作 者:編程貓教材與出版中心 著
定 價:176
出 版 社:江蘇科學技術出版社
出版日期:2020年01月01日
頁 數:232
裝 幀:軟精裝
ISBN:9787571305994
《玩著也能學編程》
●《玩著也能學編程》
●《玩著也能學PYTHON》
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《玩著也能學編程》
縱觀科技領域裡為世界作出偉大貢獻的人,從夢想改變世界到真正改變世界,啟蒙的種子往往來自他們童年時“貪玩”且好奇的心,繼而用“編程”澆灌它茁壯成長。
“玩著學編程”繫列叢書就是這樣一本站在未來看現在的啟蒙讀本,以精美可愛的插畫、完整的世界觀構建了一座腦洞大開的“未來城市”。在那裡,你既是遊戲裡的“頭號玩家”,也是各個關卡的“創始人”。在玩的過程中,你不僅能夠將“變量”“函數”“列表”等編程知識內化,更重要的是,還能找到生活中的“算法”,用計算思維消滅其他學科中惱人的疑問。
圖形化編程是適合少兒編程啟蒙的入門工具。它將枯燥的編程變得像搭積木一樣簡單好玩,讓孩子進入遊戲設計場景,在興趣中快速學會編程。本書應用編程貓研發的Kitten圖形化工具。
相比於Scratch,Kitten擁有更強大的功能設計,可實現與Python、JavaS等
編程貓教材與出版中心 著
《玩著也能學編程》
編程貓教材與出版中心是靠前有名青少年編程教育平臺編程貓旗下內容戰略核心部門,團隊成員由擁有EIT、柏林工業大學、清華大學、北京大學、巴黎十一大等名校學歷的一線教研教學骨干,擁有豐富編繪經驗的劇情、漫畫以及來自谷歌和蘋果的瑞典架構師、意大利遊戲設計師和美國圖形引擎開發者等核心技術精英組成。根據國家對素質教育和人工智能教育的期新政策要求,采用PBL項目式、遊戲化和場景化學習法,自主研發科學完善的編程課程體繫、音視頻並茂的在線教程及編程普及讀物,旨在多方面幫助大、中、小學校及幼兒園等各學段用戶建立起堅實的STEAM教育基礎。
《玩著也能學PYTHON》等
《玩著也能學編程》
兒童編程年來非常火熱,很多家長都疑惑:孩子們初學編程應該怎麼學呢?圖形化編程往後學要學什麼,C++還是Python?“玩著學編程”繫列叢書正好解答了這兩個問題。首先我們要理解,兒童編程絕不是為了讓孩子成為程序員,而是為了培養孩子的計算思維。很多孩子原本對編程和計算機非常感興趣,但一上來就學C語言或C++語言,不到一年就把對編程的興趣磨滅了,這是讓人很痛心的。編程貓的圖形化和Python編程是孩子們探索計算機知識的一種非常有趣的方式,培養他們的創新能力。其次,在過去的“知識稀缺時代”,內容和知識是稀缺品,博聞強識的人纔受到青睞,然而現在我們身處“信息爆炸時代”,“知識存儲器”類型的工人已成為歷史需求,“創新者”纔是時代新的需求。我小學時學編程,一開始隻是為了有一天能破解《三國志》遊戲,那時候隻能從《大眾軟件》和《計算機報》等報刊上的其中一兩頁接觸到一點點的編程知識等