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出版社:清華大學 ISBN:9787302360032 商品編碼:10357101034 開本:16 出版時間:2014-08-01 代碼:49 作者:羅福強楊劍張敏輝
" 基本信息 - 商品名稱:C#程序設計經典教程(計算機科學與技術第2版21世紀高等學校規劃教材)
- 作者:羅福強//楊劍//張敏輝
- 代碼:49.5
- 出版社:清華大學
- ISBN號:9787302360032
其他參考信息 - 出版時間:2014-08-01
- 印刷時間:2014-08-01
- 版次:2
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:405
- 字數:658千字
內容提要 C#是微軟公司推出的新一代編程語言。它在C++ 的基礎之上重新打造,成為一門全新的完全面向對像 的程序設計語言,能夠提供*高的可靠性和安全性, 不僅能用於開發傳統的控制臺應用程序和Windows應 用程序,還可用於開發Web應用程序、WPF應用程序、 Silverlight應用程序、Azure雲應用程序、Windows 8應用程序等。 羅福強、楊劍、張敏輝主編的《C#程序設計經典 教程(計算機科學與技術第2版)》共14章,分為兩 部分,**部分為C#基礎,共8章,重點介紹了C#的基 本語法、面向對像的程序設計方法、基於事件驅動的 程序設計方法以及程序的調試和異常處理方法。第2 部分共6章,在C#基礎之上,比較全面地展示了C#的 各種應用技術,包括Windows程序設計技術、數據庫 編程技術、文件操作與編程技術、XML與LINQ**數 據訪問技術、網絡應用編程技術和多媒體編程技術等 。本書內容豐富,可操作性強,敘述簡潔流暢,沒有 晦澀的術語,所有實例精心設計,能夠使學生輕松、 愉快地掌握C#的基本語法、編程方法和應用技巧。 本書可作為高等院校計算機相關專業學生的教材 ,也可作為初、中級讀者和培訓班學員學習的參考用 書。 目錄 **章 C#概述 1.1 C#簡介 1.1.1 C#語言的發展 1.1.2 C#語言的特點 1.2 C#程序的開發環境 1.2.1 Visual Studio.NET的基本操作 1.2.2 Visual Studio.NET解決方案和項目文件的組織結構 1.2.3 Visual Studio.NET 2012的幫助 1.3 C#程序入門 1.3.1 一個簡單的C#控制臺應用程序 1.3.2 一個簡單的Win 32應用程序 1.3.3 一個具有輸入功能的Win 32應用程序 1.3.4 一個簡單的Web應用程序 1.3.5 C#程序的特點 習題 上機實驗1 第2章 C#程序設計基礎 2.1 常量與變量 2.1.1 常量 2.1.2 變量 2.2 C#的數據類型 2.2.1 簡單類型 2.2.2 枚舉型enum 2.2.3 結構型struct 2.2.4 數據類型轉換 2.3 運算符與表達式 2.3.1 算術運算符與表達式 2.3.2 賦值運算符與表達式 2.3.3 關繫運算符與表達式 2.3.4 邏輯運算符與表達式 2.4 數組和字符串 2.4.1 一維數組 2.4.2 多維數組 2.4.3 數組型的數組 2.4.4 字符串 習題 上機實驗2 第3章 C#程序的流程控制 3.1 C#程序的分支語句 3.1.1 if語句 3.1.2 多分支if…else if語句 3.1.3 switch語句 3.1.4 分支語句的嵌套 3.2 C#程序的循環語句 3.2.1 while語句 3.2.2 do…while語句 3.2.3 for語句 3.2.4 foreach語句 3.2.5 循環語句的嵌套 3.3 跳轉語句 3.3.1 break語句 3.3.2 continue語句 習題 上機實驗3 第4章 面向對像程序設計入門 4.1 面向對像的基本概念 4.1.1 對像 4.1.2 事件與方法 4.1.3 類與對像 4.1.4 抽像、封裝、繼承與多態 4.2 類的定義與使用 4.2.1 類的聲明和實例化 4.2.2 類的可訪問性 4.2.3 值類型與引用類型 4.3 類的成員及其定義 4.3.1 類的常量與字段成員 4.3.2 類的屬性成員 4.3.3 類的方法成員 4.3.4 類的構造函數 4.4 方法的參數傳遞 4.4.1 按值傳參 4.4.2 按引用傳參 4.4.3 輸出參數 4.4.4 引用類型的參數 4.4.5 數組型參數 4.5 方法的重載 4.5.1 方法的重載 4.5.2 構造函數的重載 4.6 對像的生命周期 4.6.1 對像的生命周期 4.6.2 析構函數 習題 上機實驗4 第5章 面向對像的**程序設計 第6章 集合、索引器與泛型 第7章 程序調試與異常處理 第8章 基於事件驅動的程序設計技術 第9章 Windows程序的界面設計 **0章 C#數據庫編程技術 **1章 文件操作與編程技術 **2章 **數據訪問與處理技術 **3章 網絡應用編程技術 **4章 多媒體編程技術 參考文獻
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