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出版社:東南大學 ISBN:9787564121631 商品編碼:1027662877 開本:16 出版時間:2010-05-01 代碼:38 作者:何小凡
" 基本信息 - 商品名稱:定格動畫技法(高等院校動漫繫列教材)
- 作者:何小凡
- 代碼:38
- 出版社:東南大學
- ISBN號:9787564121631
其他參考信息 - 出版時間:2010-05-01
- 印刷時間:2010-05-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:107
- 字數:198千字
編輯推薦語 定格動畫技法到底是關於什麼的書呢?什麼是定格動畫?這樣的動畫又是如何制作的呢?不管你是否是專業人員,相信你看完本書以後會對這門古老而常新的動畫藝術肅然起敬。 作為普通高校動漫專業的教材,本書***是針對動漫專業學生的特點並結合筆者在教學實踐中的經驗加以編寫,目的是讓***多的同學認識和了解定格動畫這門有意思的課程,並在實踐中***有效地學習和掌握動漫知識。 內容提要 本書繫統全面地介紹了定格動畫的歷史和制作方法。主要以幾部原創試 驗動畫為例,運用大量的原創圖片分解各個工藝流程。作為普通高校動漫專 業的教材,本書***是針對動漫專業學生的特點並結合筆者在教學實踐中的經 驗加以編寫,目的是能讓***多的同學認識定格動畫這門有意思的課程,在實 踐中***有效地學習動漫知識。 目錄 第1章 定格動畫概述 1.1 什麼是定格動畫 1.2 定格動畫的發展史 1.3 定格動畫的特點和藝術價值 1.4 定格動畫制作的流程 第2章 定格動畫的前期創作 2.1 策劃 2.1.1 策劃的構成要件 2.1.2 策劃案的撰寫 2.2 劇本的編寫 2.2.1 故事題材的選擇 2.2.2 動畫劇本的寫作技巧 2.2.3 動畫短片劇本的訓練 2.3 美術設計 2.3.1 角色設定 2.3.2 場景設計 2.3.3 道具設計 2.4 故事板 2.4.1 制作形式 2.4.2 基本概念和術語 2.5 音樂創作與先期對白錄音 第3章 偶形角色的制作技法 3.1 偶形角色的種類 3.2 工具和材料的選擇 3.3 骨架的制作 3.3.1 簡易骨架 3.3.2 專業骨架 3.4 偶形的制作工藝 3.4.1 拼裝法工藝 3.4.2 澆鑄法工藝 3.4.3 ******影片中的先進制作工藝 第4章 場景和道具的制作技法 4.1 總體制作要求 4.2 常用簡易場景的搭建 4.2.1 常用的工具和材料 4.2.2 戶外場景的制作 4.2.3 室內場景的制作 4.3 經典影片中場景制作案例分析 4.4 道具制作 第5章 定格動畫的攝影技法 5.1 定格動畫的攝影概述 5.2 攝影基礎知識 5.2.1 光圈、快門與曝光的關繫 5.2.2 攝影的構圖 5.2.3 定格動畫攝影實用小技巧 5.3 定格動畫攝影棚的格局和設備 5.4 定格動畫的攝影布光 5.4.1 攝影布光的基礎知識 5.4.2典型布光案例 第6章 拍攝中的動畫技法 6.1 動畫的基本運動原理和動作規律 6.1.1 動畫基本運動原理 6.1.2 動作運動規律 6.2 定格動畫的定位設備 6.3 電腦輔助軟件的運用 第7章 後期制作 7.1 Final Cut Pro合成的原理和應用 7.1.1 項目的 7.1.2 什麼是序列和項目 7.2 了解項目和設置Final Cut Pro 7.3 合成編輯 7.3.1 輸入靜止圖像 7.3.2 輸入音頻文件 7.3.3 編輯和整理素材 7.3.4 添加轉場和特效 7.4 輸出影片 第8章 定格動畫的展望 8.1 2009年國外******定格動畫概述 8.2 國外******定格動畫成功之處 8.3 國內定格動畫發展現狀和展望 參考文獻
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