| | | 邊練邊學:移動UI商業項目設計實戰/肖睿 計算機與互聯網 肖睿 蔡 | 該商品所屬分類:圖書 -> ε | 【市場價】 | 452-656元 | 【優惠價】 | 283-410元 | 【出版社】 | 人民郵電出版社 | 【ISBN】 | 9787115509826 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115509826 商品編碼:54030922230 開本:16開 出版時間:2019-05-01 代碼:59
" 商品基本信息,請以下列介紹為準 | 商品名稱: | 邊練邊學:移動UI商業項目設計實戰/肖睿 計算機與互聯網 書籍 | 作者: | 肖睿 蔡明 何晶 | 代碼: | 59.8 | 出版社: | 人民郵電出版社 | 出版日期: | 2019-05-01 | ISBN: | 9787115509826 | 印次: | | 版次: | | 裝幀: | 平裝 | 開本: | 16開 |
內容簡介 | 本書主要介紹移動端App 界面設計的相關知識。全書共5 章,通過分析教育、電商、、遊戲、餐飲這幾個行業手機界面的特點,講解Android 繫統和iOS 繫統App 界面設計規範,帶領讀者運用Photoshop 軟件設計、制作出的手機界面。 本書以真實的移動端商業應用項目為載體,涉及業務需求分析、移動端UI/UE 流程設計、效果圖設計、設計圖標注與切圖等內容,展現了企業移動端UI 設計開發的真實流程和設計技巧。 本書適為設計相關專業的教材,也適合UI 設計相關從業人員和愛好者閱讀。 |
目錄 | 目錄 第 1章 iOS手機教育類App界面設計1 1.1 項目介紹2 1.1.1 樂動雲課程項目概述2 1.1.2 教育類App界面設計要求2 1.2 教育類App設計理論3 1.2.1 教育類App常見的分類4 1.2.2 教育類App常見的視覺風格4 1.2.3 教育類App常見的功能7 1.3 項目設計規劃8 1.3.1 主要目標用戶分析8 1.3.2 功能層級梳理9 1.4 教育類App界面設計實12 1.4.1 iOS繫統啟動圖標設計12 1.4.2 手機App頁設計13 1.4.3 教育類App側邊欄設計17 知識鏈接18 1.5 切圖、標注規範及設計技巧 20 1.5.1 切圖、標注的常用工具21 1.5.2 對手機App頁進行標注21 1.5.3 對教育類App頁進行切圖24 本章總結27 本章作業28 第 2章 Android手機電商類App界面設計29 2.1 項目介紹30 2.1.1 美麗街項目概述30 2.1.2 電商類App界面設計要求30 2.2 電商類App設計理論32 2.2.1 電商類App常見的分類32 2.2.2 電商類App的特點36 2.2.3 電商類App常見的視覺風格38 2.2.4 電商類App常見的功能40 2.3 項目設計規劃43 2.3.1 主要目標用戶分析43 2.3.2 功能層級梳理43 2.4 電商類App界面設計實45 2.4.1 Android繫統啟動圖標設計45 2.4.2 電商類App關注頁設計47 2.4.3 電商類App購買頁設計49 2.4.4 電商類App引導頁設計51 知識鏈接53 2.4.5 電商類App按鈕點9切圖54 知識鏈接56 本章總結56 本章作業57 第3章 類App界面設計59 3.1 項目介紹60 3.1.1 項目概述60 3.1.2 類App界面設計要求61 3.2 類App設計理論62 3.2.1 類App常見的分類62 3.2.2 類App常見的視覺風格65 3.2.3 類App常見的功能67 3.3 項目設計規劃69 3.3.1 主要目標用戶分析69 3.3.2 功能層級梳理70 3.4 類App界面設計實70 3.4.1 類App啟動圖標設計71 3.4.2 手機App界面原型圖設計73 3.4.3 手機App頁設計75 3.4.4 一號藥店手機App書架頁設計 78 3.4.5 一號藥店手機App登錄頁設計81 知識鏈接82 本章總結85 本章作業86 第4章 遊戲類App界面設計87 4.1 項目介紹88 4.1.1 項目概述88 4.1.2 遊戲類App界面設計要求89 4.2 遊戲類App設計理論90 4.2.1 遊戲類App常見的分類90 4.2.2 遊戲類App常見的功能93 4.2.3 遊戲類App界面設計的原則98 4.2.4 遊戲類App開發項目組的團隊架構 100 4.3 遊戲類App設計技巧102 4.3.1 遊戲資源的復用102 4.3.2 遊戲資源的優化106 4.3.3 遊戲資源的配置110 4.4 項目設計規劃111 4.4.1 主要目標用戶分析112 4.4.2 功能層級梳理112 4.5 遊戲類App界面設計實113 4.5.1 遊戲類App遊戲主頁設計113 4.5.2 遊戲類App角色技能頁設計 116 4.5.3 遊戲類App商城頁設計119 本章總結120 本章作業121 第5章 Pad端餐飲類App界面設計123 5.1 項目介紹124 5.1.1 項目概述124 5.1.2 Pad端餐飲類App界面設計要求124 5.2 餐飲類App設計理論125 5.2.1 餐飲類App常見的分類125 5.2.2 餐飲類App常見的功能128 5.3 Pad終端概述131 5.3.1 Pad終端基本知識131 5.3.2 Pad端界面設計規範132 5.3.3 Pad端界面設計注意事項133 5.4 項目設計規劃135 5.4.1 主要目標用戶分析135 5.4.2 功能層級梳理135 5.5 |
編輯 | 1.選取知識點核心實用,以行業應用組織學習內容,達到學以致用的目的; 2.以任務為驅動,實戰為主線,涵蓋設計基礎、營銷、交互設計等理念,注重培養實踐能力; 3.以案例為主線組織知識點,配套素材及項目案例通過掃描二維碼直接 4.充分考慮學習者的認知曲線,由淺入深,邊講邊練 創“智慧教材”,配套視頻二維碼,提供在線視頻,掃描後直接看課。 |
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