出版社:人民郵電 ISBN:9787115312167 商品編碼:1029646717 開本:16 出版時間:2013-05-01 代碼:49 作者:李誠
" 基本信息 - 商品名稱:動畫制作基礎與應用教程(附光盤Flash CS5\\21世紀高等教育數字藝術類規劃教材)
- 作者:李誠
- 代碼:49.8
- 出版社:人民郵電
- ISBN號:9787115312167
其他參考信息 - 出版時間:2013-05-01
- 印刷時間:2013-05-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:301
- 字數:573千字
編輯推薦語 李誠主編的《動畫制作基礎與應用教程(Flash CS5)》通過軟件功能解析,使學生快速熟悉軟件功能和制作特色;通過課堂案例演練,使學生深入學習軟件功能和動畫設計思路;通過課堂練習和課後習題,拓展學生的實際應用能力。在應用篇中,根據Flash的各個應用領域,精心安排了18個專業設計實例,通過對這些案例的全面分析和詳細講解,使學生在學習過程中*加貼近實際工作,其藝術創意思維*加開闊,實際設計制作水平不斷提升。在內容編寫方面,我們力求細致全面、重點突出;在文字敘述方面,我們注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方面,我們強調案例的針對性和實用性。 內容提要 Flash是目前功能強大的交互式動畫制作軟件之 一。李誠主編的《動畫制作基礎與應用教程(Flash CS5)》對Flash的基本操作方法、繪圖和編輯工具的 使用、各種類型動畫的設計方法以及動作腳本在復雜 動畫和交互動畫設計中的應用進行了詳細的介紹。 全書分為上下兩篇:上篇主要包括Flash CS5基 礎知識、繪制與編輯圖形、對像的編輯和操作、編輯 文本、外部素材的件和庫、制作基本動畫、 層與**動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本應 用基礎、制作交互式動畫、組件與行為等內容;下篇 精心安排了標志設計、賀卡設計、電子相冊設計、廣 告設計、網頁設計、節目包裝及遊戲設計等幾個應用 領域的18個精彩實例,並對這些案例進行了全面分析 和講解。 《動畫制作基礎與應用教程(Flash CS5)》適 合作為本科院校藝術設計類相關專業Flash課程的教 材,也可作為相關人員的自學參考書。 目錄 上篇 基礎篇 **章 Flash CS5基礎知識 2 1.1 工作界面 3 1.2 文件操作 3 1.2.1 新建文件 3 1.2.2 保存文件 4 1.2.3 打開文件 4 第2章 繪制與編輯圖形 6 2.1 繪制基本線條與圖形 7 2.1.1 線條工具和鉛筆工具 7 2.1.2 橢圓工具和矩形工具 7 2.1.3 多角星形工具 7 2.1.4 刷子工具 7 2.1.5 鋼筆工具 8 2.1.6 噴塗刷工具 8 2.2 選擇圖形 8 2.2.1 選擇工具 8 2.2.2 部分選取工具 9 2.2.3 套索工具 11 2.3 編輯工具的應用 12 2.3.1 墨水瓶工具和顏料桶工具 12 2.3.2 滴管工具 13 2.3.3 橡皮擦工具 13 2.3.4 任意變形工具和漸變變形工具 13 2.3.5 課堂案例——繪制購物招貼 14 2.4 圖形色彩 17 2.4.1 純色編輯面板 17 2.4.2 顏色面板 18 2.4.3 課堂案例——繪制透明按鈕 20 2.5 課堂練習——繪制搜索欄 22 2.6 課後習題——繪制網頁圖標 23 第3章 對像的編輯和操作 24 3.1 對像的變形 25 3.1.1 扭曲對像 25 3.1.2 封套對像 25 3.1.3 縮放對像 25 3.1.4 旋轉與傾斜對像 26 3.1.5 翻轉對像 27 3.2 對像的操作 27 3.2.1 組合對像 27 3.2.2 分離對像 27 3.2.3 疊放對像 28 3.2.4 對齊對像 28 3.3 對像的修飾 28 3.3.1 將線條轉換為填充 28 3.3.2 擴展填充 29 3.3.3 柔化填充邊緣 29 3.3.4 課堂案例——繪制風景插畫 30 3.4 對齊面板和變形面板 33 3.4.1 對齊面板 33 3.4.2 變形面板 34 3.4.3 課堂案例——制作商場促銷弔簽 36 3.5 課堂練習——繪制卡通插畫 39 3.6 課後習題——繪制聖誕樹 39 第4章 編輯文本 40 4.1 使用文本工具 41 4.1.1 創建文本 41 4.1.2 文本屬性 41 4.2 文本的類型 43 4.2.1 靜態文本 43 4.2.2 動態文本 43 4.2.3 輸入文本 44 4.3 文本的轉換 44 4.3.1 變形文本 44 4.3.2 填充文本 44 4.3.3 課堂案例——制作水果標牌 45 4.4 課堂練習——制作網頁Banner 46 4.5 課後習題——變色文字 47 第5章 外部素材的使用 48 5.1 圖像素材 49 5.1.1 圖像素材的格式 49 5.1.2 導入圖像素材 49 5.1.3 將位圖轉換為圖形 51 5.1.4 將位圖轉換為矢量圖 52 5.1.5 課堂案例——名勝古跡鋻賞 53 5.2 視頻素材 57 5.2.1 視頻素材的格式 57 5.2.2 導入視頻素材 58 5.2.3 視頻的屬性 59 5.2.4 課堂案例——體育賽事精選 59 5.3 課堂練習——鮮花速遞網 60 5.4 課後習題——美食欄目動畫 61 第件和庫 62 6件的3種類型 63 6.1.1件 63 6.1.2件 63 6.1.3 影件 63 6件的引用——實例 63 6.2.1 建立實例 63 6.2.2 改變實例的顏色和透明效果 65 6.2.3 分離實例 66 6.2.4 課堂案例——制作動態菜單 66 6.3 庫 68 6.3.1 庫面板的組成 68 6.3.2 庫面板彈出式菜單 69 6.4 課堂練習——電子電器銷售廣告 70 6.5 課後習題——美食電子菜單 70 第7章 制作基本動畫 71 7.1 動畫與幀的基本概念 72 7.2 幀的顯示形式 72 7.3 時間軸的使用 73 7.3.1 時間軸面板 73 7.3.2 繪圖紙(洋蔥皮)功能 75 7.3.3 在時間軸面板中設置幀 77 7.4 逐幀動畫 77 7.5 形狀補間動畫 78 7.5.1 創建形狀補間動畫 78 7.5.2 課堂案例——制作LOADING加載條 79 7.6 傳統補間動畫 81 7.6.1 創建傳統補間動畫 81 7.6.2 課堂案例——倒影文字效果 83 7.7 測試動畫 85 7.8 課堂練習——制作幸運大轉盤 86 7.9 課後習題——制作流星效果 86 第8章 層與**動畫 87 8.1 層 88 8.1.1 層的基本操作 88 8.1.2 圖層文件夾 92 8.2 引導層與運動引導層的動畫制作 93 8.2.1 普通引導層 93 8.2.2 運動引導層 94 8.2.3 課堂案例——飛舞的蒲公英 94 8.3 遮罩層 98 8.4 分散到圖層 99 8.4.1 分散到圖層 99 8.4.2 課堂案例——風吹字效果 99 8.5 課堂練習——發光效果 102 8.6 課後習題——小精靈撒花 103 第9章 聲音素材的導入和編輯 104 9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 105 9.1.1 音頻的基本知識 105 9.1.2 聲音素材的格式 105 9.2 導入並編輯聲音素材 105 9.2.1 添加聲音 105 9.2.2 屬性面板 107 9.2.3 課堂案例——兒童學英語 108 9.3 課堂練習——情人節音樂賀卡 111 9.4 課後習題——制作美味蛋糕 111 **0章 動作腳本應用基礎 112 10.1 動作腳本的使用 113 10.1.1 數據類型 113 10.1.2 語法規則 113 10.1.3 變量 115 10.1.4 函數 115 10.1.5 表達式和運算符 116 10.1.6 課堂案例——跟隨繫統時間走的表 116 10.2 課堂練習——制作計算器 119 10.3 課後習題——數碼科技動畫 119 **1章 制作交互式動畫 120 11.1 播放和停止動畫 121 11.2 控制聲音 121 11.2.1 控制聲音 121 11.2.2 課堂案例——控制聲音開關及音量 123 11.3 按鈕事件 125 11.4 課堂練習——會員登錄界面 126 11.5 課後習題——制作動態按鈕 126 **2章 組件與行為 127 12.1 組件 128 12.1.1 設置組件 128 12.1.2 組件分類與應用 128 12.1.3 課堂案例——百科知識問答題 133 12.2 行為 139 12.3 課堂練習——美食知識問答 140 12.4 課後習題——健身俱樂部調查表 140 下篇 應用篇 **3章 標志設計 142 13.1 標志設計概述 143 13.2 網絡公司網頁標志 143 13.2.1 案例分析 143 13.2.2 案例設計 143 13.2.3 案例制作 143 13.3 化妝品公司網頁標志 146 13.3.1 案例分析 146 13.3.2 案例設計 146 13.3.3 案例制作 146 13.4 商業中心信息繫統圖標 150 13.4.1 案例分析 150 13.4.2 案例設計 150 13.4.3 案例制作 150 13.5 課堂練習1——設計公司標志 165 13.6 課堂練習2——商業項目標志 165 13.7 課後習題——傳統裝飾圖案網頁標志 165 **4章 賀卡設計 166 14.1 賀卡設計概述 167 14.2 聖誕節賀卡 167 14.2.1 案例分析 167 14.2.2 案例設計 167 14.2.3 案例制作 167 14.3 端午節賀卡 181 14.3.1 案例分析 181 14.3.2 案例設計 181 14.3.3 案例制作 181 14.4 生日賀卡 188 14.4.1 案例分析 188 14.4.2 案例設計 188 14.4.3 案例制作 188 14.5 課堂練習1——友情賀卡 198 14.6 課堂練習2——母親節賀卡 199 14.7 課後習題——春節賀卡 199 **5章 電子相冊設計 200 15.1 電子相冊設計概述 201 15.2 溫馨生活相冊 201 15.2.1 案例分析 201 15.2.2 案例設計 201 15.2.3 案例制作 201 15.3 珍貴親友相冊 215 15.3.1 案例分析 215 15.3.2 案例設計 215 15.3.3 案例制作 216 15.4 收藏禮物相冊 222 15.4.1 案例分析 222 15.4.2 案例設計 222 15.4.3 案例制作 223 15.5 課堂練習1——兒童照片電子相冊 230 15.6 課堂練習2——情侶照片電子相冊 230 15.7 課後習題——浪漫婚紗相冊 230 **6章 廣告設計 231 16.1 廣告設計概述 232 16.2 健身舞蹈廣告 232 16.2.1 案例分析 232 16.2.2 案例設計 232 16.2.3 案例制作 232 16.3 時尚戒指廣告 236 16.3.1 案例分析 236 16.3.2 案例設計 236 16.3.3 案例制作 236 16.4 滑板邀請賽廣告 243 16.4.1 案例分析 243 16.4.2 案例設計 243 16.4.3 案例制作 243 16.5 課堂練習1——電子商務廣告 248 16.6 課堂練習2——旅遊網站廣告 248 16.7 課後習題——瑜伽中心廣告 249 **7章 網頁設計 250 17.1 網頁設計概述 251 17.2 數碼產品網頁 251 17.2.1 案例分析 251 17.2.2 案例設計 251 17.2.3 案例制作 252 17.3 化妝品網頁 257 17.3.1 案例分析 257 17.3.2 案例設計 258 17.3.3 案例制作 258 17.4 家居產品網頁 262 17.4.1 案例分析 262 17.4.2 案例設計 262 17.4.3 案例制作 263 17.5 課堂練習1——精品購物網頁 269 17.6 課堂練習2——美食生活網頁 269 17.7 課後習題——房地產網頁 270 **8章 節目包裝及遊戲設計 271 18.1 節目包裝及遊戲設計概述 272 18.2 時裝節目包裝動畫 272 18.2.1 案例分析 272 18.2.2 案例設計 272 18.2.3 案例制作 273 18.3 卡通歌曲MTV 282 18.3.1 案例分析 282 18.3.2 案例設計 282 18.3.3 案例制作 282 18.4 家居組合遊戲 294 18.4.1 案例分析 294 18.4.2 案例設計 294 18.4.3 案例制作 294 18.5 課堂練習1——射擊遊戲 300 18.6 課堂練習2——打地鼠遊戲 300 18.7 課後習題寶遊戲 301
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