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  • 實用軟件工程(第3版21世紀高等學校計算機專業核心課程規劃教材)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    320-464
    【優惠價】
    200-290
    【作者】 陸惠恩 
    【出版社】清華大學 
    【ISBN】9787302375678
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    內容介紹



    出版社:清華大學
    ISBN:9787302375678
    商品編碼:10357169428

    開本:16
    出版時間:2015-05-01

    代碼:34
    作者:陸惠恩

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:實用軟件工程(第3版21世紀高等學校計算機專業核心課程規劃教材)
    • 作者:編者:陸惠恩
    • 代碼:34.5
    • 出版社:清華大學
    • ISBN號:9787302375678

    其他參考信息

    • 出版時間:2015-05-01
    • 印刷時間:2015-05-01
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:270
    • 字數:440千字

    內容提要

    陸惠恩主編的《實用軟件工程(第3版)》著重 從實用角度講述軟件工程的基本概念、原理和方法, 繫統地介紹目前較成熟的、廣泛使用的軟件工程技術 。
         內容包括軟件工程概述,軟件計劃(軟件定義、 可行性分析、需求分析),結構化設計(概要設計、 詳細設計、界面設計和數據代碼設計等),軟件編碼 與軟件測試,軟件維護,面向對像方法學與統一建模 語言(UML),面向對像軟件設計與實現,軟件工程 技術發展(CASE技術、軟件重用、RUP統一過程、 Rational Rose簡介、軟件構件模型比較),軟件工 程管理,軟件開發實例。每章都有小結供讀者復習總 結,作者精心挑選了習題供讀者練習,部分習題有參 考答案。
         本書可作為應用型本科計算機相關專業的教材, 也可供從事計算機軟件開發及應用的廣大科技人員參 考。
        

    目錄

    **章 概述
    1.1 軟件工程的產生
    1.1.1 軟件工程發展史
    1.1.2 軟件危機
    1.2 軟件工程學
    1.2.1 什麼是軟件
    1.2.2 什麼是軟件工程
    1.2.3 軟件工程學的內容
    1.2.4 軟件過程
    1.2.5 軟件工程基本原理
    1.3 軟件生命周期
    1.3.1 軟件生命周期定義
    1.3.2 軟件生命周期劃分階段的原則
    1.3.3 軟件生命周期各階段的任務
    1.4 軟件開發模型
    1.4.1 瀑布模型
    1.4.2 快速原型模型
    1.4.3 增量模型
    1.4.4 噴泉模型
    1.4.5 螺旋模型
    1.4.6 統一過程
    小結
    習題1
    第2章 軟件計劃
    2.1 軟件問題定義及可行性研究
    2.1.1 軟件問題定義
    2.1.2 可行性研究
    2.1.3 制訂項目開發計劃
    2.2 需求分析的任務
    2.2.1 確定目標繫統的具體要求
    2.2.2 建立目標繫統的邏輯模型
    2.2.3 軟件需求規格說明
    2.2.4 修正繫統開發計劃
    2.2.5 制訂初步的繫統測試計劃
    2.2.6 編寫初步的用戶手冊
    2.2.7 編寫數據要求說明書
    2.3 需求分析步驟
    2.3.1 進行調查研究
    2.3.2 分析和描述繫統的邏輯模型
    2.3.3 復審
    2.4 實體-關繫圖
    2.4.1 實體
    2.4.2 屬性
    2.4.3 關繫
    2.5 數據流圖
    2.5.1 數據流圖的基本符號
    2.5.2 數據流圖的附加符號
    2.5.3 畫數據流圖的步驟
    2.5.4 幾點注意事項
    2.6 狀態轉換圖
    2.7 數據字典
    2.7.1 數據字典的內容
    2.7.2 數據字典使用的符號
    2.7.3 數據字典與圖形工具
    2.8 需求分析的其他圖形工具
    2.8.1 層次圖
    2.8.2 Warnier圖
    2.8.3 IPO圖
    2.9 軟件計劃階段文檔
    2.9.1 軟件計劃階段文檔的編寫步驟
    2.9.2 軟件計劃實例
    小結
    習題2
    第3章 結構化設計
    3.1 軟件設計步驟
    3.1.1 概要設計步驟
    3.1.2 詳細設計的基本任務
    3.2 軟件結構設計
    3.2.1 軟件結構設計的基本原理
    3.2.2 模塊化
    3.2.3 模塊獨立性
    3.2.4 模塊設計啟發規則
    3.3 軟件結構設計的圖形工具
    3.3.1 層次圖(或HIPO圖)
    3.3.2 結構圖
    3.4 面向數據流的設計方法
    3.5 過程設計工具
    3.5.1 流程圖
    3.5.2 盒圖
    3.5.3 PAD圖
    3.5.4 判定表
    3.5.5 判定樹
    3.5.6 過程設計語言
    3.6 繫統人機界面設計
    3.6.1 人機界面設計問題
    3.6.2 人機界面設計過程
    3.6.3 評估界面設計的標準
    3.6.4 界面設計指南
    3.7 數據代碼設計
    3.7.1 代碼設計目的
    3.7.2 代碼設計原則
    3.7.3 代碼種類
    3.7.4 代碼設計方法
    3.8 面向數據結構的設計方法
    3.9 軟件設計文檔
    3.9.1 概要設計說明書
    3.9.2 數據庫設計說明書
    3.9.3 詳細設計說明書
    3.9.4 操作手冊編寫提示
    小結
    習題3
    第4章 軟件編碼和軟件測試
    第5章 軟件維護
    第6章 面向對像方法學與UML
    第7章 面向對像軟件設計與實現
    第8章 軟件工程技術的發展
    第9章 軟件工程管理
    **0章 實例——招聘考試成績管理繫統
    附錄A 部分習題解答
    參考文獻




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