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內容簡介
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教育即遊戲。是遊戲就有其相應的規則,參與遊戲就必須守相應的規則,在參與中我們習得了知識、關繫、原則、獎懲等等相關內容,這個學習的過程即是受教育的過程,教育鼻祖孔子說:“學而時習之,不亦樂乎?”
由項家慶主編的《幼兒遊戲設計與教師成長》共分上、中、下三篇,共十章,從幼兒遊戲的政策、理論到組織實踐,指導幼兒教師們如何進行現代幼兒語言、幼兒體育、幼兒音樂、幼兒數學、幼兒角色扮演、幼兒智力等遊戲的設計,有效組織與實施幼兒的各類遊戲,通過以遊戲為主題的教研活動、以遊戲為主題的教學備課、以遊戲為主題的教學案例、以遊戲為主題的園本培訓等促進幼兒教師們的專業發展
一本讓各層次教師都有收獲的書籍,讓讀者充分認識要樹立起受教育學習是一件快樂的事情,幼兒要在遊戲的玩樂中學習受教育;一本實踐操作性較強的書籍。使讀者明了“學而時習之”,“學而不厭”。幼兒參與遊戲學習,需要多次練習,在玩樂中學習,復習......