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  • 產品設計原理(突破固有思維高等院校工業設計專業精品教材)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    286-416
    【優惠價】
    179-260
    【作者】 劉旭蒲大聖孫自強 
    【出版社】清華大學 
    【ISBN】9787302401254
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:清華大學
    ISBN:9787302401254
    商品編碼:10356159227

    開本:16
    出版時間:2015-10-01

    代碼:32
    作者:劉旭蒲大聖孫自強

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:產品設計原理(突破固有思維高等院校工業設計專業精品教材)
    • 作者:編者:劉旭//蒲大聖//孫自強
    • 代碼:32
    • 出版社:清華大學
    • ISBN號:9787302401254

    其他參考信息

    • 出版時間:2015-10-01
    • 印刷時間:2015-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:119
    • 字數:163千字

    內容提要

    劉旭、蒲大聖、孫自強編著的《產品設計原理( 突破固有思維高等院校工業設計專業精品教材)》主 要針對無任何設計基礎的學生,用由淺入深、通俗易 懂的內容及合理的教學安排,引導學生掌握基礎的產 品設計步驟、方法及原理,幫助學生正確認知產品設 計的思維方式,分步解析產品設計過程中*基礎的設 計原理與方法,引導學生突破固有思維的局限,做出 真正有創意的產品設計,並提出設計過程中應注意的 問題,避免學生走入設計誤區。
         本書副標題之所以取名為“突破固有思維”,是 因為產品設計的初學者很容易被固有思維所局限,在 設計突破上會有一定的困難。本書嘗試對產品設計基 本原理的內容進行深入分析講解,以便幫助讀者理解 並掌握突破固有思維局限的方法,掌握並學會運用產 品設計的基本原理,做出完善的、有創意的產品設計 。
         本書既可作為高等院校工業設計專業學生的教材 ,也可作為產品設計愛好者的參考用書。
        

    目錄

    **章 產品設計的認知
    1.1 產品設計
    1.1.1 設計產品原來如此簡單
    1.1.2 什麼是產品設計
    1.1.3 設計產品過程中應考慮的三個因素
    1.1.4 產品設計的程序
    1.1.5 產品設計的方法
    1.1.6 產品設計的學習方法
    1.1.7 產品設計的思維方式
    1.2 設計觀
    1.2.1 設計需要靜心地做研究
    1.2.2 要做真實的設計
    1.2.3 設計中不存在**的“好”與“壞”
    1.3 產品開發設計和產品改良設計
    1.4 做產品設計應具備的能力
    1.5 本章需完成的任務
    第2章 產品設計前期的內容及應注意的問題
    2.1 尋找課題過程中應注意的問題
    2.1.1 發現問題
    2.1.2 問題整理
    2.2 課題分析過程中應注意的問題
    2.2.1 尋找課題與課題分析
    2.2.2 設計定位
    2.2.3 課題分析的內容及參考步驟
    2.2.4 課題分析的客觀評價標準
    2.2.5 課題分析的注意事項
    2.2.6 本節需完成的任務
    2.3 市場調查過程中應注意的問題
    2.3.1 什麼是市場調查
    2.3.2 產品設計中市場調查的方法
    2.3.3 調查問題整理的相關問題
    2.3.4 怎樣展開市場調查
    2.3.5 市場調查的客觀評價標準
    2.3.6 市場調查的注意事項
    2.3.7 本節需完成的任務
    第3章 產品設計中期的內容及應注意的問題
    3.1 方案設計過程中應注意的問題
    3.1.1 方案設計的內容
    3.1.2 產品外觀造型設計的基本原理
    3.1.3 產品外觀造型設計的外觀形態設計
    3.1.4 產品外觀造型設計的色彩設計
    3.1.5 方案設計的步驟參考
    3.1.6 方案設計的客觀評價標準
    3.1.7 方案設計的注意事項
    3.1.8 產品設計常用的設計方法
    3.1.9 本節需完成的任務
    3.2 草圖模型制作過程中應注意的問題
    3.2.1 制作草圖模型的目的與意義
    3.2.2 制作草圖模型的注意事項
    3.2.3 草圖模型的客觀評價標準
    3.3 電腦畫圖應注意的問題
    3.3.1 繪制三維模型過程中應注意的問題
    3.3.2 效果圖渲染應注意的問題
    3.3.3 手繪草圖與電腦效果圖的區別
    3.3.4 電腦修圖應注意的問題
    3.3.5 效果圖的客觀評價標準
    3.3.6 三視圖及基本尺寸圖應注意的問題
    第4章 產品設計後期的內容及應注意的問題
    4.1 產品工程圖繪制過程中應注意的問題
    4.2 樣機制作過程中應注意的問題
    4.3 展板設計過程中應注意的問題
    4.4 產品設計報告書的內容及應注意的問題
    結束語
    參考文獻




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