本教材主要面向數字媒體技術、動漫設計與制作、藝術設計等專業的學生。本教材主要內容為三維動畫軟件Maya基礎操作、建模基礎知識及操作方法、工業產品建模項目、動畫道具建模項目、室內場景建模及動畫角色建模。本教材定位於培養動漫遊戲行業所需的高技能人纔。 經充分的崗位調研,分析崗位要求和典型工作任務,確定了本教材的知識結構和內容體繫。本教材以任務驅動理論學習,將關鍵知識點和核心技能分解到情境式項目中,由淺入深、由簡到繁安排教學任務。另外,本教材精選了動畫和遊戲企業常見的道具建模、場景建模及角色建模3個方面有代表性的5個項目,根據成熟的建模技術和流程,提供每個項目全過程的制作流程圖,有針對性地進行講解。