●目錄
●上篇 後發速生:網絡文學的文化產業境域 1
●章 文化與文化產業 3
●節 文化及我國文化事業分化 3
●第二節 國際上文化產業的概念界定 5
●第三節 文化產業的生成條件 6
●第四節 我國文化產業演進特點 11
●第五節 正視文化產業的“後發速生” 17
●第二章 網絡文化與網絡文化產業 21
●節 網絡文化的新型亞文化特征 21
●第二節 網絡文化產業的發展現狀 28
●第三節 網絡文化產業的發展趨勢 33
●第三章 網絡文學與網絡文學產業 37
●節 網絡文學的文化歸因 38
●第二節 網絡文學的產業道路選擇 41
●第三節 網絡文學的產業運行狀況 45
●第四節 網絡文學的產業鏈形態 53
●第五節 網絡文學產業發展思考 62
●中篇 雜花生樹:文化產業境域的網絡文學創作 77
●第四章 產業境域網絡文學創作的自由與功利 79......
內容簡介
網絡文學誕生至今不到20年,以2003年為界,其發展環境發生較大改變,創作和研究均呈現出明顯的階段性特征,熱點輪換較為明顯,本書立足文化產業背景來開展網絡文學研究,試圖揭示文化產業境域網絡文學受產業因素影響呈現出的變化特點,指出其發展過程中值得警覺的問題。
上篇 後發速生:網絡文學的文化產業境域
“文化產業”一詞在我國出現時間較晚,但很近幾年基於國家層面被納入國家戰略高度來指認,因此,在學界也風頭日盛。文化產業就現實層面而言是適應我國社會主義市場經濟發展,適應特殊的後現代消費社會需求,以及文化事業進行分化的結果。理論研究在某種程度上有被現實倒逼適應的成分,側重辨析“文化性”與“市場化”之間的關繫,致力於其存在合理性的確立。
網絡文化作為一種新型文化,從一出現就備受關注,其身上集中體現出的若干矛盾性一技術與人文、虛擬與現實、自由與規範、開放與封閉等,帶給世界新的機遇和挑戰。而作為優選生產力的代表在各國競相發展的網絡文化產業,勢必也伴隨著網絡文化的這若干悖論而......
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