| | | 2本】看漫畫學Python1+2 程序設計書籍由入門到精通簡單入門 Pyth | 該商品所屬分類:圖書 -> | 【市場價】 | 982-1424元 | 【優惠價】 | 614-890元 | 【作者】 | 關東升 | 【出版社】 | 電子工業出版社 | 【ISBN】 | 9787121388392 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121388392 商品編碼:10054933197397 出版時間:2020-06-11 代碼:189 作者:關東升
"![src="https://img20.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/140687/20/1259/8041/5ef050afEa9be9e1c/c3f19817cc3854a4.png"]() Python是一門既簡單又強大的編程語言,被廣泛應用於數據分析、大數據、網絡爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智能等領域。Python也越來越重要,成為國家計算機等級考試科目,某些中小學也開設了Python編程課程。本書秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕松對話、搞笑形像及誇張動作,把復雜的Python技術問題簡單化。本書總計16章:D1章介紹Python的歷史和特點,並進行開發環境搭建。D2~5章介紹Python的基礎知識,包括數據類型、表達式、流程控制等。D6~7章介紹Python常用的容器類型數據和字符串數據。D8~11章介紹Python的進階內容,包括函數、類與對像、異常處理、常用內置模塊等。D12~16章介紹Python實用庫的使用方法,包括文件讀寫、圖形用戶界面、網絡通信、數據庫訪問和多線程等。本書在每一章中都安排了“動動手”環節,您可在該環節找到應用實例;在每一章結尾都提供了“練一練”環節,您可在該環節找到同步練習題。如果您想入門Python,則無論您是想學習編程的小學生,還是想參加計算機競賽的中學生,抑或是計算機相關的大學生,甚至是正在從事軟件開發的職場人,本書都適合您閱讀和學習。 D1章 油箱加滿!準備出發! 1.1 Python的歷史 1.2 Python的特點 1.3 搭建Python開發環境 1.4 動動手 棗 編寫和運行一個Hello World程序 1.4.1 交互方式 1.4.2 文件方式 1.5 練一練 D2章 編程基礎那點事 2.1 標識符 2.2 關鍵字 2.3 變量 2.4 語句D1章 油箱加滿!準備出發! 1.1 Python的歷史 1.2 Python的特點 1.3 搭建Python開發環境 1.4 動動手 棗 編寫和運行一個Hello World程序 1.4.1 交互方式 1.4.2 文件方式 1.5 練一練
D2章 編程基礎那點事 2.1 標識符 2.2 關鍵字 2.3 變量 2.4 語句 2.5 代碼注釋 2.6 模塊 2.7 動動手 —— 實現兩個模塊間素訪問 2.8 練一練
D3章 數字類型的數據 3.1 Python中的數據類型 3.2 整數類型 3.3 浮點類型 3.4 復數類型 3.5 布爾類型 3.6 數字類型的相互轉換 3.6.1 隱式類型的轉換 3.6.2 顯式類型的轉換 3.7 練一練
D4章 運算符 4.1 算術運算符 4.2 比較運算符 4.3 邏輯運算符 4.4 位運算符 4.5 賦值運算符 4.6 運算符的優先級 4.7 練一練
D5章 程序流程控制 5.1 分支語句 5.1.1 if結構 5.1.2 if-else結構 5.1.3 if-elif-else結構 5.2 循環語句 5.2.1 while語句 5.2.2 for語句 5.3 跳轉語句 5.3.1 break語句 5.3.2 continue語句 5.4 動動手 —— 計算水仙花數 5.5 練一練
D6章 容器類型的數據 6.1 序列 6.1.1 序列的索引操作 6.1.2 加和乘操作 6.1.3 切片操作 6.1.4 成員測試 6.2 列表 6.2.1 創建列表 6.2.2素 6.2.3素 6.2.4素 6.2.5素 6組 6.3.1組 6.3組拆包 6.4 集合 6.4.1 創建集合 6.4.2 修改集合 6.5 字典 6.5.1 創建字典 6.5.2 修改字典 6.5.3 訪問字典視圖 6.6 動動手 —— 遍歷字典 6.7 練一練
D7章 字符串 7.1 字符串的表示方式 7.1.1 普通字符串 7.1.2 原始字符串 7.1.3 長字符串 7.2 字符串與數字的相互轉換 7.2.1 將字符串轉換為數字 7.2.2 將數字轉換為字符串 7.3 格式化字符串 7.3.1 使用占位符 7.3.2 格式化控制符 7.4 操作字符串 7.4.1 字符串查找 7.4.2 字符串替換 7.4.3 字符串分割 7.5 動動手 —— 統計英文文章中單詞出現的頻率 7.6 練一練
D8章 函數 8.1 定義函數 8.2 調用函數 8.2.1 使用位置參數調用函數 8.2.2 使用關鍵字參數調用函數 8.3 參數的默認值 8.4 可變參數 8.4.1組的可變參數(*可變參數) 8.4.2 基於字典的可變參數(**可變參數) 8.5 函數中變量的作用域 8.6 函數類型 8.6.1 理解函數類型 8.6.2 過濾函數filter() 8.6.3 映射函數map() 8.7 lambda()函數 8.8 動動手 —— 使用更多的lambda()函數 8.9 練一練
D9章 類與對像 9.1 面向對像 9.2 定義類 9.3 創建對像 9.4 類的成員 9.4.1 實例變量 9.4.2 構造方法 9.4.3 實例方法 9.4.4 類變量 9.4.5 類方法 9.5 封裝性 9.5.1 私有變量 9.5.2 私有方法 9.5.3 使用屬性 9.6 繼承性 9.6.1 Python中的繼承 9.6.2 多繼承 9.6.3 方法重寫 9.7 多態性 9.7.1 繼承與多態 9.7.2 鴨子類型測試與多態 9.8 練一練
D10章 異常處理 10.1 D一個異常 —— 除零異常 10.2 捕獲異常 10.2.1 try-except語句 10.2.2 多個except代碼塊 10.2.3 多重異常捕獲 10.2.4 try-except語句嵌套 10.3 使用finally代碼塊釋放資源 10.4 自定義異常類 10.5 動動手 —— 手動引發異常 10.6 練一練
D11章 常用的內置模塊 11.1 數學計算模塊 —— math 11.2 日期時間模塊 —— datetime 11.2.1 datetime類 11.2.2 date類 11.2.3 time類 11.2.4 計算時間跨度類——timedelta 11.2.5 將日期時間與字符串相互轉換 11.3 正則表達式模塊 —— re 11.3.1 字符串匹配 11.3.2 字符串查找 11.3.3 字符串替換 11.3.4 字符串分割 11.4 點撥點撥 —— 如何使用官方文檔查找模塊幫助信息 11.5 練一練
D12章 文件讀寫 12.1 打開文件 12.2 關閉文件 12.2.1 在finally代碼塊中關閉文件 12.2.2 在with as代碼塊中關閉文件 12.3 讀寫文本文件 12.4 動動手 —— 復制文本文件 12.5 讀寫二進制文件 12.6 動動手 —— 復制二進制文件 12.7 練一練
D13章 圖形用戶界面 13.1 Python中的圖形用戶界面開發庫 13.2 安裝wxPython 13.3 D一個wxPython程序 13.4 自定義窗口類 13.5 在窗口中添加控件 13.6 事件處理 13.7 布局管理 13.7.1 盒子布局管理器 13.7.2 動動手——重構事件處理示例 13.7.3 動動手——盒子布局管理器嵌套示例 13.8 控件 13.8.1 文本輸入控件 13.8.2 復選框和單選按鈕 13.8.3 列表 13.8.4 靜態圖片控件 13.9 點撥點撥 —— 如何使用wxPython官方文檔 13.10 練一練
D14章 網絡通信 14.1 基本的網絡知識 14.1.1 TCP/IP 14.1.2 IP地址 14.1.3 端口 14.1.4 HTTP/HTTPS 14.2 搭建自己的Web服務器 14.3 urllib.request模塊 14.3.1 發送GET請求 14.3.2 發送POST請求 14.4 JSON數據 14.4.1 JSON文檔的結構 14.4.2 JSON數據的解碼 14.5 動動手 —— 下載圖片示例 14.6 動動手 —— 返回所有備忘錄信息 14.7 練一練
D15章 訪問數據庫 15.1 SQLite數據庫 15.1.1 SQLite數據類型 15.1.2 Python數據類型與SQLite數據類型的映射 15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite數據庫 15.2 數據庫編程的基本操作過程 15.3 sqlite3模塊API 15.3.1 數據庫連接對像Connection 15.3.2 遊標對像Cursor 15.4 動動手 —— 數據庫的CRUD操作示例 15.4.1 示例中的數據表 15.4.2 無條件查詢 15.4.3 有條件查詢 15.4.4 插入數據 15.4.5 更新數據 15.4.6 刪除數據 15.5 點撥點撥 —— 防止SQL注入攻擊 15.6 練一練
D16章 多線程 16.1 線程相關的知識 16.1.1 進程 16.1.2 線程 16.1.3 主線程 16.2 線程模塊 —— threading 16.3 創建子線程 16.3.1 自定義函數實現線程體 16.3.2 自定義線程類實現線程體 16.4 線程管理 16.4.1 等待線程結束 16.4.2 線程停止 16.5 動動手 —— 下載圖片示例 16.6 練一練
附錄
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