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  • 虛擬現實交互設計/新媒體與交互設計叢書
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    232-336
    【優惠價】
    145-210
    【作者】 周曉成張煜鑫冷榮亮 
    【出版社】化學工業 
    【ISBN】9787122267160
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:化學工業
    ISBN:9787122267160
    商品編碼:10783033815

    開本:16
    出版時間:2016-06-01

    代碼:48
    作者:周曉成張煜鑫冷榮亮...

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:虛擬現實交互設計/新媒體與交互設計叢書
    • 作者:周曉成//張煜鑫//冷榮亮
    • 代碼:48
    • 出版社:化學工業
    • ISBN號:9787122267160

    其他參考信息

    • 出版時間:2016-06-01
    • 印刷時間:2016-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:231
    • 字數:448千字

    編輯推薦語

    周曉成、張煜鑫、冷榮亮編著的《虛擬現實交互設計》通過**、2章內容對相關的理論進行梳理和規律探尋,並對三維虛擬現實及其交互設計的實際應用進行分析和研究,其中包括虛擬現實的概念、發展歷史與特征、關鍵技術與應用、未來發展趨勢,三維動畫的概念、發展歷史與特點、應用領域、未來發展趨勢,交互設計的概念、設計目的和主要內容、設計流程和設計原則、行業發展。在此基礎上,以具體設計案例為例,驗證虛擬現實交互設計的理論方法和原則。在第3~20章的具體案例中,提出了一些前瞻性的問題,在這些問題的引導下對三維虛擬展示中的交素進行了詳盡分析,以信息傳遞與反饋為主線,剖析了虛擬展示中的交互流程,分析了交互行為、界面、體驗之間的關繫,並對這一特殊的三維虛擬環境內受眾的感官需求、行為方式和心理進行了深入分析,為後續具體的設計方法和原則的確定提供了有力鋪墊。另外,本書附有案例的設計源文件及編譯程序,讀者可在化學工業出版社網站http://download.cip.com.cn/免費下載。

    內容提要

    周曉成、張煜鑫、冷榮亮編著的《虛擬現實交互 設計》從虛擬現實的基礎理論出發,內容涵蓋設計藝 術學領域多個專業的知識,通過具體的原創設計案例 ,分析在3ds Max和VRP平臺,虛擬現實交互設計的實 現途徑和方法。全書共20章,其中**、2章為虛擬現 實交互設計的理論知識,第3、4章為三維動畫設計案 例,第5~7章為工業設計和產品設計案例,第8~10 章為數字媒體和藝術設計案例,**1、12章為室內設 計與空間設計案例,**3~16章為遊戲設計案例,第 17、18章為環境設計案例,**9、20章為**設計案 例。全書圖文結合、分步解析,並附有案例設計源文 件和編譯程序,使各案例設計和制作通俗易懂,易於 讀者學習和使用,不但可以提升其專業技能,還可以 拓展其設計思維。
         本書可以作為高等院校數字媒體、動畫、遊戲、 影視及其他藝術類相關專業的教學用書,也可以作為 相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視、遊戲等 相關行業人員的參考用書。

    作者簡介

    周曉成 2012年畢業於景德鎮陶瓷學院(現景德鎮陶瓷大學)設計藝術學專業,獲碩士學位。**3D打印工程師。現任教於安徽新華學院動漫學院,從事三維動畫、數字媒體和工業設計領域的教學和科研工作。 參與廳、部級教學科研項目4項。申請**外觀專利2項。獲省級以上設計比賽獎3項。指導“合財”杯中國大學生計算機設計大賽榮獲二等獎和三等獎。工作期間,發表專業國際學術EI和ISTP檢索論文《Resea rch on Product Designand Applicatiorl Based on Virtual RealitVTechnology and Media Inte ractive Art》《Three—dimensional Animation Techno—Iogy in Showing the Application Of theArt of Design》《Ce ramic Product Shape PerceptuaI Design Resea rch》3篇、高等院校校報論文9篇、省級以上期刊論文7篇。在***出版社出版《3ds Max三維動畫設計與制作》《中文版Rhino 5.0產品設計微課版教程》教材2部。 張煜鑫 2015年畢業於南京師範大學美術學院動畫專業,獲碩士學位。虛擬現實技術**工程師,影視動畫認證師。現任教於安徽工業大學藝術與設計學院視覺傳達繫數字媒體專業。 2013年繫列插畫作品《夢》獲江蘇省手繪原創動漫大賽入圍獎。參與制作澳洲中國主題公園宣傳片項目、南京銀行動畫宣傳片項目、上海和玉雕數字雕刻項目等多個國內或國際合作項目。 冷榮亮 2005年畢業於西安石油大學,獲學士學位,2013年畢業於北京工業大學,獲碩士學位。2005年以來任教於滁州學院美術與設計學院。 2012年作品《飛與走》入選第四屆安徽省美術大展,2015年設計作品”一種可換頭的環保水彩筆”獲**專利,2013年發表論文《平面廣告設計課程教學改革》《滁州醉翁亭文化形像設計初探》:作品《醉翁遊記》《醉翁亭記插圖設計》參加安徽省第四屆藝術設計展和首屆全國電子讀物插圖展。工作期間,先後指導學生參加大學生藝術展演、大學生廣告設計大賽等,獲***三等獎1次、**獎2次,省級一等獎4次、二等獎6次、三等獎8次。

    目錄

    **章 虛擬現實交互設計概述
    1.1 虛擬現實
    1.1.1 虛擬現實的概念
    1.1.2 虛擬現實發展歷史與特征
    1.1.3 虛擬現實的關鍵技術與應用
    1.1.4 虛擬現實未來的發展趨勢
    1.2 三維動畫
    1.2.1 三維動畫的概念
    1.2.2 三維動畫的發展歷史與特點
    1.2.3 三維動畫的應用領域
    1.2.4 三維動畫未來的發展趨勢
    1.3 交互設計
    1.3.1 交互設計的概念
    1.3.2 交互設計的設計目的和主要內容
    1.3.3 交互設計的設計流程和設計原則
    1.3.4 交互設計的行業發展
    理論思考
    第2章 虛擬現實交互設計的流程與方法
    2.1 3ds Max三維動畫設計
    2.1.1 三維建模
    2.1.2 材質貼圖
    2.1.3 燈光照明
    2.1.4 攝像機設置
    2.1.5 動畫設計
    2.1.6 渲染烘焙
    2.1.7 模型導出
    2.2 VRP交互界面設計
    2.2.1 模型屬性與材質貼圖調整
    2.2.2 時間軸/相機/角色骨骼動畫設計
    2.2.3 UI控件界面設計
    2.2.4 腳本交互設計與編輯
    2.2.5 **與環境制作
    2.2.6 編譯輸出
    2.3 虛擬現實交互設計的軟件和硬件
    2.3.1 虛擬現實交互設計的軟件
    2.3.2 虛擬現實交互設計的硬件
    理論思考
    第3章 孔明鎖結構組裝三維動畫交互設計
    3.1 孔明鎖結構組裝三維動畫設計
    3.1.1 孔明鎖模型、貼圖、燈光與 攝像機設計
    3.1.2 孔明鎖結構動畫組裝設計與 貼圖烘焙渲染
    3.2 孔明鎖結構組裝交互設計
    3.2.1 UI界面設計
    3.2.2 腳本交互設計
    3.2.3 編譯與輸出
    3.3 設計總結
    創意實踐
    第4章 虛擬鋼琴時間軸動畫交互設計
    4.1 虛擬鋼琴三維動畫設計
    4.1.1 鋼琴模型、貼圖、燈光與攝像機設計
    4.1.2 鋼琴動畫設計與貼圖烘焙渲染
    4.2 虛擬鋼琴動畫交互設計
    4.2.1 材質屬性與UI界面設計
    4.2.2 時間軸動畫設計
    4.2.3 腳本交互設計與音樂制作
    4.2.4 編譯與輸出
    4.3 設計總結
    創意實踐
    ……
    第5章 手機觸屏體驗藝術交互設計
    第6章 虛擬工業產品概念展示交互設計
    第7章 陶瓷產品造型與裝飾的虛擬現實交互設計
    第8章 七彩霓虹燈光交互設計
    第9章 蝴蝶漫天飛舞路徑動畫交互設計
    **0章 益智答題測試交互設計
    **1章 室內空間虛擬現實交互設計
    **2章 芝麻開門—芝麻關門觸發動畫交互設計
    **3章 3D迷宮虛擬現實交互設計
    **4章 3D賽車虛擬現實交互設計
    **5章 機關城大冒險虛擬現實交互設計
    **6章 網絡遊戲界面交互設計
    **7章 粒子風雪虛擬現實交互設計
    **8章 粒子火焰虛擬現實交互設計
    **9章 全屏**與攝像機轉場動畫交互設計
    第20章 全景環境**與天空太陽光暈交互設計




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