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  • ProENGINEER野火5.0機械設計基礎及應用(普通高等教育十二五規劃
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    【作者】 武志明姚涵珍 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115326683
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115326683
    商品編碼:1076932724

    開本:16
    出版時間:2013-10-01

    代碼:54
    作者:武志明,姚涵珍

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:Pro\\ENGINEER野火5.0機械設計基礎及應用(普通高等教育十二五規劃教材)
    • 作者:武志明//姚涵珍
    • 代碼:54
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115326683

    其他參考信息

    • 出版時間:2013-10-01
    • 印刷時間:2013-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:318
    • 字數:523千字

    編輯推薦語

    Pro/ENGINEER是美國PTC公司的**產品,在航空航天、汽車制造和電子產品領域的設計和制造企業中有著廣泛的應用。該軟件以使用方便、參數化造型和繫統的全相關性而著稱,在目前的三維造型軟件領域中占有著重要地位。熟練使用該產品可極大地提高產品的設計效率與換代周期,熟悉掌握該軟件的使用對於機械工程師、產品設計師、高校學生設計能力的培養與提高有著重要的意義。 武志明、姚涵珍主編的《Pro\\ENGINEER野火5.0機械設計基礎及應用》共有14章,包括參數化草圖建模、基礎特征建模、曲面造型、零件裝配、機構運動仿真、工程圖生成、方程式曲線等內容,采用圖文結合的方式,通過案例進行講解,內容直觀、易懂,注意結合實際操作。在編寫過程中注意實用性與繫統性,能讓讀者快速掌握Pro/ENGINEER的精髓。

    內容提要

    武志明、姚涵珍主編的《Pro\\ENGINEER野火5.0 機械設計基礎及應用》共有14章,包括參數化草圖建 模、基礎特征建模、曲面造型、零件裝配、機構運動 仿真、工程圖生成、方程式曲線等內容,采用圖文結 合的方式,通過案例進行講解,內容直觀、易懂,注 意結合實際操作。在編寫過程中注意實用性與繫統性 ,教材中的案例在Pro/ENGINEER野火版3.0、4.0、 5.0中都可以制作,通用性強能讓讀者快速掌握 Pro/ENGINEER的精髓。
         《Pro\\ENGINEER野火5.0機械設計基礎及應用》 適合作為高等院校本科、專科院校學生的教學用書, 也可作為高職高專、成人高校、技工學校等機械類、 近機類專業的教學用書,還可作為Pro/ENGINEER培訓 教程及有關工程技術人員的參考用書。
        

    目錄

    **章 Pro/ENGINEER簡介
    1.1 Pro/E的主要特性
    1.2 啟動Pro/E的方法
    1.3 Pro/E操作環境
    1.4 模型的操作
    1.4.1 模型顯示
    1.4.2 模型視圖
    1.4.3 常用模型視角快捷控制方法
    1.5 文件的管理
    1.5.1 進程的概念
    1.5.2 新建文件
    1.5.3 打開文件
    1.5.4 保存文件
    1.5.5 保存副本和備份
    1.5.6 刪除文件
    1.5.7 拭除文件
    1.5.8 trail文件和建模過程回放
    1.6 退出Pro/E的方法
    1.7 Pro/E繫統模塊
    1.8 Pro/E適用配置文件——Config.pro文件
    1.9 Pro/E**視角的修改
    1.10 定制用戶界面
    1.10.1 設置Pro/E瀏覽器
    1.10.2 設置Pro/E導航選項卡和模型樹
    1.10.3 在Pro/E工具欄中添加分隔按鈕命令
    1.10.4 定制Pro/E選單欄的選單
    1.10.5 在Pro/E中添加和刪除工具欄上的命令
    1.10.6 添加或刪除工具欄
    1.11 幫助的使用

    第2章 參數化草圖建模
    2.1 基本二維草圖命令的使用
    2.1.1 草繪環境的設置
    2.1.2 “草繪器工具”工具欄的顯示
    2.1.3 基本二維草圖的繪制
    2.1.4 二維草圖的編輯
    2.2 草繪示例
    2.2.1 草繪操作步驟
    2.2.2 草繪示例
    2.3 習題

    第3章 基礎特征建模
    3.1 拉伸特征建模
    3.1.1 拉伸特征的操作步驟
    3.1.2 拉伸特征示例
    3.1.3 拉伸特征總結
    3.2 旋轉特征建模
    3.2.1 旋轉特征的操作步驟
    3.2.2 旋轉特征示例
    3.2.3 旋轉特征總結
    3.3 掃描特征建模
    3.3.1 掃描特征的操作步驟
    3.3.2 掃描特征示例
    3.3.3 掃描特征總結
    3.4 混合特征建模
    3.4.1 混合特征的操作步驟
    3.4.2 混合特征示例
    3.4.3 混合特征總結
    3.5 綜合練習
    3.5.1 建模分析
    3.5.2 操作步驟
    3.6 習題

    第4章 基準特征
    4.1 基準平面
    4.1.1 基準平面基本知識
    4.1.2 基準平面的創建
    4.2 基準軸
    4.2.1 基準軸基本知識
    4.2.2 基準軸的創建
    4.3 基準點
    4.3.1 一般基準點
    4.3.2 草繪基準點
    4.3.3 偏移坐標繫基準點
    4.4 基準曲線
    4.4.1 草繪曲線的繪制
    4.4.2 基準曲線的繪制
    4.5 基準坐標繫
    4.6 實戰練習
    4.7 習題

    第5章 工程特征建模
    5.1 孔特征
    5.1.1 “孔”特征操控板
    5.1.2 創建簡單孔
    5.1.3 創建草繪孔
    5.1.4 創建標準孔
    5.2 殼特征
    5.2.1 殼特征的使用方法
    5.2.2 殼特征創建範例
    5.3 筋特征
    5.3.1 “筋”特征操控板
    5.3.2 “筋”特征創建實例
    5.4 倒圓角特征
    5.4.1 “倒圓角”特征操控面板
    5.4.2 “倒圓角”特征創建實例
    5.5 倒角特征
    5.5.1 邊倒角
    5.5.2 拐角倒角
    5.6 撥模特征
    5.6.1 “撥模特征”操控面板
    5.6.2 “撥模特征”創建實例
    5.7 實戰練習
    5.7.1 建模分析
    5.7.2 操作步驟
    5.8 習題

    第6章 **特征建模
    6.1 掃描混合特征
    6.1.1 掃描混合特征的操作步驟
    6.1.2 掃描混合特征示例
    6.2 螺旋掃描特征
    6.2.1 螺旋掃描特征的操作步驟
    6.2.2 螺旋掃描特征示例
    6.3 可變剖面掃描特征
    6.3.1 可變剖面掃描特征的操作步驟
    6.3.2 可變剖面掃描特征示例
    6.4 實戰練習
    6.4.1 建模分析
    6.4.2 斜齒輪的建模過程
    6.5 習題

    第7章 特征編輯
    7.1 特征的復制
    7.1.1 特征復制的操作步驟
    7.1.2 特征復制、粘貼、選擇性粘貼示例
    7.2 鏡像特征
    7.2.1 鏡像特征的操作步驟
    7.2.2 鏡像特征示例
    7.3 陣列特征
    7.3.1 陣列特征的操作步驟
    7.3.2 尺寸陣列示例
    7.3.3 方向陣列示例
    7.3.4 軸陣列示例
    7.3.5 填充陣列示例
    7.3.6 表陣列示例
    7.3.7 參照陣列示例
    7.4 實戰練習
    7.4.1 建模分析
    7.4.2 操作步驟
    7.5 習題

    第8章 特征的操作
    8.1 重定義特征
    8.1.1 重新定義特征的操作步驟
    8.1.2 重新定義特征示例
    8.1.3 重新定義特征總結
    8.2 特征排序
    8.2.1 特征排序的操作步驟
    8.2.2 特征排序示例
    8.2.3 特征排序總結
    8.3 隱含和恢復特征
    8.3.1 隱含和恢復特征的操作步驟
    8.3.2 隱含和恢復特征示例
    8.3.3 隱含和恢復特征總結
    8.4 插入特征
    8.4.1 插入特征的操作步驟
    8.4.2 插入特征示例
    8.4.3 插入特征總結
    8.5 特征編輯
    8.5.1 特征隻讀
    8.5.2 修改特征名稱
    8.5.3 移動基準面和坐標繫的文字
    8.5.4 簡化表示
    8.5.5 特征編輯示例
    8.6 特征刪除
    8.6.1 特征刪除的操作步驟
    8.6.2 特征刪除示例
    8.6.3 特征刪除總結
    8.7 習題

    第9章 曲面特征的造型
    9.1 基本曲面特征的創建
    9.1.1 拉伸曲面
    9.1.2 旋轉曲面
    9.1.3 掃描曲面
    9.1.4 混合曲面
    9.1.5 掃描混合曲面
    9.2 螺旋掃描曲面
    9.2.1 固定螺距的掃描曲面
    9.2.2 可變螺距的掃描曲面
    9.3 填充曲面
    9.4 實戰練習
    9.5 練習

    **0章 曲面特征的編緝
    10.1 曲面的復制
    10.1.1 普通復制
    10.1.2 選擇性復制
    10.2 曲面的鏡像
    10.3 曲面的合並
    10.4 曲面的修剪
    10.5 曲面的延伸
    10.6 曲面的偏移
    10.7 曲面的加厚及實體化
    10.7.1 曲面的加厚
    10.7.2 曲面的實體化
    10.8 邊界混合曲面
    10.8.1 單向邊界混合曲面
    10.8.2 雙向邊界混合曲面
    10.8.3 邊界混合曲面操控面板簡介
    10.9 實戰練習
    10.9.1 新建零件文件
    10.9.2 創建雙向邊界混合曲面
    10.9.3 由邊界混合曲面創建聽筒實體
    10.10 練習

    **1章 Pro/ENGINEER零件裝配
    11.1 零件裝配簡介
    11.2 零件裝配的基本操作步驟
    11.3 常用的裝配約束類型和偏移
    11.3.1 約束類型
    11.3.2件顯示
    11.3.3件
    11.4 爆炸圖
    11.5 實戰練習
    11.6 練習

    **2章 機構運動仿真
    12.1 機構模塊簡介
    12.2 總體界面及使用環境
    12.2.1 連接的作用
    12.2.2 約束列表
    12.2.3 連接過程中的調整方式
    12.2.4 機構模塊
    12.3 機構運動仿真實例
    12.3.1 風扇運動仿真
    12.3.2 一級直齒輪減速器運動仿真
    12.3.3 蝸輪蝸杆運動仿真
    12.4 機構運動仿真綜合練習
    12.4.1 練習目標
    12.4.2 操作步驟

    **3章 Pro/ENGINEER工程圖
    13.1 工程圖簡介
    13.2 準備圖紙及設置單位
    13.2.1 創建工程圖文件的一般步驟
    13.2.2 準備圖紙
    13.2.3 設置單位
    13.3 工程圖的用戶界面
    13.3.1 下拉菜單與快速工具欄
    13.3.2 上工具欄與自定義工具欄
    13.3.3 信息提示區
    13.3.4 繪圖樹(層樹)區與模型樹區
    13.3.5 繪圖區
    13.4 產生三視圖
    13.4.1 創建主視圖
    13.4.2 創建投影視圖
    13.4.3 視圖移動與鎖定
    13.4.4 刪除視圖
    13.4.5 圖形顯示模式
    13.5 產生其他視圖
    13.5.1 創建輔助視圖
    13.5.2 創建詳細視圖
    13.5.3 創建半視圖
    13.5.4 創建破斷視圖
    13.6 產生剖視圖
    13.6.1 創建全剖視圖
    13.6.2 創建半剖視圖
    13.6.3 創建局剖視圖
    13.7 增加出圖零件
    13.8 標注尺寸
    13.8.1 Pro/E工程圖模塊中的四種尺寸
    13.8.2 自動標注尺寸
    13.8.3 手動創建尺寸
    13.9 調整尺寸
    13.10 標注尺寸公差
    13.11 標注表面精度符號
    13.12 創建注釋
    13.13 輸入標題欄資料
    13.14 實戰練習
    13.14.1 新建一個繪圖文件
    13.14.2 工程圖環境設置
    13.14.3 插入一般視圖
    13.14.4 設置繪圖比例
    13.14.5 插入投影視圖
    13.14.6 插入投影視圖
    13.14.7 微調各視圖位置
    13.14.8 顯示尺寸和軸線,並將一些尺寸移動到表達效果*好的視圖
    13.14.9 拭除不需要顯示的注釋信息
    13.14.10 調整各尺寸的放置位置,並對指定箭頭進行反向處理
    13.14.11 為指定尺寸添加前綴
    13.14.12 插入軸測圖
    12.14.13 標注技術要求
    13.14.14 修改技術文本字高等
    13.14.15 補充填寫標題欄
    13.14.16 保存文件
    13.15 練習

    **4章 方程式曲線
    14.1 方程式的含義和創建
    14.1.1 關繫的意義
    14.1.2 坐標繫
    14.1.3 參數對話框
    14.1.4 關繫的類型
    14.1.5 方程式中常用函數
    14.1.6 Pro/E常見曲線方程式
    14.1.7 創建關繫
    14.2 利用關繫創建齒輪
    14.2.1 設置參數
    14.2.2 創建基準曲線
    14.2.3 創建單個輪齒
    14.2.4 創建所有輪齒
    14.2.5 創建實體特征
    14.2.6 利用關繫創建零件總結
    14.3 利用族表螺母零件庫
    14.3.1 族表的概念
    14.3.2 創建螺母族表
    14.3.3 創建族表總結
    14.4 綜合練習
    14.4.1 螺栓實體建模分析
    14.4.2 建模操作步驟
    14.4.3 創建族表操作步驟
    14.5 習題




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