| | | 三維動畫與實訓(上全國高等院校藝術設計類專業精編教材) | 該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體 | 【市場價】 | 340-492元 | 【優惠價】 | 213-308元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787531063926 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:河北美術
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ISBN:9787531063926
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作者:範臻//華建軍//李剛//高永利
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頁數:130
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出版日期:2015-06-01
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印刷日期:2015-06-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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三維動畫是公認的比較難的電腦藝術設計科目, 《三維動畫與實訓(上全國高等院校藝術設計類專業精 編教材)》著重解決“難”這個問題,化難為簡,采用 實訓模式著重講解了三維造型、材質、燈光等各項技 巧。選取學生感興趣的範例,讓學生在感興趣的前提 下輕松入門,掌握三維動畫的實用技能,避免了以理 論教學為主,使學生難以入門的尷尬局面。本書作者 範臻、華建軍、李剛、高永利均來自教學一線,有多 年教學經驗,並且有從事本專業的工作經歷,在內容 實用性及興趣與難度方面把握得比較到位。書中所選 範例兼顧學生的興趣點以及將來的就業方向,所以多 選用與“遊戲場景”相關的內容,傾向性與實用性較 強,當今電腦遊戲行業方興未艾,未來市場需求巨大 。
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第一章 基礎篇 一、二維軟件Maya的基礎知識 二、Maya界面和快速上手 第二章 實例篇 一、Polygon多邊形建模 範例1.羊角鐵錘的建模制作 範例2.鼠標的建模制作 二、NURBS曲線建模 範例3.花瓶建模制作 三、制作立體文字 範例4.制作“動畫與實訓”立體文字 四、制作道具 範例5.制作一支AK-47衝鋒* 五、遊戲室外場景的制作 範例6.平房的建模制作 範例7.室外場景燈光設置、渲染制作 六、遊戲室內場景的制作 範例8.木桌子的建模制作 範例9.室內場景燈光設置與渲染 七、卡通角色的制作 (一)角色建模概述 (二)學範例制作卡通角色 範例10.頭部建模 範例11.身體、手、腳建模 範例12.為超人附加材質 第三章 賞析篇 一、**外動畫藝術發展的現狀 二、三維動畫電影的中國風——《功夫熊貓》 三、角色設計的典範——《飛屋環遊記》 四、《弗萊N夢——蒼蠅的天堂》靈感來源和創作點滴 寫在後面
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