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  • Microsoft.NET企業級應用架構設計(第2版)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    585-848
    【優惠價】
    366-530
    【作者】 埃斯波西托索爾塔雷羅 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115413710
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115413710
    商品編碼:10357170170

    開本:16
    出版時間:2016-04-01

    代碼:69
    作者:埃斯波西托索爾塔雷羅

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:Microsoft.NET企業級應用架構設計(第2版)
    • 作者:(意)埃斯波西托//索爾塔雷羅|譯者:李永倫
    • 代碼:69
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115413710

    其他參考信息

    • 出版時間:2016-04-01
    • 印刷時間:2016-04-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:282
    • 字數:568千字

    內容提要

    軟件架構是一繫列相關的抽像模式,用於指導大 型軟件繫統各個方面的設計。埃斯波西托、索爾塔雷 羅編著的《Microsoft.NET企業級應用架構設計(第2 版)》就是一個關於軟件架構的堅實、可重用且易於 訪問的知識庫。
         本書分4個部分來介紹軟件架構相關的內容。其 中,基礎知識部分為軟件架構打下基礎;設計架構部 分關注表現層和業務層;支撐架構部分涵蓋3個可用 於構建各種子領域的支撐架構;基礎設計部分介紹了 多樣化持久化、NoSQL數據存儲、SQL、Entity Framework和關繫型數據庫等內容。
         本書著重介紹軟件架構相關的內容,非常適合軟 件架構師和想成為軟件架構師的人閱讀,而且首席開 發者和各種.NET應用程序的開發者也能從本書獲益 。
        

    作者簡介

    Dino Esposito是知名的Web和移動開發專家,寫過多本暢銷書,包括《Architecting Mobile Solutions for the Enterp rise》和《Prog ramming Microsoft ASP.NET MVC》。除了寫作和演講,他還是一家軟件和IT服務公司的創始人和CTO,這家公司服務於職業體育產業。 Andrea Saltarello是一家軟件設計和開發咨詢公司的CE0、創始人和解決方案架構師。他是一名活躍的演講者和培訓師,也是一個開源項目的首席開發者,該項目專注於開發ASP.NET MVC工具套件的擴展功能。

    目錄

    **部分 基礎
    **章 **的架構師和架構
    1.1 軟件架構到底是什麼
    1.1.1 把架構原則應用到軟件中
    1.1.2 確認需求
    1.1.3 什麼是架構,什麼不是
    1.1.4 架構流程
    1.2 誰是架構師
    1.2.1 架構師的職責
    1.2.2 架構師的角色
    1.2.3 關於架構師的常見誤解
    1.3 總結
    1.4 笑到*後
    第2章 為成功而設計
    2.1 “大泥球”
    2.1.1 “大泥球”的成因
    2.1.2 “大泥球”的征兆
    2.1.3 使用指標檢測
    2.2 軟件項目的機制
    2.2.1 組織文化
    2.2.2 幫助團隊*好地寫代碼
    2.3 走出混亂
    2.3.1 有一種奇怪的東西叫作“遺留代碼”
    2.3.2 在3 招之內將殺(checkmate)
    2.3.3 決定是否添加人手
    2.4 總結
    2.5 笑到*後
    第3章 軟件設計的原則
    3.1 軟件設計的通用原則
    3.1.1 從意大利面代碼到千層餅代碼
    3.1.2 關注點分離
    3.1.3 隔離
    3.2 面向對像設計
    3.2.1 相關類
    3.2.2 對接口編程
    3.2.3 組合與繼承
    3.2.4 反思面向對像
    3.3 開發和設計向量
    3.3.1 SOLID 原則
    3.3.2 處理依賴的模式
    3.3.3 編碼向量
    3.3.4 使用模式
    3.4 防御性編程
    3.4.1 “如果—那麼—拋出”模式
    3.4.2 軟件契約
    3.5 總結
    3.6 笑到*後
    第4章 編寫優質軟件
    4.1 編寫可測試代碼的藝術
    4.1.1 什麼是可測試性
    4.1.2 測試你的軟件
    4.1.3 軟件測試的常見實踐
    4.2 代碼可擴展性的實踐
    4.2.1 基於接口的設計
    4.2.2 插件架構
    4.2.3 狀態機
    4.3 寫出別人看得懂的代碼
    4.3.1 把可讀性看作軟件特性
    4.3.2 一些改善可讀性的實用規則
    4.4 總結
    4.5 笑到*後
    ……
    第2部分 設計架構
    第3部分 支撐架構
    第4部分 基礎設施




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