章交互設計基礎概述 本章的主要目的是向交互設計的初學者們介紹交互設計基本的概念和交互設計師的學及能力分析。通過本章的學窺門徑的設計師們可以對交互設計的學作有一個初步的了解 1.pan>什麼是交互設計 交互設計是基於產品需求和用戶研究分析結論,對IT產品的人機交互部能結構設計、界面布局設計、操作流程設計、產品非正常狀態設計,並形成規範的人機交互文檔的工作。 交互設計的應用領域主要有以下幾個: 可以用作產品經理的需求細化參考: 可以作為視覺設計師素布局的參考標準: 可以作為數據庫的設計參考; 可以作為軟件前端流程的開發標準; 可以作為測例的設計參考。 1.2交互設計學科涵蓋的知識體繫 交互設計學科主要涵蓋的知識體繫及其對交互設計起到的作用如下。 (pan>)設計調查。通過設計調查工作獲得用戶行為數據和認知數據,通過分析這些數據形成結論,可以用來確認交互設計工作的設計需求和設計依據。 (2)心理學。將心理學的知識作用於交互設計的調研過程、設計過程及測試過程,使得設計調研、交互設計和可用性測試等工作內容更符合用戶的行為和認知屬性。 (3)社會學。社會學的知識主要用於研究人類社會群體的變化對設計趨勢發展的影響。 (4)數據分析。數據的定性分析、定量分析方法可以用來分析設計調查中獲取的統計數據,從而形成有效、可信的分析報告。 (5)人機學。通過人機學理論知識的運用,讓整個人機界面繫統的輸人交互更加順暢合理,輸出內容更加符合人的視覺、聽覺、觸覺及膚覺等感覺器官的機能特性。 (6)符號學。研素中符號的本質、發展變化的規律及各種意義,讓人機界面設計的表達符合符號與人類多種活動之間的關繫。 (7)審美。通過對審美的繫統性學設計賦予美感,讓用戶欣賞設計作品時產生無目的的愉悅。 (8)計算機編程。學機編程的知識,可以讓設計更符合計算機繫統和編程要求,避免設計與開發工作脫節的情況發生。 1.3交互設計師工作範圍 以交互設計為職業的工作人員稱為交互設計師。交互設計師的工作範圍主括以下內容。 (pan>)通過對目標產行競品分析、團隊討論等工作,輔助產品經行產品需求的細化及完善。 (2)參與用戶研究的調研過程,挖掘真實用戶的需求、行為和認知特點,建立用戶模型,指導後續設計。 (3)對軟件產品的人機界行信息架構設計。 (4)對軟件產能任行交互流程設計。 (5)對人機界面設計規範中的信息架構和交互流程部分做出規範要求。 (6)與開發工程師對前端開能流程和後端開發的接口設計工行詳細的溝通和細化。 (7)完成軟件測試工作中的可用性測試部分工作。 (8)參與輔助測試工程師負責的測例設計工作。 (9)在產品運營過程中,收集用戶反饋和新需求,並將之用於產品本的和 迭代。 ……
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