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  • 教育Proteus和Keil的C51程序設計項目教程:理論、仿真、實踐相結
    該商品所屬分類:圖書 -> 各出版社圖書
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    【作者】 周靈彬 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121289583
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121289583
    商品編碼:10050256222334

    包裝:平裝
    開本:16開
    出版時間:2016-07-01

    頁數:244
    代碼:39
    作者:周靈彬


        
        
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      商品基本信息,請以下列介紹為準
    商品名稱:教育Proteus和Keil的C51程序設計項目教程:理論、仿真、實踐相結合
    作者:周靈彬主編
    代碼:39.8
    出版社:電子工業出版社
    出版日期:2016-07-01
    ISBN:9787121289583
    印次:1
    版次:1
    裝幀:
    開本:16開

      內容簡介

    本書以項目為導向,將C51語言的知識、編程技能技巧和單片機基本原理融入任務中, 項目軟件方括C51的基本語法、語句及結構、數據及其類型、函數、數組、指針;Keil、PROTEUS軟件應用、代碼調試、串口助手數據監測等;程序設計對像涵蓋單片機I/O端口應用、中斷、定時/計數器原理及應用、動態掃描、LCD及點陣、鍵盤接口技術、A/D、D/A、串行通信應用等。強調編程規範、算法及模塊化設計,書中的程序都已經通過仿真與開發板驗證,保證正確性。多個程序模塊可直接移植到其他項目開發中,項目實用,上手快,與實際接軌,即學即用。
    本書可作為各類大專院校、高職高專院校和各類培訓用C51程序設計教學用書,也可作為程序發燒友的自學用書。通過這些項目任務的學者可以輕松掌握單片機C51程序設計的基本方法和技能。

      目錄
    目 錄
    項目1 認識編程載體——單片機和編程開發環境 1
    1.1 單片機的應用及主要類型 1
    1.2 單片機外形與框架 3
    1.2.1 內部結構框圖和主要部件 3
    1.2.2 引腳:數據輸入/輸出通道 4
    1.3 C51語言及其開發環境簡介 5
    1.3.1 C語言的歷史及特點 5
    1.3.2 C51的Keil ?Vision3開發環境簡介 6
    1.4任務1:Keil C應用入門——單片機輸出“Hello C51” 6
    1.4.1 建立工程、設計程序、編譯 6
    1.4.2 Keil的初步調試:查看串口輸出“Hello C51” 11
    1.5 任務2:結構化程序設計——建立函數概念 12
    1.5.1 僅由main()函數構成的C語言程序 13
    1.5.2 由main()函數和max()構成的C語言程序 13


    目    錄
    項目1  認識編程載體——單片機和編程開發環境 1
    1.1  單片機的應用及主要類型 1
    1.2  單片機外形與框架 3
    1.2.1  內部結構框圖和主要部件 3
    1.2.2  引腳:數據輸入/輸出通道 4
    1.3  C51語言及其開發環境簡介 5
    1.3.1  C語言的歷史及特點 5
    1.3.2  C51的Keil ?Vision3開發環境簡介 6
    1.4任務1:Keil C應用入門——單片機輸出“Hello C51” 6
    1.4.1  建立工程、設計程序、編譯 6
    1.4.2  Keil的初步調試:查看串口輸出“Hello C51” 11
    1.5  任務2:結構化程序設計——建立函數概念 12
    1.5.1  僅由main()函數構成的C語言程序 13
    1.5.2  由main()函數和max()構成的C語言程序 13
    1.5.3  C51程序的一般結構 13
    1.5.4  規範書寫程序語句 14
    1.5.5  程序設計流程圖 14
    1.6  單片機硬件知識補充 15
    1.6.1  存儲器:程序和臨時數據的住所 15
    1.6.2  I/O(輸入/輸出)口結能 21
    1.6.3  I/O口的負載能力 24
    1.7  知識小結 25
    思考1 25
    項目2  多變的花樣燈 26
    2.1  任務1:點亮一個燈 26
    2.1.1  一位引腳定義和應用 26
    2.1.2  一組引腳定義、輸入/輸出1字節數據 28
    2.1.3  亮燈邏輯 28
    2.1.4  PROTEUS件操作 29
    2.1.5  亮一個燈的電路、程序設計 33
    2.1.6  編譯、代碼下載、仿真、測判 34
    2.1.7  STC單片機代碼下載 35
    2.1.8  實物制作與上電測試 39
    2.1.9 階設計與思路點撥1:亮多個燈 39
    2.1.10 階設計與思路點撥2:用簡易數碼管顯示自己的學號 40
    2.2  任務2:有規律變化的花樣燈——亮點流動 41
    2.2.1  任務要求與分析 41
    2.2.2  頭文件reg51.h解讀 42
    2.2.3  亮點流動的程序設計——依序而下 43
    2.2.4  編譯、代碼下載、仿真、測判 44
    2.2.5  應用移位庫函數_crol_設計亮點流動程序 44
    2.3  任務3:有規律變化的花樣燈一一亮起來 46
    2.3.1  任務要求與分析 46
    2.3.2用“位”運算符實現一一亮燈 46
    2.3.3  預處理:條件編譯#if、#else、#endif等 48
    2.3.4  設計延時函數頭文件“dly05s.h” 48
    2.3.5  流程與程序設計 49
    2.3.6  編譯、代碼下載、仿真、測判 49
    2.3.7 階設計與思路點撥3:1~8個燈逐一熄滅 49
    2.4  任務4:有規律變化的花樣燈——高低4位交替閃爍 50
    2.4.1  任務要求與分析 50
    2.4.2  流程與程序設計 51
    2.4.3  編譯、代碼下載、仿真、測判 51
    2.4.4 階設計與思路點撥4:兩個亮點相向或相背運動 51
    2.4.5 階設計與思路點撥5:用移位函數實現兩個亮點相向運動 54
    2.4.6 階設計與思路點撥6:用移位函數實現兩個亮點相背運動 54
    2.5  任務5:3種效果的花樣燈設計 55
    2.5.1  任務與要求 55
    2.5.2  流程與程序設計 55
    2.5.3  編譯、代碼下載、仿真、測判 56
    2.5.4  在Keil行延時程序調試 56
    2.6  算術運算、賦值運算 58
    2.6.1  算術運算 58
    2.6.2  賦值及復合賦值運算 59
    2.7  初識函數 60
    2.7.1  函數格式 60
    2.7.2  函數的調用中參數的傳遞 60
    2.7.3  自定義函數的聲明 61
    2.7.4  預處理:#include 引用庫、自定義函數 61
    2.7.5  設計變時長的延時函數頭文件Dly_nms.h 62
    2.7.6 階設計與思路點撥7:變速流水燈 63
    2.8  知識小結 63
    思考2 63
    項目3  鍵控花樣燈 65
    3.1  任務1:鍵控燈1(用if語句實現) 65
    3.1.1  任務要求與分析 65
    3.1.2  if條件語句結構 66
    3.1.3  關繫運算符和關繫表達式 68
    3.1.4  程序流程及程序設計 68
    3.1.5  仿真、分析、記錄 69
    3.2  任務2:鍵控燈2(用if-else語句實現) 69
    3.2.1  任務要求與分析 69
    3.2.2  程序流程及程序設計 70
    3.2.3  仿真、分析、記錄 70
    3.3  任務3:鍵控燈3(用if-else-if多分支語句實現) 71
    3.3.1  任務要求與分析 71
    3.3.2  程序流程及程序設計 72
    3.3.3  仿真、分析、記錄 72
    3.4  任務4:鍵控燈4(用if嵌套語句實現) 72
    3.4.1  任務要求與分析 72
    3.4.2  if語句嵌套 73
    3.4.3  程序流程及程序設計 73
    3.4.4  仿真、分析、記錄 74
    3.5  任務5:鍵控燈5(用switch多分支語句實現) 74
    3.5.1  任務要求與分析 74
    3.5.2  switch語句 75
    3.5.3  程序流程與程序設計 76
    3.5.4  仿真、分析、記錄 77
    3.5.5  PROTEUS單步調試 77
    3.5.6 階設計1 80
    3.6  任務6:學結構,求  81
    3.6.1  goto語句 81
    3.6.2  while語句 82
    3.6.3  do-while語句 83
    3.6.4  for語句 83
    3.6.5  循環結構的嵌套與跳轉 84
    3.6.6  break語句 85
    3.6.7  continue語句 85
    3.7  任務7:鍵控燈6(用for、while語句實現) 85
    3.7.1  任務要求與分析 85
    3.7.2  程序流程與程序設計 86
    3.7.3  仿真、分析、記錄 87
    3.7.4 階設計2 87
    3.8  任務8:鍵控燈7(用for、break語句實現) 88
    3.8.1  任務要求與分析 88
    3.8.2  程序流程與程序設計 88
    3.8.3  仿真、分析、記錄 89
    3.8.4  將break改成continue的變化 89
    3.9  任務9:一位示意計數器設計 90
    3.9.1  任務要求與分析 90
    3.9.2  程序流程與程序設計 91
    3.9.3  仿真、分析、記錄 91
    3.9.4 階設計3:兩位示意計數器設計 91
    3.9.5 階設計4:兩位制計數器設計 91
    3.10  知識小結 92
    思考3 92
    項目4  邏輯思維訓練 95
    4.1  任務1:用printf語句輸出各種類型數據 95
    4.1.1  數據是對描述對像的數學抽像 95
    4.1.2  C51的數據類型 96
    4.1.3  標識符與關鍵字 97
    4.1.4  常量與變量 97
    4.1.5  宏定義(#define)、數據類型的重新命名(typedef) 99
    4.1.6  C51的輸入/輸出函數 100
    4.1.7  從單片機串口輸出各種數據 102
    4.1.8  數據的存儲器類型 104
    4.1.9  C51變量的存儲模式(編譯模式) 105
    4.1.10  在Keil中查看各變量的存儲地址及數值 105
    4.2  任務2:歌星大賽計分——簡單統計運算 107
    4.2.1  任務要求與分析 107
    4.2.2  算法設計 108
    4.2.3  流程與程序設計 108
    4.2.4  PROTEUS串口輸出測試電路設計 109
    4.2.5  編譯、代碼下載、仿真、測判 110
    4.3  任務3:求車號是多少——推理 111
    4.3.1  任務要求與分析 111
    4.3.2  算法設計 111
    4.3.3  外部函數調用——關鍵字extern 112
    4.3.4  流程與程序設計 112
    4.3.5  編譯、代碼下載、仿真、測判 113
    4.3.6 階設計與思路點撥1:角谷猜想 114
    4.4  任務4:誰是罪犯——邏輯運算 114
    4.4.1  任務要求與分析 114
    4.4.2  邏輯運算、條件運算 115
    4.4.3  算法設計 116
    4.4.4  流程與程序設計 118
    4.4.5  編譯、代碼下載、仿真、測判 119
    4.4.6 階設計與思路點撥2:新娘和新郞 119
    4.5  任務5:百錢百雞問題——窮舉、組合 120
    4.5.1  任務要求與分析 120
    4.5.2  算法設計 120
    4.5.3  流程與程序設計 121
    4.5.4  編譯、代碼下載、仿真、測判 122
    4.5.5 階設計與思路點撥3:換錢幣 122
    4.6  任務6:數據從小到大排序——數組應用 122
    4.6.1  任務要求與分析 122
    4.6.2  數組 123
    4.6.3  算法設計 125
    4.6.4  流程與程序設計 126
    4.6.5  編譯、代碼下載、仿真、測判 127
    4.6.6 階設計與思路點撥4:從大到小排序 127
    4.7  任務7:求解約瑟夫問題——結構數組應用 128
    4.7.1  任務要求與分析 128
    4.7.2  結構體、結構數組 128
    4.7.3  算法設計 130
    4.7.4  流程與程序設計 131
    4.7.5  編譯、代碼下載、仿真、測判 132
    4.7.6 階設計與思路點撥5:數3出局 132
    4.8  局部變量、全局變量、外部變量 133
    4.9  知識小結 135
    思考4 135
    項目5  定時器/計數器、中斷應用 138
    5.1  任務1:用外中斷干擾流水燈 138
    5.1




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