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出版社:人民郵電 ISBN:9787115408327 商品編碼:10357100933 開本:16 出版時間:2016-04-01 代碼:59 作者:張友龍高鳳梅
" 基本信息 - 商品名稱:AutoCAD2014從入門到精通(附光盤)
- 作者:編者:張友龍//高鳳梅
- 代碼:59.8
- 出版社:人民郵電
- ISBN號:9787115408327
其他參考信息 - 出版時間:2016-04-01
- 印刷時間:2016-04-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:472
- 字數:970千字
內容提要 張友龍、高鳳梅編著的《AutoCAD2014從入門到 精通》以AutoCAD 2014簡體中文版為藍本進行講解, 同時兼容AutoCAD 2010—AutoCAD 2013等低版本軟 件。通過專家提示、實例演練和視頻演示,幫助讀者 在短的時間內從新手成為設計高手。 書中詳細介紹了AutoCAD 2014軟件入門知識,包 括設置繪圖環境,設置視圖顯示,創建與管理圖層, 繪制二維圖形,編輯二維圖形,對像特性管理,圖案 與漸變色填充,圖塊的使用,創建文字和表格,尺寸 與公差標注,圖形打印方法與技巧,軸測圖的繪制方 法與技巧,三維建模,網格與曲面建模,創建與編輯 3D實體模型,燈光、材質與渲染等內容。全書貫穿87 個典型案例,使讀者可以融會貫通、舉一反三,還設 置了110個課後練習,讓讀者隨學隨練,穩步提升學 習效果。 本書配套光盤包含120個多媒體語音教學視頻, 詳細記錄了大部分典型案例和課後上機練習的具體操 作過程,幫助讀者直觀掌握關鍵技術,提高實際操作 能力。 本書結構清晰,語言簡潔,適合AutoCAD 2014的 初、中級讀者使用,包括室內外建築設計、機械設計 、電氣設計等相關專業人員。同時也可以作為各類計 算機培訓中心、中職中專、高職高專等院校相關專業 的輔導教材。 目錄 **章 AutoCAD快速入門 1.1 初步了解AutoCAD 2014 1.1.1 什麼是AutoCAD 1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差別 1.1.3 平臺和繫統要求 案例001 安裝AutoCAD 2014 1.2 AutoCAD的啟動與退出 1.2.1 啟動AutoCAD 2014 1.2.2 退出AutoCAD 2014 1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面 1.3.1 認識AutoCAD 2014的工作空間 1.3.2 全面了解AutoCAD 2014界面的構成要素 1.4 控制命令窗口 1.4.1 調整命令窗口的大小 1.4.2 隱藏和顯示命令窗口 1.5 文件的基本操作 1.5.1 使用樣板創建新文件 1.5.2 不使用樣板創建圖形文件 1.5.3 創建自己的樣板 1.5.4 打開現有的文件 1.5.5 打開大圖形的一部分(局部打開) 1.5.6 以新名稱保存圖形文件 1.5.7 自動保存文件 1.5.8 保存為與低版本兼容的文件 1.5.9 保存為圖片格式 案例002 恢復備份文件 1.6 視圖顯示控制 1.6.1 縮放視圖 1.6.2 平移視圖 1.6.3 重畫和重新生成視圖 1.6.4 鼠標滾輪的應用 1.7 圖形實用工具 1.7.1 核查 1.7.2 修復 1.7.3 圖形修復管理器 1.7.4 清理圖形 1.8 綜合實例 案例003 通過幫助文件學習Ellipse(橢圓)命令 案例004 加密保存圖形文件 案例005 自定義AutoCAD的工作界面 1.9 課後練習 1.10 課後答疑 第2章 繪圖前的準備工作 2.1 AutoCAD命令執行的方式 2.1.1 使用鼠標操作執行命令 2.1.2 通過命令提示行執行繪圖命令 2.1.3 通過菜單執行繪圖命令 2.1.4 使用快捷菜單 2.1.5 通過工具欄執行繪圖命令 2.1.6 使用對話框和選項板 2.2 AutoCAD的命令執行技巧 2.2.1 重復命令 2.2.2 使用近期輸入內容 2.2.3 取消命令 2.2.4 撤銷繪圖命令 2.2.5 重復繪圖命令 2.2.6 使用透明命令 2.3 理解AutoCAD的坐標繫統 2.3.1 使用動態輸入工具欄提示輸入坐標值 案例006 通過動態輸入工具欄輸入坐標值繪制三角形 2.3.2 指定動態輸入設置 2.3.3 **笛卡爾坐標 …… 第3章 AutoCAD二維圖形的繪制 第4章 二維圖形的基本編輯方法 第5章 二維圖形**編輯功能詳解 第6章 對像特性管理 第7章 圖案與漸變色填充 第8章 圖塊的使用 第9章 創建文字和表格 **0章 尺寸與公差標注 **1章 圖形打印方法與技巧 **2章 軸測圖的繪制方法與技巧 **3章 AutoCAD三維建模基礎 **4章 AutoCAD網格與曲面建模 **5章 3D實體模型的創建與編輯 **6章 AutoCAD燈光、材質與渲染
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