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  • 圖解Java多線程設計模式
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    【優惠價】
    442-640
    【作者】 結城浩著侯振龍楊文軒譯 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115462749
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115462749
    商品編碼:18605103747

    品牌:文軒
    出版時間:2017-08-01
    代碼:89

    作者:結城浩著侯振龍,楊文軒譯

        
        
    "
    作  者:(日)結城浩 著;侯振龍,楊文軒 譯 著作
    /
    定  價:89
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2017年08月01日
    /
    頁  數:491
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115462749
    /
    目錄
    ●序章1 Java線程 1
    I1.1 Java線程 2
    I1.2 何謂線程 2
    明為跟蹤處理流程,實為跟蹤線程 2
    單線程程序 3
    多線程程序 4
    Thread類的run方法和start方法 5
    I1.3 線程的啟動 9
    線程的啟動(1)——利用Thread類的子類 9
    線程的啟動(2)——利用Runnable接口 10
    I1.4 線程的暫停 12
    I1.5 線程的互斥處理 13
    synchronized方法 14
    synchronized代碼塊 17
    I1.6 線程的協作 18
    等待隊列——線程休息室 19
    wait方法——將線程放入等待隊列 19
    notify方法——從等待隊列中取出線程 21
    notifyAll方法——從等待隊列中取出所有線程 23
    wait、notify、notifyAll是Object類的方法 24
    I1.7 線程的狀態遷移 24
    I1.8 線程相關的其他話題 26
    I1.9 本章所學知識 26
    I1.10 練習題 26
    序章2 多線程程序的評價標準 31
    I2.1 多線程程序的評價標準 32
    安全性——不損壞對像 32
    生存性——必要的處理能夠被執行 32
    可復用性——類可重復利用 33
    性能——能快速、大批量地執行處理 33
    評價標準總結 33
    I2.2 本章所學知識 34
    I2.3 練習題 34
    第1章 Single Threaded Execution模式——能通過這座橋的隻有一個人 35
    1.1 Single Threaded Execution模式 36
    1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 36
    Main類 37
    非線程安全的Gate類 37
    UserThread類 38
    執行起來看看……出錯了 39
    為什麼會出錯呢 40
    1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 41
    線程安全的Gate類 41
    synchronized的作用 42
    1.4 Single Threaded Execution模式中的登場角色 43
    1.5 拓展思路的要點 44
    何時使用(可使用Single Threaded Execution模式的情況) 44
    生存性與死鎖 45
    可復用性和繼承反常 46
    臨界區的大小和性能 46
    1.6 相關的設計模式 47
    Guarded Suspension模式 47
    Read-Write Lock模式 47
    Immutable模式 47
    Thread-Specific Storage模式 48
    1.7 延伸閱讀1:關於synchronized 48
    synchronized語法與Before/After模式 48
    synchronized在保護著什麼 49
    該以什麼單位來保護呢 50
    使用哪個鎖保護 50
    原子操作 51
    long與double的操作不是原子的 51
    1.8 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和計數信號量 52
    計數信號量和Semaphore類 52
    使用Semaphore類的示例程序 52
    1.9 本章所學知識 55
    1.10 練習題 55
    第2章 Immutable模式——想破壞也破壞不了 61
    2.1 Immutable模式 62
    2.2 示例程序 62
    使用Immutable模式的Person類 62
    Main類 63
    PrintPersonThread類 63
    2.3 Immutable模式中的登場角色 65
    2.4 拓展思路的要點 66
    何時使用(可使用Immutable模式的情況) 66
    考慮成對的mutable類和immutable類 [性能] 66
    為了確保不可變性 [可復用性] 67
    標準類庫中用到的Immutable模式 67
    2.5 相關的設計模式 69
    Single Threaded Execution模式 69
    Read-Write Lock模式 69
    Flyweight模式 69
    2.6 延伸閱讀1:final 69
    final的含義 69
    2.7 延伸閱讀2:集合類與多線程 71
    示例1:非線程安全的java.util.ArrayList類 71
    示例2:利用Collections.synchronizedList方法所進行的同步 74
    示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList類 75
    2.8 本章所學知識 76
    2.9 練習題 77
    第3章 Guarded Suspension模式——等我準備好哦 81
    3.1 Guarded Suspension模式 82
    3.2 示例程序 82
    Request類 83
    RequestQueue類 84
    ClientThread類 85
    ServerThread類 85
    Main類 86
    java.util.Queue與java.util.LinkedList的操作 87
    getRequest詳解 87
    putRequest詳解 89
    synchronized的含義 89
    wait與鎖 89
    3.3 Guarded Suspension模式中的登場角色 90
    3.4 拓展思路的要點 91
    附加條件的synchronized 91
    多線程版本的if 91
    忘記改變狀態與生存性 91
    wait與notify/notifyAll的責任 [可復用性] 91
    各種稱呼 91
    使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 93
    3.5 相關的設計模式 94
    Single Threaded Execution模式 94
    Balking模式 94
    Producer-Consumer模式 94
    Future模式 94
    3.6 本章所學知識 95
    3.7 練習題 95
    第4章 Balking模式——不需要就算了 99
    4.1 Balking模式 100
    4.2 示例程序 100
    Data類 100
    SaverThread類 102
    ChangerThread類 102
    Main類 103
    4.3 Balking模式中的登場角色 105
    4.4 拓展思路的要點 106
    何時使用(可使用Balking模式的情況) 106
    balk結果的表示方式 107
    4.5 相關的設計模式 107
    Guarded Suspension模式 107
    Observer模式 107
    4.6 延伸閱讀:超時 108
    Balking模式和Guarded Suspension模式之間 108
    wait何時終止呢 108
    guarded timed的實現(使用wait) 109
    synchronized中沒有超時,也不能中斷 110
    java.util.concurrent中的超時 111
    4.7 本章所學知識 111
    4.8 練習題 112
    第5章 Producer-Consumer模式——我來做,你來用 115
    5.1 Producer-Consumer模式 116
    5.2 示例程序 116
    Main類 116
    MakerThread類 117
    EaterThread類 118
    Table類 118
    解讀put方法 120
    解讀take方法 121
    5.3 Producer-Consumer模式中的登場角色 122
    5.4 拓展思路的要點 123
    守護安全性的Channel角色(可復用性) 123
    不可以直接傳遞嗎 124
    Channel角色的剩餘空間所導致的問題 124
    以什麼順序傳遞Data角色呢 125
    “存在中間角色”的意義 125
    Consumer角色隻有一個時會怎麼樣呢 126
    5.5 相關的設計模式 126
    Mediator模式 126
    Worker Thread模式 126
    Command模式 126
    Strategy模式 127
    5.6 延伸閱讀1:理解InterruptedException異常 127
    可能會花費時間,但可以取消 127
    加了throws InterruptedException的方法 127
    sleep方法和interrupt方法 128
    wait方法和interrupt方法 128
    join方法和interrupt方法 129
    interrupt方法隻是改變中斷狀態 129
    isInterrupted方法——檢查中斷狀態 130
    Thread.interrupted方法——檢查並清除中斷狀態 130
    不可以使用Thread類的stop方法 130
    5.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 131
    java.util.concurrent包中的隊列 131
    使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序 132
    使用java.util.concurrent.Exchanger類交換緩衝區 133
    5.8 本章所學知識 136
    5.9 練習題 137
    第6章 Read-Write Lock模式——大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 141
    6.1 Read-Write Lock模式 142
    6.2 示例程序 142
    Main類 143
    Data類 143
    WriterThread類 146
    ReaderThread類 146
    ReadWriteLock類 147
    執行起來看看 149
    守護條件的確認 150
    6.3 Read-Write Lock模式中的登場角色 151
    6.4 拓展思路的要點 153
    利用“讀取”操作的線程之間不會衝突的特性來提高程序性能 153
    適合讀取操作繁重時 153
    適合讀取頻率比寫入頻率高時 153
    鎖的含義 153
    6.5 相關的設計模式 154
    Immutable模式 154
    Single Threaded Execution模式 154
    Guarded Suspension模式 154
    Before/After模式 154
    Strategized Locking模式 154
    6.6 延伸閱讀:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 154
    java.util.concurrent.locks包 154
    使用java.util.concurrent.locks的示例程序 155
    6.7 本章所學知識 156
    6.8 練習題 157
    第7章 Thread-Per-Message模式——這項工作就交給你了 163
    7.1 Thread-Per-Message模式 164
    7.2 示例程序 164
    Main類 164
    Host類 165
    Helper類 166
    7.3 Thread-Per-Message模式中的登場角色 168
    7.4 拓展思路的要點 169
    提高響應性,縮短延遲時間 169
    適用於操作順序沒有要求時 169
    適用於不需要返回值時 169
    應用於服務器 169
    調用方法+啟動線程→發送消息 170
    7.5 相關的設計模式 170
    Future模式 170
    Worker Thread模式 170
    7.6 延伸閱讀1:進程與線程 171
    7.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 171
    java.lang.Thread類 171
    java.lang.Runnable接口 172
    java.util.concurrent.ThreadFactory接口 173
    java.util.concurrent.Executors類獲取的ThreadFactory 174
    java.util.concurrent.Executor接口 175
    java.util.concurrent.ExecutorService接口 176
    java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類 177
    總結 178
    7.8 本章所學知識 180
    7.9 練習題 180
    第8章 Worker Thread模式——工作沒來就一直等,工作來了就干活 187
    8.1 Worker Thread模式 188
    8.2 示例程序 188
    Main類 189
    ClientThread類 190
    Request類 190
    Channel類 191
    WorkerThread類 192
    8.3 Worker Thread模式中的登場角色 193
    8.4 拓展思路的要點 195
    提高吞吐量 195
    容量控制 195
    調用與執行的分離 196
    Runnable接口的意義 197
    多態的Request角色 198
    獨自一人的Worker角色 199
    8.5 相關的設計模式 199
    Producer-Consumer模式 199
    Thread-Per-Message模式 199
    Command模式 199
    Future模式 199
    Flyweight模式 199
    Thread-Specific Storage模式 200
    Active Ojbect模式 200
    8.6 延伸閱讀1:Swing事件分發線程 200
    什麼是事件分發線程 200
    事件分發線程隻有一個 200
    事件分發線程調用監聽器 201
    注冊監聽器的意義 201
    事件分發線程也負責繪制界面 201
    javax.swing.SwingUtilities類 202
    Swing的單線程規則 203
    8.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式 204
    ThreadPoolExecutor類 204
    通過java.util.concurrent包創建線程池 205
    8.8 本章所學知識 207
    8.9 練習題 208
    第9章 Future模式——先給您提貨單 211
    9.1 Future模式 212
    9.2 示例程序 212
    Main類 214
    Host類 214
    Data接口 215
    FutureData類 216
    RealData類 217
    9.3 Future模式中的登場角色 218
    9.4 拓展思路的要點 219
    吞吐量會提高嗎 219
    異步方法調用的“返回值” 220
    “準備返回值”和“使用返回值”的分離 220
    變種——不讓主線程久等的Future角色 220
    變種——會發生變化的Future角色 221
    誰會在意多線程呢?“可復用性” 221
    回調與Future模式 221
    9.5 相關的設計模式 222
    Thread-Per-Message模式 222
    Builder模式 222
    Proxy模式 222
    Guarded Suspension模式 222
    Balking模式 222
    9.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Future模式 222
    java.util.concurrent包 222
    使用了java.util.concurrent包的示例程序 223
    9.7 本章所學知識 226
    9.8 練習題 226
    第10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房間再睡覺 231
    10.1 Two-Phase Termination模式 232
    10.2 示例程序 233
    CountupThread類 234
    Main類 236
    10.3 Two-Phase Termination模式中的登場角色 237
    10.4 拓展思路的要點 238
    不能使用Thread類的stop方法 238
    僅僅檢查標志是不夠的 239
    僅僅檢查中斷狀態是不夠的 239
    在長時間處理前檢查終止請求 239
    join方法和isAlive方法 240
    java.util.concurrent.ExecutorService接口與Two-Phase Termination模式 240
    要捕獲程序整體的終止時 241
    優雅地終止線程 243
    10.5 相關的設計模式 243
    Before/After模式 243
    ltiphase Cancellation模式 243
    lti-Phase Startup模式 244
    Balking模式 244
    10.6 延伸閱讀1:中斷狀態與InterruptedException異常的相互轉換 244
    中斷狀態→InterruptedException異常的轉換 244
    InterruptedException異常→中斷狀態的轉換 245
    InterruptedException異常→InterruptedException異常的轉換 245
    10.7 延伸閱讀2:java.util.concurrent包與線程同步 246
    java.util.concurrent.CountDownLatch類 246
    java.util.concurrent.CyclicBarrier類 249
    10.8 本章所學知識 253
    10.9 練習題 253
    第11章 Thread-Specific Storage模式——一個線程一個儲物櫃 263
    11.1 Thread-Specific Storage模式 264
    11.2 關於java.lang.ThreadLocal類 264
    java.lang.ThreadLocal就是儲物間 264
    java.lang.ThreadLocal與泛型 265
    11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 265
    Log類 266
    Main類 266
    11.4 示例程序2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例 267
    線程特有的TSLog類 268
    Log類 269
    ClientThread類 270
    Main類 271
    11.5 Thread-Specific Storage模式中的登場角色 272
    11.6 拓展思路的要點 274
    局部變量與java.lang.ThreadLocal類 274
    保存線程特有的信息的位置 275
    不必擔心其他線程訪問 275
    吞吐量的提高很大程序上取決於實現方式 276
    上下文的危險性 276
    11.7 相關的設計模式 277
    Singleton模式 277
    Worker Thread模式 277
    Single Threaded Execution模式 277
    Proxy模式 277
    11.8 延伸閱讀:基於角色與基於任務 277
    主體與客體 277
    基於角色的考慮方式 278
    基於任務的考慮方式 278
    實際上兩種方式是綜合在一起的 279
    11.9 本章所學知識 279
    11.10 練習題 280
    第12章 Active Object模式——接收異步消息的主動對像 283
    12.1 Active Object模式 284
    12.2 示例程序1 284
    調用方:Main類 287
    調用方:MakerClientThread類 288
    調用方:DisplayClientThread類 289
    主動對像方:ActiveObject接口 289
    主動對像方:ActiveObjectFactory類 290
    主動對像方:Proxy類 290
    主動對像方:SchedulerThread類 291
    主動對像方:ActivationQueue類 292
    主動對像方:MethodRequest類 293
    主動對像方:MakeStringRequest類 294
    主動對像方:DisplayStringRequest類 295
    主動對像方:Result類 295
    主動對像方:FutureResult類 296
    主動對像方:RealResult類 296
    主動對像方:Servant類 297
    示例程序1的運行 297
    12.3 ActiveObject模式中的登場角色 298
    12.4 拓展思路的要點 304
    到底做了些什麼事情 304
    運用模式時需要考慮問題的粒度 304
    關於並發性 304
    增加方法 305
    Scheduler角色的作用 305
    主動對像之間的交互 306
    通往分布式——從跨越線程界線變為跨越計算機界線 306
    12.5 相關的設計模式 306
    Producer-Consumer模式 306
    Future模式 307
    Worker Thread模式 307
    Thread-Specific Storage模式 307
    12.6 延伸閱讀:java.util.concurrent包與Active Object模式 307
    類與接口 307
    調用方:Main類 309
    調用方:MakerClientThread類 309
    調用方:DisplayClientThread類 310
    主動對像方:ActiveObject接口 311
    主動對像方:ActiveObjectFactory類 311
    主動對像:ActiveObjectImpl類 312
    示例程序2的運行 313
    12.7 本章所學知識 314
    12.8 練習題 315
    第13章 總結——多線程編程的模式語言 321
    13.1 多線程編程的模式語言 322
    模式與模式語言 322
    13.2 Single Threaded Execution模式
    ——能通過這座橋的隻有一個人 323
    13.3 Immutable模式
    ——想破壞也破壞不了 324
    13.4 Guarded Suspension模式
    ——等我準備好哦 325
    13.5 Balking模式
    ——不需要就算了 326
    13.6 Producer-Consumer模式
    ——我來做,你來用 327
    13.7 Read-Write Lock模式
    ——大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦 328
    13.8 Thread-Per-Message模式
    ——這項工作就交給你了 329
    13.9 Worker Thread模式
    ——工作沒來就一直等,工作來了就干活 330
    13.10 Future模式
    ——先給您提貨單 330
    13.11 Two-Phase Termination模式
    ——先收拾房間再睡覺 331
    13.12 Thread-Specific Storage模式
    ——一個線程一個儲物櫃 332
    13.13 Active Object模式
    ——接收異步消息的主動對像 333
    13.14 寫在最後 335
    附錄 337
    附錄A 習題解答 338
    附錄B Java內存模型 447
    附錄C Java線程的優先級 467
    附錄D 線程相關的主要API 469
    附錄E java.util.concurrent包 475
    附錄F 示例程序的運行步驟 483
    附錄G 參考文獻 485
    內容簡介
    本書通過具體的Java 程序,以淺顯易懂的語言逐一說明了多線程和並發處理中常用的12 種設計模式。內容涉及線程的基礎知識、線程的啟動與終止、線程間的互斥處理與協作、線程的有效應用、線程的數量管理以及性能優化的注意事項等。此外,還介紹了一些多線程編程時容易出現的失誤,以及多線程程序的閱讀技巧等。在講解過程中,不僅以圖配文,理論結合實例,而且提供了運用模式解決具體問題的練習題和答案,幫助讀者加深對多線程和並發處理的理解,並掌握其使用技巧。
    作者簡介
    (日)結城浩 著;侯振龍,楊文軒 譯 著作
    結城浩,生於1963年,日本資-深技術作家和程序員。在編程語言、設計模式、數學、加密技術等領域,編寫了很多深受歡迎的入門書。代表作有《數學女孩》繫列、《程序員的數學》、《圖解密碼技術》等。
    侯振龍,管理科學與工程專業碩士,日語一級,軟件開發工程師,具有十年對日軟件開發經驗,現就職於某日本獨資企業。
    楊文軒,華中科技大學碩士,擅長Web 2.0開發,有豐富的對日開發經驗。現就職於日本方正股份有限公司。譯作有《圖解基礎設施設計模式》《C現代編程:集成開發環境、設計模式、極限編程、測試驅動開發、重構、持續集成》及《圖解設計模式》。



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