出版社:北京理工大學 ISBN:9787568290210 商品編碼:10046030619919 出版時間:2020-09-01 頁數:172 字數:398 代碼:97 作者:吳靜
" 基本信息- 商品名稱:Unreal Engine 4虛幻引擎
- 作者:吳靜 陳榆 陳龍 主編
- 代碼:97
- 出版社:北京理工大學
- 書號:9787568290210
其他參考信息- 出版時間:2020-09-01
- 印刷時間:2021-12-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:
- 頁數:172
- 字數:398千字
編輯推薦語(外編 外編 王玲玲)(1.2 1) 內容提要本教材具有較強針對性,教材內容兼具目前市面上較為少見的VR實景項目制作流程,技術基礎與實踐相結合,內容包括:第1章初識VR實景攝影,第2章 VR全景的硬件和使用,第3章 VR實景拍攝,第4章 圖片素材後期,第5章 VR實景拼接,第6章 VR實景視頻,第7章 VR實景圖片後期,第8章 VR實景漫遊制作。 本書在內容設計上通過章節劃分小節分別闡述,主要章節內容闡述後,配有設計與實踐案例解析,做到理論結合實際, 好的學習菜單、命令等內容, 加容易理解和消化知識要點和重點。理論結合設計實踐,實現無縫對接, 直觀理解與感悟知識點,達到學習目的。 作者簡介. 目錄第1章 初識 Unreal Engine ※1.1 Unreal Engine 4概述 1.1.1 虛幻引擎發展歷史 1.1.2 虛幻引擎的運用 ※1.2 Unreal Engine 4下載與安裝 1.2.1 虛幻引擎社區 1.2.2 虛幻引擎下載 ※1.3 Unreal Engine 4新建項目 ※1.4 Unreal Engine 4編輯界面及基礎操作 1.4.1 編輯器界面 1.4.2 基礎操作 ※1.5 文件的導入 第2章 Unrenl Engine材質繫統 ※2.1 材質繫統概述 2.1.1 基本材質概念 2.1.2 紋理 2.1.3 屬性輸入 ※2.2 材質編輯器 2.2.1 材質編輯器UI的組成 2.2.2 材質編輯器的快捷鍵 ※2.3 金屬材質 2.3.1 生活中的金屬材質 2.3.2 金屬材質的制作 ※2.4 木紋材質 2.4.1 生活中的木紋材質 2.4.2 木紋材質的制作 …… 第3章 Unreal Engine光照繫統 第4章 樣板間燈光效果實戰 第5章 《雪頂密林》項目案例解析 第6章 UE4初識藍圖 第7章 藍圖基礎 第8章 藍圖流程控制 第9章 VR室內樣板間交互功能 0章 VR室外場景交互功能 1章 開發項目轉換為VR模式 2章 項目打包輸出
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