和從傳統電影到Flash動畫環境的電影攝制技巧的轉換。讀者如能使用Flash工具並演習本書的案例,就可創作在線圖文小說動畫及互動網絡電影故事。
      本書旨在通過案例練習引導讀者,使其能夠高效地使用Flash,增強畫面造型故事的能力。**部分探討如何使用可視元素組織故事,包括在Flash畫框調度內利用空間、線條、色彩和運動加強主題的情感溝通和意義呈現。第二部分把電影攝制技術,如鏡頭運動、光線和剪輯應用到Flash動畫工作區內。
    • 克裡斯·傑克遜著的《Flash動畫電影制作技巧 (新1版)》旨在介紹Flash動畫在視聽設計上的電影 手法與技巧:攝像機的位置,鏡頭組成、運動、光線 、剪輯和聲音。以上電影工具不僅展示了電影場景中 的故事開端,更是推進情節和提升其對觀眾情緒影響 的重要手段。
    • 簡介
      第一章:用畫面講故事
      解析故事
      結構故事
      創建有意義的場景
      用畫面講故事
      確立Flash藝術風格
      總結
      第二章:進人角色
      角色設定
      角色造型
      采納類型角色
      誇張角色個性
      在Flash中配置角色
      總結
      第三章:給我空間
      定義空間
      展示空間
      繪制空間
      畫分鏡頭
      創立Flash動態腳本測試
      總結
      第四章:定位我的眼睛
      布局空間
      繪制線條
      **因素
      制造景深
      集中注意力
      在Flash中模擬景深
      總結
      第五章:不要遺忘我
      操控時間和空間
      理解銀幕方向
      使用180。定律
      切鏡頭和連貫性
      轉換場景
      在Flash中創建轉換
      《三)總結
      第六章:攝像機的運動
      創建新世界
      搖攝像機
      變焦縮放
      跟拍運動
      視差滾動
      在Flash中模擬電影效果
      總結
      第t章:照亮我的世界
      定義光線
      點亮場景
      設置氛圍
      在Flash中模擬照明效果
      總結
      第八章:同我說話
      錄制音頻
      唇同步對話
      混合音效
      面部表情
      統籌角色
      總結
      第九章:與我互動
      Flash的互動性
      控制攝像機運動
      定位角色
      使用動作腳本增強故事性
      總結
      第十章:優化與發布
      優化圖像
      Flash中的預加載
      使用QuickTime輸出
      輸出動作腳本驅動影片
      總結
     
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