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出版社:清華大學 ISBN:9787302285090 商品編碼:1028902626 開本:16 出版時間:2012-07-01 代碼:29 作者:周香凝,牛翠霞
" 基本信息 - 商品名稱:3ds Max經典建築動畫教程(普通高等教育動畫與數字媒體專業規劃教材)
- 作者:周香凝//牛翠霞
- 代碼:29.5
- 出版社:清華大學
- ISBN號:9787302285090
其他參考信息 - 出版時間:2012-07-01
- 印刷時間:2012-07-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:231
- 字數:377千字
編輯推薦語 《3ds Max經典建築動畫教程》以建築動畫制作流程為指導,從入門開始,講解了建築動畫中常用的基礎建模和復合建模及常用的修改器、常用材質的調法、室外攝像機和燈光的打法、大氣效果的使用、粒子繫統和動畫制作方法等,在學習結束後讀者能獨立制作出一部完整的動畫作品。本書由周香凝、牛翠霞編著。 內容提要 《3ds Max經典建築動畫教程》是專門介紹3ds Max 2009基本知識,並 具體將其使用於建築動畫方向的書籍。全書共分為12章,講述了3ds Max 2009的各個方面的功能,內容豐富,結構清晰,技術參考性強,讀者可以 迅速掌握並鞏固所學的知識。本書內容循序漸進,按照標準制作建築動畫 的流程一步步引導讀者制作出完整的建築動畫作品。 《3ds Max經典建築動畫教程》適合廣大CG愛好者,既可以作為大專院 校相關專業學生的教材,也可以作為培訓班學員及初中級讀者的學習用書 。本書由周香凝、牛翠霞編著。 目錄 **章 3ds Max建築動畫制作流程 1.1 建築動畫制作流程 1.2 流程耗時 1.3 建築動畫制作規範 第2章 3ds Max 2009基礎操作 2.1 3ds Max 2009簡介 2.2 3ds Max 2009界面簡介 2.3 3ds Max 2009基礎操作介紹 第3章 基礎建模 3.1 樣條線圖形的創建 3.2 編輯樣條線 3.3 常用二維圖形轉三維幾何體的修改器 3.4 三維幾何體模型的創建 3.5 編輯多邊形 3.6 編輯多邊形綜合實例 第4章 常用修改器 4.1 修改器堆棧 4.2 “彎曲”修改器 4.3 “扭曲”修改器 4.4 “錐化”修改器 4.5 FFD自由變形修改器 4.6 “路徑變形”修改器 4.7 “噪波”修改器 4.8 “切片”修改器 4.9 “uvw貼圖”修改器 4.10 “晶格”修改器 4.11 “波浪”修改器 4.12 其他類型的修改器 第5章 復合建模 5.1 布爾建模 5.2 放樣建模 5.3 散布建模 5.4 圖形合並 5.5 一致 5.6 連接 5.7 網格化 5.8 變形 5.9 地形 5.10 水滴網格 第6章 材質與貼圖 6.1 材質編輯器 6.2 材質/貼圖瀏覽器 6.3 材質類型 6.4 貼圖類型 6.5 綜合實例1——球天 6.6 綜合實例2——簡樓 6.7 綜合實例3——片樹 第7章 燈光 7.1 標準燈光的類型 7.2 為場景加上燈光 7.3 三點照明 7.4 燈光陣列 7.5 綜合實例1——射入室內的光線 7.6 綜合實例2——桌面一角 第8章 動畫制作 8.1 動畫控制區 8.2 綜合實例——彈跳動畫 8.3 路徑約束控制器 8.4 注視約束控制器 8.5 生長動畫 第9章 攝像機 9.1 攝像機運動 9.2 攝像機分類 9.3 攝像機參數 9.4 攝像機視圖控制面板 9.5 鏡頭運動制作 9.6 制作鏡頭預覽 **0章 環境與效果 10.1 創建背景 10.2 霧和體積霧 10.3 體積光 10.4 火效果 10.5 綜合實例——火箭 **1章 粒子繫統 11.1 “噴射”粒子繫統——雨景 11.2 “噴射”粒子繫統——噴灑繫統 11.3 “雪”粒子繫統—下雪 11.4“ pfsource”粒子繫統——飄落的樹葉 **2章 渲染設置 12.1 測試圖的vray設置 12.2 光子圖 12.3 渲染正式圖 12.4 渲染後查看渲染序列
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