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  • 程序員面試白皮書 計算機與互聯網 逸超,蝦米,笑笑,董飛 著
    該商品所屬分類:圖書 -> ε
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115401847
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115401847
    商品編碼:10116851508

    開本:大32開
    出版時間:2015-11-01
    頁數:264

    字數:330000
    代碼:49

        
        
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      商品基本信息,請以下列介紹為準
    商品名稱: 程序員面試白皮書 計算機與互聯網 書籍
    作者: 逸超,蝦米,笑笑,董飛
    代碼: 49.0
    出版社: 人民郵電
    出版日期: 2015-11-01
    ISBN: 9787115401847
    印次:
    版次: 1
    裝幀: 平裝
    開本: 大32開

      內容簡介
    移動互聯網和互聯網+的浪潮,不僅催生了許多新興的IT企業,而且帶動了大批的傳統企業尋求應變,引入更多計算機人纔,利用雲計算、大數據、機器學習等新手段與新興公司競爭。對IT專業人纔的需求極速擴大,這為從業人員創造了更多的工作機會。
    本書是程序員和IT從業人員的面試求職指南。本書遵從大多數面試參考圖書的組織方式,結合實例,按照常見的數據結構、算法以及計算機基礎知識進行章節劃分。每一章的“知識要點”部分介紹章節涉及的相關知識點,回顧重要的基礎知識點;“模式識別”部分給出一些例題,幫助大家總結解決相關問題的常見方法,並且通過分析問題中的關鍵信息,教授讀者如何從題目中分析題型和解題方法。程序員面試是對於面試者計算機知識的全面檢測,因此,本書設有專門的章節覆蓋了網絡、作繫統、編譯器、算法和數據結構等等各個領域的知識。
    本書作者來自硅谷一線的IT公司,書中包含了作者親身的經驗和體驗,書中收集的題目部分來自互聯網上分享的面試經驗、在線編程網站leetcode,以及一些面試參考資料。本書適合想要從事正規的程序員、架構師以及相關IT公司的專業人士和學生參考,尤其適合那些以一線IT外企或互聯網公司為求職目標的讀者閱讀。

      目錄
    第1章 簡歷、面試和Offer
    1.1 簡歷
    1.1.1 格式
    1.1.2 內容安排
    1.1.3 描述技巧
    1.2 面試
    1.2.1 HR
    1.2.2 技術面試官
    1.2.3 老板
    1.3 Offer
    1.4 常見問題
    1.5 工具箱
    第2章 數組和字符串
    2.1 知識要點
    2.1.1 數組



    第1章 簡歷、面試和Offer
    1.1 簡歷
    1.1.1 格式
    1.1.2 內容安排
    1.1.3 描述技巧
    1.2 面試
    1.2.1 HR
    1.2.2 技術面試官
    1.2.3 老板
    1.3 Offer
    1.4 常見問題
    1.5 工具箱

    第2章 數組和字符串
    2.1 知識要點
    2.1.1 數組
    2.1.2 哈希表
    2.1.3 String
    2.2 模式識別
    2.2.1 使用哈希表
    2.2.2 利用哈希表實現動態規劃的思想
    2.2.3 String相關問題的處理技巧
    2.3 工具箱

    第3章 鏈表
    3.1 知識要點
    3.2 模式識別
    3.2.1 鏈表的基本作
    3.2.2 啞節點
    3.2.3 Runner和Chaser
    3.2.4 遍歷並處理節點
    3.2.5 交換節點的問題
    3.2.6 同時作兩個鏈表
    3.2.7 倒序處理
    3.3 工具箱

    第4章 棧和隊列
    4.1 知識要點
    4.1.1 棧
    4.1.2 隊列
    4.2 模式識別
    4.2.1 通過棧實現特殊順序的讀取
    4.2.2 "Save for later"問題
    4.2.3 用棧解決自上而下結構的問題
    4.3 工具箱

    第5章 樹和圖
    5.1 知識要點
    5.1.1 樹
    5.1.2 字典樹
    5.1.3 堆與優先隊列
    5.1.4 圖
    5.1.5 圖的遍歷
    5.1.6 單源*短路徑問題
    5.1.7 任意兩點之間的*短距離
    5.2 模式識別
    5.2.1 利用分而治之(D&C)策略判斷樹、圖的性質
    5.2.2 樹的路徑問題
    5.2.3 樹和其他數據結構的相互轉換
    5.2.4 尋找特定節點
    5.2.5 圖的訪問
    5.3 工具箱

    第6章 位作
    6.1 知識要點
    6.2 模式識別
    6.2.1 基本的位作
    6.2.2 位掩碼
    6.3 工具箱

    第7章 面向對像設計
    7.1 知識要點
    7.1.1 設計題解答要領
    7.1.2 模擬面試
    7.1.3 抽像、面向對像和解耦(Decoupling)
    7.1.4 繼承/組合/參數化類型
    7.1.5 設計模式
    7.2 模式識別
    7.3 工具箱

    第8章 遞歸和動態規劃
    8.1 知識要點
    8.1.1 構建從子問題到*終目標的方法
    8.1.2 遞歸的空間與時間成本
    8.1.3 自底向上與自頂向下
    8.1.4 算法策略
    8.2 模式識別
    8.2.1 用動態規劃(自底向上)解決收斂結構問題
    8.2.2 *長子序列類型的問題
    8.2.3 用Memorization(自頂向下)解決收斂結構問題
    8.2.4 用回溯法(自上而下)解決發散結構問題
    8.2.5 用D&C策略解決獨立子問題

    第9章 排序和搜索
    9.1 知識要點
    9.1.1 常見的內排序算法
    9.1.2 常見的外排序算法
    9.1.3 快速選擇算法
    9.1.4 二分查找
    9.2 模式識別
    9.2.1 動態數據結構的維護
    9.2.2 對於有序/部分有序容器的搜索,用二分查找
    9.2.3 數據範圍有限、離散的排序問題
    9.2.4 Scalability & Memory Limits 問題
    9.3 工具箱

    第10章 測試
    10.1 知識要點
    10.1.1 測試現實的物體、軟件或函數
    10.1.2 故障排除
    10.2 模式識別
    10.3 工具箱

    第11章 網絡
    11.1 知識要點
    11.1.1 網絡分層
    11.1.2 路由
    11.1.3 常用網絡統計指標
    11.1.4TCP vs. UDP

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      摘要
    [db:書摘]



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