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    419-608
    【優惠價】
    262-380
    【作者】 李瑞森戰晶編著 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115464385
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115464385
    商品編碼:16269334847

    品牌:文軒
    出版時間:2017-08-01
    代碼:49

    作者:李瑞森,戰晶編著

        
        
    "
    作  者:李瑞森,戰晶 編著
    /
    定  價:49.8
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2017年08月01日
    /
    頁  數:296
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115464385
    /
    目錄
    ●章 遊戲美術設計概論
    ●1.1 遊戲美術設計的概念
    ●1.2 遊戲圖像及遊戲美術技術的發展
    ●1.2.1 像素圖像時代/程序繪圖時代
    ●1.2.2 精細二維圖像時代/軟件繪圖時代
    ●1.2.3 三維圖像時代/遊戲引擎
    ●1.3 遊戲美術團隊職能分工
    ●1.3.1 遊戲原畫師
    ●1.3.2 2D美術設計師
    ●1.3.3 3D模型美術師
    ●1.3.4 3D動畫美術師
    ●1.3.5 遊戲特效美術師
    ●1.3.6 地圖編輯美術師
    ●1.3.7 遊戲UI設計師
    ●1.4 遊戲項目美術設計制作流程
    ●1.5 遊戲美術行業前景分析
    ●第2章 遊戲美術設計專業基礎
    ●2.1 遊戲美術設計入門與學習
    ●2.2 遊戲美術師的職業素質
    ●2.2.1 結構素描與色彩知識
    ●部分目錄
    內容簡介
    作者為公司不錯遊戲美術設計師、產品總監,參與《風火之旅Online》和《QQ西遊》的研發,《仙劍奇俠傳五》的場景設計制作,親身講解“一線實戰技巧”。
    全面講解遊戲美術設計內容,既有專業理論知識也有專業軟件技能的講解,還通過大量實例制作讓讀者的閱讀和學習更加直觀、具體。
    作者簡介
    李瑞森,戰晶 編著
    內容待完善



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