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  • 藝用動態解剖 內文附贈46集視頻課程 素描繪畫教材 漫威插畫師金
    該商品所屬分類:圖書 -> ε
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    2284-3312
    【優惠價】
    1428-2070
    【作者】 〔韓〕金樂熹 
    【出版社】北京科學技術出版社 
    【ISBN】9787571416850
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:北京科學技術出版社
    ISBN:9787571416850
    商品編碼:10036780812643

    包裝:平裝
    出版時間:2021-08-01
    代碼:259

    作者:〔韓〕金樂熹

        
        
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    產品特色


    編輯推薦

    ◎風靡日韓,韓國上市1年重印15次。

    ◎392頁都是干貨,沒有一句廢話。

    ◎2000多幅圖例詳細釋義,易於理解。

    ◎100多種經典姿勢精講,攻克人體比例難點。

    ◎46集視頻課程,細摳知識點,進階拓展。

    ◎超硬核,凝練金樂熹20多年繪畫心得以及一線教學的專業經驗。

    ◎超細致,連血管位置都有講解,幫助畫者精準描繪每一個細節。

    ◎超實用,介紹的繪畫方法簡潔,幫助畫者快速掌握人體關鍵點。

    ◎閱讀體驗佳,讀者可以將書180°平鋪展開,方便臨摹人體素材。


    內容簡介

    本書介紹了一種描繪人體動態結構的繪畫方法——人體圖形化,這種繪畫方法以人體解剖學理論和人體運動理論為基礎,通過簡單的圖形表現復雜的人體動態結構。通過本書,你能學到如何將這些理論和方法運用於人體動態結構的繪畫實踐中。為了讓讀者更好地理解這一繪畫方法,書中添加了大量的示例,這些示例有助於畫者練好基本功,打下扎實的基礎。本書是零基礎繪畫愛好者、專業畫者不可或缺的人體動態結構繪畫參考書。

    作者簡介

    金樂熹

    韓國世宗大學漫畫與動畫專業碩士。他曾參與了韓國Lotto動畫公司《蝙蝠俠》繫列的清稿工作,還參與了電影《金氏漂流記》和《出雲之月》的分鏡工作。他的短篇漫畫《旌善阿裡郎》獲得了第8屆大韓民國原創漫畫優秀獎。他還是韓國漫畫影像振興院“K-Comics全球共同創作事業”的漫畫家。美國漫威雜志連載了他的長篇漫畫《非凡特工隊》、短篇漫畫《美國隊長2:鼕日戰士》和《無限:力挽狂瀾》。他制作的漫畫封面和插畫作品有《復仇者聯盟2:》《無敵浩克》《蜘蛛俠:神奇的幻想》《黑豹:瓦坎達特工》等。除此之外,他還創作了多部遊戲主題的漫畫作品。目前,他致力於插畫創作。


    目錄

    第一章 人體圖形化

    以描繪骨骼為基礎的人體圖形化?002

    人體模特招聘?003

    1.用圖形表現身體比例?006

    2.②號盒子內的胸廓?014

    3.跟隨肩部運動的鎖骨?018

    4.控制手臂運動的骨骼?022

    5.通過簡單的圖形理解復雜的骨盆?026

    6.將胸廓和骨盆連在一起?028

    7.腿部運動的關鍵點?032

    8.重心非常重要?038

    9.人體圖形化的多種應用?042

    從圖形化到人體?050

    第二章 臉部

    認識臉部?056

    畫臉部真的很簡單!?057

    1.臉部比例?058

    2.顱骨?062

    3.研究體塊的必要性?064

    4.用圖形化的方法理解臉部結構?066

    5.眼睛、嘴巴和鼻子的形狀?068

    6.臉部的肌肉和表情?074

    7.自然的發型?078

    8.從多種角度畫臉部?082

    9.頸部的肌肉和運動?084

    第三章 人體解剖學

    肌肉的位置和作用?090

    肌肉學習的重點?091

    1.軀干肌肉的位置和作用?092

    2.手臂肌肉的位置和作用?116

    3.手的構造和運動?126

    4.手臂的曲線?134

    5.腿部肌肉的位置和作用?146

    第四章 從人體動態看人體解剖學

    人體圖形化和人體解剖學的結合?178

    現在開始實踐!?179

    1.基本姿勢和應用姿勢?180

    2.各種坐姿?204

    3.跑步姿勢?236

    4.騰空姿勢?244

    5.攻擊和防御的姿勢?262

    6.高踢腿姿勢?276

    7.擊拳姿勢?284

    8.雙人姿勢?294

    9.手拿武器的姿勢?301

    10.透視縮短的姿勢?344

    第五章 以基本技能為基礎,把握角色的設定

    多種題材中的角色?350

    所謂的創作??351

    1.英雄角色?352

    2.玄幻角色?362

    3.機械人角色?374

    機械人角色與圖形化?374

    後記?377


    前言/序言

    前言

    本書會教你一些畫畫的方法——用簡單的線條進行構圖和描畫復雜的人體,並通過研究人體運動的原理掌握這些方法,然後將這些方法和原理運用於繪畫實踐中。為了讓你更好地理解我長期研究的理論,我在本書中添加了繫統的示例,這也讓我有了一個重新練習畫畫基本功的機會。

    越練習基本功,我就越覺得畫畫有新鮮感。長期以來,我偏向於畫人體一側的單調姿勢。在我寫這本書的過程中,我的這個習慣不知不覺發生了變化。基本功是畫者進入繪畫領域後掌握的內容,也是畫者在熟練掌握繪畫技巧後,糾正一些錯誤習慣所必須進行的練習。

    無論是作為動畫片制作者、電影動畫師,還是作為插畫家、漫畫家,我都覺得無論畫哪種類型的畫,基本功都是最重要的。為了解決畫不出滿意的作品以及畫出滿意作品所需時間很長等問題,我們需要重新學習人體動態解剖學知識。

    在教學生畫畫的過程中,我可以近距離地發現學生學習時的難點。他們之所以覺得難點很多,最根本的原因是基本功不扎實。這本書介紹的方法我在畫畫時經常使用,我相信這些

    方法也能幫助你更好地理解理論。我希望這本《藝用動態解剖》成為你在畫畫過程中的“馬拉松者”,為你指明方向,並且在你感到疲憊時給予你力量。


    金樂熹

    2019 年11 月





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