現代社會最為顯著的特征之一是它的某種做派。在這種做派之下,設計變得既庸俗又讓人摸不著頭腦。但是我認為如果認真對待、合理運用,設計應該成為一個全面塑造和構建人類環境的關鍵性平臺,它能改善人們的生活,增添生活的樂趣。
但是,如果我們因此就斷定設計是一件很嚴肅的事情,那也會造成各種問題。設計並不像媒體廣泛報道的那樣:或許有趣,或許令人愉悅,或許還具有一點點實用性;在短暫的流行周期和裁員周期影響下的經濟領域內有利可圖;但設計並不觸及人類生存的根本問題,設計無足輕重,僅起到裝飾作用。
毫無疑問,由於對設計的重要性和價值並未達成廣泛的共識,因此必定會造成一些誤解。對於有些學科領域來說,作者與讀者之間共有一定的知識基礎。比如,就一本關於建築學或歷史學的概論而言,雖然各個讀者的知識面會有參差,但他們對於題材的內容會有比較合理的概念。在其他一些非常專業化的學科領域,比如說核物理領域,讀者與作者之間就很難存在共識,因此有必要向讀者介紹一下基本的原理。
設計即處於這兩個極端之間。作為一個詞而言,設計十分普通,但它本身充滿了各種矛盾。設計有著大量的呈現方式,但是我們缺乏清晰的定義來對它們進行一一界定。作為一種實踐,設計生成了大量的東西,其中很大一部分生命力短暫,隻有一小部分能長久保留。
很明顯,我們中間有很多人對設計有著一定的認知,有些人對設計很感興趣,但就這個術語所表達的確切意思卻很難達成共識。在時裝、室內裝修、包裝設計或汽車設計領域,這一點最為明顯。這些領域由於缺乏固定的評判標準,一切僅憑個人品位來判定,而個人品位又有高下,於是便導致了形式和風格缺乏固定、統一的規定。上述這些領域的確是當代設計實踐中很重要的一部分,是我們的評論所關注的焦點,占廣告開支中很大的一部分。其他的焦點可能集中在技術操作或工藝層面。盡管它們數量巨大,但也隻是一個整體的各個部分,得處於整體之下。在討論時,我們不能以偏概全。
那麼,我們該如何有意義地從整體上來把握設計呢?我們的生活中充斥著廣告與宣傳攪起的泡沫,還有嘩眾取寵的藝術名家制造出的種種炫目的視覺效果、權威人士的各式宣言,以及生活方式推銷員滿口的虛假宣傳。透過這些,我們必須認識到一個簡單的事實,即設計是人類的基本特征之一,對人們的生活質量起著決定性的作用。它從各個細節、各個方面影響著每個人每天所從事的活動。就此而言,設計至關重要。由於人們越來越關注物質環境的設計,物質環境中幾乎所有方面都受到了它的影響,並因此而得到巨大的改進。但是糟糕的設計也帶來了越來越多的問題,如不恰當的照明、不利於用戶操作的機器、排版混亂的新聞等等。這些問題引起了人們越來越多的關注。因此,我們有必要問一問:如果這些東西真是我們生存中不可或缺的一部分,為何它們常常做得如此糟糕?要回答這個問題並不容易。通常,成本因素是人們用來開脫的最好借口。然而,優劣設計之間的界限是相當模糊的,隻要有合理的設計投入,成本因素通常可以忽略不計。但是,這一切都取決於我們如何“合理”地投入。“設計”這個詞涵蓋了眾多活動,它要求財力的投入能滿足最細微的需求。在解決一個實際問題時,如果忽略了對像本身的用途,那麼就會帶來災難性的後果,比如把一個醫療設備設計成傳達個人時尚意像的載體。
雖然設計在許多方面深刻影響著我們所有人的生活,但是它的巨大潛能卻尚待開發,本書正是在這樣的認識上展開論述的。書中將對這個問題做出一些解釋,並提供一些可行的改進方法。本書的目的不在於否定“設計”名下所涵蓋的一切活動,而在於拓展對這個術語的理解,檢驗在不同文化背景下,設計活動所觸及的生活領域以及它對日常生活的影響。在展開論述之前,為了理清圍繞這個主題所產生的混亂,我們必須澄清一些基本問題。
有關設計的討論之所以如此復雜,首先還是由這個詞語本身造成的。“設計”在不同層次的含義不同,導致它本身成為了混亂的一個源頭。就像“愛”這個詞一樣,如果指稱者和被指稱者不同、使用背景不同,它的意義就會隨之相差十萬八千裡。例如,在一個看似無意義的句子中,同是“設計”這個詞,意義卻發生了變化:
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