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  • 多媒體設計與制作入門(軍隊信息化建設繫列規劃教材21世紀高等教
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    342-496
    【優惠價】
    214-310
    【作者】 魏迎梅謝毓湘欒悉 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115387950
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115387950
    商品編碼:10357162277

    開本:16
    出版時間:2015-06-01

    代碼:39
    作者:魏迎梅謝毓湘欒悉

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:多媒體設計與制作入門(軍隊信息化建設繫列規劃教材21世紀高等教育計算機規劃教材)
    • 作者:編者:魏迎梅//謝毓湘//欒悉道//徐珂
    • 代碼:39.8
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115387950

    其他參考信息

    • 出版時間:2015-06-01
    • 印刷時間:2015-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:243
    • 字數:410千字

    內容提要

    魏迎梅、謝毓湘、欒悉道、徐珂編著的《多媒體 設計與制作入門(軍隊信息化建設繫列規劃教材21世 紀高等教育計算機規劃教材)》講述多媒體設計與制 作過程中所需要的基礎知識和基本方法。全書共5章 ,主要內容包括多媒體技術概述、音頻基礎與制作、 圖像基礎與圖像處理、視頻基礎與制作、動畫基礎與 制作。
         本書作為多媒體技術的入門教程,旨在從應用的 角度介紹音頻、圖像、視頻、動畫等多媒體相關基本 概念、制作方法與技巧,通過以知識點為的 組織方式支持個性化學習。
         本書是計算機應用普及類教材,可供多媒體制作 職業培訓、廣大的多媒體制作愛好者學習參考。
        

    目錄

    **章 多媒體技術概述
    1.1 多媒體的基本概念
    1.1.1 多媒體的基本概念
    1.1.2 多媒體技術的基本特征
    1.2 多媒體技術的產生與發展
    習題
    第2章 音頻基礎與制作
    2.1 什麼是音頻
    2.1.1 什麼是聲音
    2.1.2 聲音的分類
    2.2 數字音頻的技術指標
    2.2.1 采樣頻率、量化位數和聲道數
    2.2.2 數字音頻數據量的計算
    2.3 音頻文件格式
    2.4 認識Audition
    2.4.1 Audition簡介
    2.4.2 Audition基本界面
    2.5 如何打開和保存音頻文件
    2.5.1 打開和播放文件
    2.5.2 剪切和保存文件
    2.6 如何錄音
    2.6.1 錄音設置與錄音
    2.6.2 錄音文件修剪
    2.6.3 錄音注意事項
    2.7 如何調整音高
    2.7.1 單軌下變調
    2.7.2 多軌下變速和變調
    2.8 如何添加效果
    2.8.1 混響效果的添加
    2.8.2 淡入淡出效果的添加
    2.9 如何拼接合成音頻
    習題
    第3章 圖像基礎與圖像處理
    3.1 圖像的數字化
    3.1.1 什麼是圖像
    3.1.2 圖像的數字化
    3.1.3 數字圖像的存儲與顯示
    3.2 圖像的分辨率與深度
    3.2.1 圖像的分辨率
    3.2.2 顏色深度
    3.3 圖像的色彩空間
    3.3.1 顏色是什麼?
    3.3.2 計算機如何表示顏色——色彩模式
    3.4 圖像壓縮與圖像文件格式
    3.4.1 圖像壓縮
    3.4.2 常見的圖像文件格式
    3.5 認識Photoshop
    3.5.1 Photoshop CS3的操作界面
    3.5.2 觀察圖像
    3.6 如何“變換圖像”
    3.6.1 如何改變圖像大小
    3.6.2 如何擴大圖像範圍
    3.6.3 如何旋轉圖像
    3.6.4 如何剪裁圖像
    3.7 如何“調整色彩”
    3.7.1 利用直方圖發現色彩問題
    3.7.2 如何調整明暗
    3.7.3 如何“校色”
    3.8 如何“摳圖”
    3.8.1 認識選區
    3.8.2 了解圖層
    3.8.3 如何創建選區
    3.8.4 如何綜合運用多個選區工具創建復雜選區
    3.8.5 如何修改編輯選區
    3.8.6 變換選區圖像內容
    3.9 如何“修圖”
    3.9.1 仿制圖像
    3.9.2 修復圖像
    3.10 如何“繪圖”
    3.10.1 設置顏色
    3.10.2 使用畫筆自由繪畫
    3.10.3 填充整片區域
    3.11 如何“添加文字”
    3.11.1 添加文字
    3.11.2 添加文字選區
    3.12 如何合成圖像
    3.12.1 合並圖層
    3.12.2 添加效果
    3.12.3 保存圖像
    習題
    第4章 視頻基礎與制作
    4.1 什麼是視頻
    4.1.1 模擬視頻
    4.1.2 數字視頻
    4.1.3 模擬視頻與數字視頻的對比
    4.2 視頻術語
    4.2.1 幀和幀率
    4.2.2 隔行掃描與逐行掃描
    4.2.3 場頻和行頻
    4.2.4 電視制式
    4.2.5 數字電視
    4.3 視頻數據量的計算
    4.4 視頻文件格式
    4.5 認識Premiere
    4.5.1 Premiere的功能
    4.5.2 Premiere版本及配置
    4.5.3 基於Premiere的視頻制作流程
    4.5.4 Premiere基本界面
    4.6 如何管理視頻素材
    4.6.1 導入素材
    4.6.2 瀏覽素材
    4.6.3 歸類素材
    4.6.4 查找素材
    4.6.5 新建素材
    4.7 如何剪輯視頻
    4.7.1 通過“素材源”面板進行視頻剪輯
    4.7.2 通過“時間線”面板進行視頻剪輯
    4.8 如何利用時間線編輯素材
    4.8.1 從“項目”面板加載素材
    4.8.2 從“素材源”面板加載素材
    4.8.3 編輯素材
    4.9 如何實現視頻切換
    4.9.1 添加切換效果
    4.9.2 修改切換效果
    4.10 如何添加視頻**
    4.10.1 添加馬賽克**
    4.10.2 添加運動**
    4.11 如何添加音頻
    4.11.1 添加音頻素材
    4.11.2 添加音頻延遲**
    4.11.3 添加音頻淡入淡出**
    4.12 如何疊加字幕
    4.12.1 疊加靜態字幕
    4.12.2 添加字幕**
    4.13 如何預演並導出視頻
    4.13.1 制作視頻
    4.13.2 導出視頻
    習題
    第5章 動畫基礎與制作
    5.1 動畫基礎知識
    5.1.1 動畫的基本原理
    5.1.2 動畫的起源與發展
    5.1.3 計算機動畫簡介
    5.2 認識Flash
    5.2.1 了解Flash動畫
    5.2.2 熟悉Flash CS3界面
    5.2.3 一個典型的FLASH動畫
    5.3 如何繪制簡單圖形
    5.3.1 了解工具箱
    5.3.2 繪制簡單圖案
    5.3.3 繪制幾何圖形
    5.3.4 編輯和修飾圖形
    5.3.5 添加文字
    5.4 如何制作簡單動畫
    5.4.1 幀及幀的編輯
    5.4.2 制作形狀補間動畫
    5.4.3 制作動畫補間動畫
    5.4.4 修改補間動畫的屬性
    5.5 如何制作件
    5.5.1件
    5.5.2 制作影件
    5.5.3 制件
    5.5.4件
    5.5.5 件的作用
    5.6 如何導入和使用素材
    5.6.1 導入和使用圖像素材
    5.6.2 導入和使用音頻素材
    5.7 如何創建引導動畫
    5.7.1 引導蝴蝶沿路徑運動
    5.7.2 引導文字沿路徑運動
    5.8 如何輸出和發布動畫
    5.8.1 發布FLASH動畫
    5.8.2 導出FLASH動畫
    習題




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