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  • 微信小程序遊戲開發快速入門到實戰 圖書
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    【作者】 夏敏捷尚展壘 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302572985
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302572985
    商品編碼:10044142674380

    品牌:文軒
    出版時間:2022-01-01
    代碼:89

    作者:夏敏捷,尚展壘

        
        
    "
    作  者:夏敏捷,尚展壘 著
    /
    定  價:89.8
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2022年01月01日
    /
    頁  數:396
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302572985
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    主編推薦
    本書采用遊戲項目案例講解小程序開發,不僅可以加深知識點的掌握,更重要的是通過本書讓讀者學會如何學會小程序遊戲編程技術和技巧。
    目錄
    ●第1篇基礎篇
    第1章小程序基礎
    1.1小程序介紹
    1.1.1什麼是小程序
    1.1.2注冊開發者賬號
    1.2小程序開發工具的使用
    1.2.1獲取小程序AppID
    1.2.2安裝開發者工具
    1.2.3小程序發布流程
    1.3小程序框架文件
    1.3.1創建一個小程序項目
    1.3.2小程序的框架結構
    1.3.3Page()注冊頁面
    1.4小程序視圖
    1.4.1綁定數據
    1.4.2條件渲染
    1.4.3循環渲染
    1.4.4WXML模板
    1.4.5WXML視圖中的事件
    1.4.6WXSS
    1.4.7Flex布局
    1.5小程序頁面組件
    1.5.1視圖容器組件
    1.5.2基礎內容組件
    1.5.3表單組件
    1.5.4導航組件
    1.5.5媒體組件
    1.5.6map地圖組件
    1.5.7canvas畫布組件
    1.6使用canvas畫圖
    1.6.1canvas組件定義語法
    1.6.2坐標繫統
    1.6.3顏色的表示方法
    1.6.4繪制直線
    1.6.5繪制矩形
    1.6.6繪制圓弧
    1.6.7繪制圖像
    1.6.8輸出文字
    1.6.9保存和恢復繪圖狀態
    1.6.10圖形的變換
    1.7canvas動畫實例
    1.7.1動畫的概念及原理
    1.7.2遊戲人物的跑步動畫
    第2章JavaScript語法基礎
    2.1JavaScript語言概述
    2.1.1JavaScript語言簡介
    2.1.2運行JavaScript語言
    2.2基本語法
    2.2.1數據類型
    2.2.2常量和變量
    2.2.3注釋
    2.2.4運算符和表達式
    2.3常用控制語句
    2.3.1選擇結構語句
    2.3.2循環結構語句
    2.4函數
    2.4.1創建自定義函數
    2.4.2調用函數
    2.4.3變量的作用域
    2.4.4函數的返回值
    2.4.5JavaScript內置函數
    第3章JavaScript面向對像程序設計
    3.1面向對像程序設計思想簡介
    3.1.1什麼是對像
    3.1.2面向對像編程
    3.2JavaScript類的定義和實例化
    3.2.1類的定義
    3.2.2創建對像(類的實例化)
    3.2.3通過對像直接初始化創建對像
    3.3JavaScript訪問和添加對像的屬性和方法
    3.3.1訪問對像的屬性和方法
    3.3.2向對像添加屬性和方法
    3.4繼承
    3.4.1原型實現繼承
    3.4.2構造函數實現繼承
    3.4.3重新定義繼承的方法
    3.5JavaScript內置對像
    3.5.1JavaScript的內置對像框架
    3.5.2基類Object
    3.5.3Date類
    3.5.4String類
    3.5.5Array類
    3.5.6Math對像
    3.5.7Object對像
    3.6ES6簡介
    3.6.1變量相關
    3.6.2數據類型
    3.6.3對像
    3.6.4class類
    3.6.5模塊功能
    3.6.6箭頭函數
    第2篇開發篇
    第4章石頭剪刀布遊戲
    4.1石頭剪刀布遊戲功能介紹
    4.2程序設計的思路
    4.2.1控制剪刀、石頭、布的快速切換
    4.2.2用戶出拳
    4.3關鍵技術
    4.3.1事件的綁定
    4.3.2事件對像
    4.3.3事件對像數據參數的傳遞
    4.4程序設計的步驟
    4.4.1遊戲布局
    4.4.2遊戲腳本
    第5章井字棋遊戲
    5.1井字棋遊戲介紹
    5.2程序設計的思路
    5.2.1計算機智能下棋
    5.2.2井字棋輸贏判斷
    5.3關鍵技術
    5.3.1畫布canvas
    5.3.2響應canvas組件事件
    5.4程序設計的步驟
    5.4.1選擇對戰模式頁面
    5.4.2人人對戰遊戲頁面
    5.4.3人機對戰遊戲頁面
    第6章貪喫蛇遊戲
    6.1貪喫蛇遊戲介紹
    6.2程序設計的思路
    6.3關鍵技術
    6.3.1獲取屏幕大小
    6.3.2小程序中this和that的使用
    6.3.3JavaScript數組操作
    6.4程序設計的步驟
    6.4.1index.wxml視圖文件
    6.4.2index.js文件
    第7章看圖猜成語遊戲
    7.1看圖猜成語遊戲介紹
    7.2程序設計的思路
    7.2.1遊戲素材
    7.2.2設計思路
    7.3關鍵技術
    7.3.1動態控制按鈕組件的文字
    7.3.2通過條件渲染顯示不同結果
    7.4程序設計的步驟
    7.4.1guess.wxml文件
    7.4.2guess.js文件
    第8章智力測試遊戲--button版
    8.1智力測試遊戲介紹
    8.2程序設計的思路
    8.3程序設計的步驟
    8.3.1exam.wxml文件
    8.3.2exam.js頁面文件
    8.3.3exam.wxss樣式文件
    8.3.4簡單的結束頁面
    8.4拓展知識
    8.4.1讀取本地TXT文本
    ……
    內容簡介
    本書是小程序遊戲開發的入門教程,通過大量案例介紹小程序遊戲開發的基礎知識和技巧。全書分三篇,基礎篇(第1~3章)對小程序的框架文件、小程序的邏輯層和視圖層、小程序的組件進行詳細介紹,包括JavaScript編程語言基礎、WXML、WXSS和組件的使用,尤其重點學習與遊戲繪圖相關的Canvas畫布組件。開發篇(第4~17章)應用前面的知識設計了14個大家耳熟能詳的遊戲案例,例如貪喫蛇遊戲、推箱子遊戲、智力測試遊戲、五子棋遊戲、黑白棋遊戲、拼圖遊戲和FlappyBird遊戲等,進一步提高對知識的應用能力。提高篇(第18~22章)講解如何使用當前流行的遊戲開發工具CocosCreator開發小遊戲,並實現兩個遊戲案例:跳跳貓和俄羅斯方塊。本書的優選特色是通過具體案例講解遊戲開發,將關鍵技術分解到各個案例,不僅有利於知識點的掌握,更重要的是讓讀者學會如何開發遊戲。書中對源代碼進行了非常詳細的解釋,等
    作者簡介
    夏敏捷,尚展壘 著
    "1996年中國紡織大學計算機應用本科畢業,1996年7月到中原工學院工作。2003年鄭州大學研究生畢業,現在中原工學院計算機基礎教學部主任,職稱副教授。主持河南省教育廳和鄭州市科技攻關項目多項,出版著作30餘部,發表科研論文40餘篇。任教課程:高級語言C++程序設計、數據庫、VB.NET程序設計、計算機網絡、C#、XML語言等。"



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