出版社:人民郵電 ISBN:9787115311610 商品編碼:1029273307 開本:16 出版時間:2013-05-01 代碼:49 作者:林國勝
" 基本信息 - 商品名稱:效果圖制作基礎與應用教程(附光盤3ds Max2012+VRay21世紀高等教育數字藝術類規劃教材)
- 作者:林國勝
- 代碼:49.8
- 出版社:人民郵電
- ISBN號:9787115311610
其他參考信息 - 出版時間:2013-05-01
- 印刷時間:2013-05-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:336
- 字數:637千字
編輯推薦語 林國勝主編的《效果圖制作基礎與應用教程》對16個精彩簡潔的課堂案例進行了詳細的講解,從而使學生在深入學習軟件功能的同時,初步了解藝術設計的創作思路。本書精心挑選了9大典型應用中的49個精彩案例進行了細致的分析和詳細的講解,包括室內家具、衛浴器具、室內裝飾物、室內燈具、家用電器、室內外效果圖的制作及後期處理。本書對4g個精彩商業案例進行了全面的分析和詳細的講解,使學生在開闊藝術創意思維的同時,實際設計水平可以不斷提升。 內容提要 林國勝主編的《效果圖制作基礎與應用教程》引 導讀者熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創建 ,掌握各種室內外效果圖的設計制作方法,理解材質 、燈光與攝像機在設計中的重要作用。 《效果圖制作基礎與應用教程》共分上下兩篇。 上篇(基礎篇)介紹了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪 制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用 修改器、復合對像模型、材質與貼圖、燈光和攝影機 。下篇(應用篇)介紹了3ds Max + VRay在室內外設計 中的應用,包括室內家具的制作、衛浴器具的制作、 室內裝飾物的制作、室內燈具的制作、家用電器的制 作、室內效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內效 果圖的後期處理和室外效果圖的後期處理。 本書可作為本科院校藝術類相關專業室內(外)設 計課程的教材,也可作為相關人員自學時的參考書目 。 目錄 上篇 基礎篇 **章 初識3ds Max 2012 1.1 3ds Max概述 1.2 3ds Max 2012的啟動與退出 1.2.1 3ds Max 2012的啟動 1.2.2 3ds Max 2012的退出 1.3 3ds Max 2012界面詳解 1.3.1 標題欄 1.3.2 菜單欄 1.3.3 主工具欄 1.3.4 工作視圖區 1.3.5 命令面板區 1.3.6 視圖控制區 1.3.7 狀態欄及提示行 1.3.8 動畫控制區 第2章 基本物體建模 2.1 標準基本體的創建 2.1.1 創建長方體 2.1.2 創建球體 2.1.3 創建圓柱體 2.1.4 創建圓環 2.1.5 創建茶壺 2.1.6 創建圓錐體 2.1.7 創建管狀體 2.1.8 創建平面 2.1.9 創建幾何球體 2.1.10 課堂案例——制作玻璃茶幾 2.2 擴展基本體的創建 2.2.1 創建切角長方體 2.2.2 創建切角圓柱體 2.2.3 課堂案例——制作沙發床 2.3 建築構建建模 2.3.1 創建樓梯 2.3.2 創建門 2.3.3 創建窗 2.3.4 創建牆 2.3.5 創建欄杆 2.3.6 創建植物 2.3.7 課堂案例——創建屏風 2.4 課堂練習——制作酒櫃架 2.5 課後習題——制作儲物方幾 第3章 二維圖形的繪制與編輯 3.1 二維圖形的繪制 3.1.1 線 3.1.2 圓形 3.1.3 弧 3.1.4 多邊形 3.1.5 文本 3.1.6 矩形 3.1.7 星形 3.1.8 螺旋線 3.2 二維圖形的編輯與修改 3.2.1 課堂案例——制作仿古中式畫框 3.2.2 課堂案例——制作調料架 3.3 課堂練習——制作中式櫃 3.4 課後習題——制作扶手 第4章 二維圖形生成三維模型 4.1 修改命令面板的結構 4.1.1 名稱和顏色 4.1.2 修改器堆棧 4.1.3 修改器列表 4.1.4 修改命令面板的建立 4.2 常用修改器 4.2.1 “擠出”修改器 4.2.2 “車削”修改器 4.2.3 “倒角”修改器 4.2.4 “倒角剖面”修改器 4.2.5 課堂案例——制作啤酒瓶 4.2.6 課堂案例——制作低櫃 4.3 課堂練習——制作蠟燭 4.4 課後習題——制作花瓶 第5章 三維模型的常用修改器 5.1 “彎曲”修改器 5.2 “錐化”修改器 5.3 “噪波”修改器 5.4 “晶格”修改器 5.5 “FFD”修改器 5.6 “編輯網格”修改器 5.7 “網格平滑”修改器 5.8 “渦輪平滑”修改器 5.8.1 課堂案例——制作抱枕 5.8.2 課堂案例——制作蘋果 5.9 課堂練習——制作盆栽土壤 5.10 課後習題——制作花盆 第6章 復合對像模型 6.1 布爾運算 6.2 ProBoolean運算 6.3 放樣 6.3.1 課堂案例——制作歐式畫框 6.3.2 課堂案例——制作玻璃杯 6.4 課堂練習題——制作桌布 6.5 課後習題——制作窗簾 第7章 材質與貼圖 7.1 材質的概述 7.2 認識材質編輯器 7.2.1 材質類型 7.2.2 貼圖類型 7.2.3 VRay材質的介紹 7.2.4 課堂案例——制作瓷器材質 7.2.5 課堂案例——制作玻璃和冰塊材質 7.2.6 課堂案例——制作不鏽鋼材質 7.3 課堂練習——制作木紋材質 7.4 課後習題——制作**材質 第8章 燈光 8.1 燈光的概述 8.2 3ds Max中的燈光 8.2.1 標準燈光 8.2.2 光度學燈光 8.2.3 VRay燈光 8.2.4 課堂案例——制作臺燈照射效果 8.2.5 課堂案例——制作筒燈效果 8.3 課堂練習——制作床頭壁燈效果 8.4 課後習題——制作暗藏燈效果 第9章 攝影機 9.1 3ds Max攝影機 9.2 VRay攝影機 9.3 課堂練習——室內攝影機的應用 9.4 課後習題——家具攝影機的應用 下篇 應用篇 **0章 室內家具的制作 10.1 實例1——中式案幾 10.2 實例2——茶幾 10.3 實例3——多人沙發 10.4 實例4——燭臺 10.5 實例5——吧臺和吧椅 10.6 實例6——電視櫃 10.7 課堂練習——制作中式椅子 10.8 課後習題——制作多用櫃 **1章 衛浴器具的制作 11.1 實例7——蓮蓬頭 11.2 實例8——毛巾架 11.3 實例9——水龍頭 11.4 實例10——洗手盆 11.5 實例11——毛巾 11.6 課堂練習——制作馬桶 11.7 課後習題——制作肥皂和肥皂盒 **2章 室內裝飾物的制作 12.1 實例12——相框 12.2 案例13——盤子架 12.3 實例14——蠟燭 12.4 實例15——植物 12.5 實例16——果盤 12.6 課堂練習——制作杯子 12.7 課後習題——制作中式瓷碗 **3章 室內燈具的制作 13.1 實例17——工裝射燈 13.2 實例18——餐廳弔燈 13.3 實例19——歐式臺燈 13.4 實例20——客廳玻璃燈 13.5 實例21——中式落地燈 13.6 實例22——歐式落地燈 13.7 課堂練習——制作玻璃弔燈 13.8 課後習題——制作射燈 **4章 家用電器的制作 14.1 實例23——液晶電視 14.2 實例24——DVD 14.3 實例25——音響 14.4 課堂練習——制作表 14.5 課後習題——制作筆記本 **5章 室內效果圖的制作 15.1 實例26——書房 15.1.1 案例分析 15.1.2 案例設計 15.1.3 案例制作 15.2 實例27——中式餐廳門廳 15.2.1 案例分析 15.2.2 案例設計 15.2.3 案例制作 15.3 課堂習題——制作客廳 15.4 課後習題——制作餐廳 **6章 室外效果圖的制作 16.1 實例28——居民樓的制作 16.1.1 案例分析 16.1.2 案例設計 16.1.3 案例制作 16.2 課堂練習——制作別墅 16.3 課後習題——制作水邊住宅樓 **7章 室內效果圖的後期處理 17.1 實例29——書房的後期處理 17.2 實例30——中式餐廳門廳的後期處理 17.3 課堂練習——客廳的後期處理 17.4 課後習題——餐廳的後期處理 **8章 室外效果圖的後期處理 18.1 實例31——居民樓的後期處理 18.2 課堂練習——別墅的後期處理 18.3 課後習題——水邊住宅樓的後期處理
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