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  • 高級程序設計(第3版)
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    497-720
    【優惠價】
    311-450
    【作者】 楊宗德呂光宏劉雍 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115292902
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115292902
    商品編碼:1028214877

    開本:16
    出版時間:2012-11-01

    代碼:59
    作者:楊宗德,呂光宏,劉雍

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱: 程序設計(第3版)
    • 作者:楊宗德//呂光宏//劉雍
    • 代碼:59
    • 出版社:人民郵電
    • 書號:9787115292902

    其他參考信息

    • 出版時間:2012-11-01
    • 印刷時間:2012-11-01
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:486
    • 字數:953千字

    內容提要

    《 程序設計(第3版)》編著者楊宗德、呂光宏、劉雍。 《 程序設計(第3版)》圍繞Linux操作繫統“一切都是文件”的特點,講述了Linux操作繫統下應用層“一段(進程)對繫統資源(CPU資源、各類文件資源)的管理”。詳細介紹了Linux繫 程環境及編程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件屬性控制、ANSI以及POSIX標準下文件讀寫操作、終端編程)、進程管理(創建、退出、執行、等待、屬性控制)、進程間通信(管道、消息隊列、共享內存)、進程間同步機制(信號量)、進程間異步機制(信號)、線程管理(創建、退出、取消等以及屬性控制)、線程間同步(互斥鎖、讀寫鎖、條件變量)、線程與信號以及BSD socket編程中的TCP、UDP、原始套接口、網絡服務器應用開發等內容,並對Linux繫統下的音頻應用程序開發做了講解。
         《Linux 程序設計(第3版)》內容豐富、緊扣應用,適合從事Linux下C應用編程的人員閱讀,也適合從事嵌入式Linux開發的人員閱讀。
        

    目錄

    第1章Linux下C語言開發環境
    1.1Linux操作繫統簡介
    1.1.1Linux操作繫統簡介
    1.1.2GNU/Linux簡介
    1.1.3相關術語介紹
    1.2Linux開發初步
    1.2.1Linux下C程序標準
    1.2.2庫函數和繫統調用
    1.2.3在線文檔介紹
    1.2.4獲取錯誤信息
    1.3部分常用工具簡介
    1.3.1tar打包器
    1.3.2Linux常用命令及工具
    1.4Linux下編碼風格
    1.4.1GNU編碼規範
    1.4.2Linux內核編碼規範

    第2章Linux下C語言開發工具
    2.1常用編輯工具
    2.1.1VIM編輯器
    2.1.2Emacs編輯器
    2.1.3Source Insight工具
    2.2GCC/GDB編譯調試工具基礎
    2.2.1GCC/G++簡單介紹
    2.2.2GDB調試工具簡介
    2.2.3使用GCC編譯C程序示例
    2.2.4使用g++編譯C++程序示例
    2.2.5GDB演示示例

    第3章Linu 程存儲管理
    3.1Linux程序存儲結構與進程結構
    3.1.1Linux可執行文件結構
    3.1.2Linu 程結構
    3.1.3C變量及函數存儲類型
    3.1.4棧和堆的區別
    3.1.5示例:查看代碼中各數據存儲位置
    3.1.6常見內存錯誤示例分析
    3.2ANSI C動態內存管理
    3.2.1內存分配的基本方式
    3.2.2示例:為程序申請動態內存空間
    3.2.3內存數據管理函數
    3.3Valgrind及valkyrie內存管理工具
    3.3.1Valgrind介紹
    3.3.2 Valgrind安裝與使用
    3.3.3valgrind圖形化工具Valkyrie
    3.3.4內存檢測示例
    3.4Linu 程環境及繫統限制
    3.4.1進程與命令行選項及參數
    3.4.2進程與環境變量
    3.4.3Linux繫統限制
    3.4.4Linux時間管理

    第4章ANSI C文件IO管理
    4.1文件及文件流
    4.1.1文件與流的基本概念
    4.1.2標準流及流主要功能
    4.1.3文件流指針
    4.1.4緩衝區類型
    4.1.5 流緩衝區
    4.2ANSI C文件I/O操作
    4.2.1打開關閉文件
    4.2.2讀/寫文件流
    4.2.3文件流定位
    4.2.4實現文件復制操作示例
    4.3流的格式化輸入/輸出操作
    4.3.1printf/scanf函數分析
    4.3.2fprintf/fscanf函數分析
    4.3.3sprintf函數分析
    4.3.4sscanf函數分析

    第5章POSIX文件及目錄管理
    5.1文件描述符與內核文件表項
    5.1.1文件流與文件描述符的區別
    5.1.2文件表結構圖
    5.1.3文件描述符與文件流的轉換操作
    5.2POSIX標準下文件IO管理
    5.2.1創建/打開/關閉文件
    5.2.2文件控制fcntl
    5.2.3讀/寫文件內容
    5.2.4使用POSIX IO實現大於2G文件復制
    5.2.5文件定位
    5.2.6同步內核緩衝區
    5.2.7映射文件到內存
    5.2.8鎖定/解鎖文件
    5.3目錄流基本操作
    5.3.1打開/關閉目錄文件
    5.3.2讀/寫目錄內容
    5.3.3定位目錄位置
    5.3.4添加和刪除目錄
    5.3.5當前工作路徑操作
    5.3.6文件流、目錄流、文件描述符總結
    5.4應用案例:遞歸文件目錄復制操作
    5.4.1應用需求及流程圖
    5.4.2示例代碼

    第6章普通文件、連接文件及目錄文件屬性管理
    6.1Linux文件繫統管理
    6.1.1Linux下VFS虛擬文件繫統
    6.1.2ext2文件繫統結構
    6.1.3目錄文件及常規文件存儲方法
    6.2Linux繫統下文件類型及屬性
    6.2.1Linux文件類型及權限
    6.2.2Linux文件類型
    6.2.3文件權限修飾位
    6.2.4文件訪問權限位
    6.3Linux文件屬性管理
    6.3.1讀取文件屬性
    6.3.2修改文件權限操作
    6.3.3修改繫統umask值
    6.3.4修改文件的擁有者及組
    6.3.5用戶名/組名與UID/GID的轉換
    6.3.6創建/刪除硬連接
    6.3.7符號連接文件特殊操作
    6.3.8文件時間屬性修改與時間處理
    6.4示例:ls ?l以排序方式列出目錄信息
    6.4.1需求及知識點涵蓋
    6.4.2流程及源代碼實現
    6.5示例:實現tree繫統命令

    第7章終端及串口編程
    7.1終端設備類型
    7.1.1實際的物理串口
    7.1.2控制臺終端
    7.1.3虛擬終端
    7.1.4當前終端
    7.2終端屬性控制
    7.2.1讀取/設置終端屬性信息
    7.2.2c_cflag終端控制選項
    7.2.3c_lflag終端本地選項
    7.2.4c_iflag終端輸入選項
    7.2.5c_oflag終端輸出選項
    7.2.6c_cc[NCCS]終端控制字符
    7.2.7IOCTLs控制終端
    7.2.8進程與終端
    7.3串口編程
    7.3.1串口物理設備
    7.3.2串口終端基本操作
    7.3.3串口編程示例
    7.4控制臺終端應用基礎
    7.4.1終端屬性設置
    7.4.2控制命令基本格式
    7.4.3從控制臺終端獲取信息不回顯

    第8章Linu 程管理與程序開發
    8.1進程環境及進程屬性
    8.1.1程序、進程與進程資源
    8.1.2進程狀態
    8.1.3進程基本屬性
    8.1.4進程用戶屬性
    8.2進程管理及控制
    8.2.1創建進程
    8.2.2在進程中運行新代碼
    8.2.3回收進程用戶空間資源
    8.2.4回收內核空間資源
    8.2.5孤兒進程與僵死進程
    8.2.6修改進程用戶相關信息
    8.3Linux特殊進程
    8.3.1守候進程及其創建過程
    8.3.2日志信息及其管理
    8.3.3守候進程應用示例

    第9章進程間通信--管道
    9.1進程間通信--PIPE
    9.1.1無名管道概念
    9.1.2無名管道文件操作的特殊性
    9.1.3文件描述符重定向
    9.1.4實現who|sort
    9.1.5流重定向
    9.2進程間通信--FIFO
    9.2.1有名管道概念
    9.2.2有名管道管理及其特殊性
    9.2.3管道基本特點總結

    0章Linux異步信號處理機制
    10.1Linux常見信號與處理
    10.1.1信號與中斷
    10.1.2信號基本概念
    10.1.3信號的生命周期
    10.1.4發送信號
    10.2安裝信號與捕獲信號
    10.2.1信號處理辦法
    10.2.2signal安裝信號
    10.2.3sigaction安裝信號
    10.2.4signal的繫統漏洞
    10.3安裝信號與捕獲信號
    10.3.1設置進程屏蔽信號集
    10.3.2獲取當前未決的信號
    10.3.3信號集合操作
    10.3.4信號集合操作應用示例
    10.4等待信號
    10.4.1pause函數
    10.4.2sigsuspend函數
    10.5信號應用實例

    1章System V進程間通信
    11.1System V IPC基礎
    11.1.1key值和ID值
    11.1.2擁有者及權限
    11.2消息隊列
    11.2.1消息隊列IPC原理
    11.2.2Linux消息隊列管理
    11.2.3消息隊列應用實例
    11.3信號量通信機制
    11.3.1信號量IPC原理
    11.3.2Linux信號量管理操作
    11.3.3SEM_UNDO參數的應用
    11.3.4使用信號量實現生產消費問題
    11.4共享內存
    11.4.1共享內存IPC原理
    11.4.2Linux共享內存管理
    11.4.3共享內存的權限管理示例
    11.4.4共享內存處理應用示例

    2章Linux多線程編程
    12.1線程基本概念與線程操作
    12.1.1線程與進程的對比
    12.1.2創建線程
    12.1.3線程退出與等待
    12.1.4取消線程
    12.1.5線程與私有數據
    12.2線程同步機制
    12.2.1互斥鎖通信機制
    12.2.2條件變量通信機制
    12.2.3讀寫鎖通信機制
    12.3多線程異步管理--信號
    12.3.1線程信號管理
    12.3.2線程信號應用實例
    12.4線程屬性控制
    12.4.1獲取線程ID
    12.4.2初始化線程屬性對像
    12.4.3獲取/設置線程detachstate屬性
    12.4.4獲取/設置線程棧相關屬性

    3章Linux Socket網絡編程基礎
    13.1網絡通信基礎
    13.1.1TCP/IP協議簇基礎
    13.1.2IPv4協議基礎
    13.1.3點分十進制IP地址與二進制IP地址轉換
    13.1.4網絡數據包封包與拆包過程
    13.1.5字節順序與大小端問題
    13.2BSD Socket網絡通信編程
    13.2.1BSD TCP通信編程流程
    13.2.2BSD Socket網絡編程API
    13.3使用TCP實現簡單聊天程序
    13.3.1服務器端代碼分析
    13.3.2客戶器端代碼分析
    13.4網絡調試工具
    13.4.1tcpdump的使用
    13.4.2netstat工具使用
    13.4.3lsof工具使用

    4章TCP 應用
    14.1文件I/O方式比較
    14.2I/O阻塞與非阻塞操作
    14.2.1阻塞與非阻塞基本概念
    14.2.2非阻塞應用示例
    14.3socket多路復用應用
    14.3.1select()與pselect函數介紹
    14.3.2poll與ppoll函數
    14.3.3多路復用應用示例
    14.4控制socket文件描述符屬性
    14.4.1set/getsockopt()修改socket屬性
    14.4.2fcntl控制socket
    14.4.3ioctl控制文件描述符

    5章UDP網絡編程應用
    15.1UDP網絡編程基礎
    15.1.1UDP網絡通信流程
    15.1.2使用AF_INET實現UDP點對點通信示例
    15.2UDP廣播通信
    15.2.1廣播地址與廣播通信
    15.2.2UDP廣播通信示例
    15.3UDP組播通信
    15.3.1組播地址與組播通信
    15.3.2UDP組播應用示例
    15.4socket信號驅動
    15.4.1異步信號處理機制流程
    15.4.2信號驅動方式處理UDP數據
    15.5域名與IP信息解析
    15.5.1Linux下域名解析過程
    15.5.2通過域名返回主機信息
    15.5.3通過域名和IP返回主機信息
    15.5.4getaddrinfo獲取主機信息

    6章網絡服務器應用設計
    16.1迭代服務器設計
    16.1.1xinetd服務介紹
    16.1.2時間服務器應用
    16.2多進程/多線程並發服務器設計
    16.2.1多進程實現多客戶端
    16.2.2多線程實現多客戶端
    16.2.3基於HTTP的多進程並發文件服務器
    16.3進程池/線程池服務器設計
    16.3.1進程池/線程池服務器模型
    16.3.2線程池文件服務器示例

    7章本地通信與原始套接口
    17.1sock實現本地進程間通信
    17.1.1使用socket實現本地進程通信
    17.1.2使用AF_UNIX實現本機數據流
    17.2本地socket傳遞文件描述符
    17.2.1sendmsg/recvmsg函數
    17.2.2傳遞文件描述符示例
    17.3原始套應用程序開發
    17.3.1原始套接口基本原理
    17.3.2原始套接口實現ping應用程序
    17.3.3原始套實現DOS攻擊

    8章音頻應用程序開發基礎
    18.1WAV音頻文件格式分析
    18.1.1數字音頻基本參數
    18.1.2WAV音頻文件結構
    18.1.3讀出WAV格式文件頭信息
    18.4.4MP3文件格式
    18.2OSS音頻設備編程
    18.2.1OSS音頻設備基本架構
    18.2.2OSS音頻編程應用示例
    18.3ALSA音頻設備編程
    18.3.1ALSA基本架構
    18.3.2alsa-libs基本應用
    18.3.3ALSA音頻編程示例




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