[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • UG NX8.0中文版完全自學手冊(附光盤)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    750-1088
    【優惠價】
    469-680
    【作者】 劉昌麗周進 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115283542
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115283542
    商品編碼:1027255137

    開本:16
    出版時間:2012-08-01

    代碼:88
    作者:劉昌麗,周進

        
        
    "

    基本信息

    • 商品名稱:UG NX8.0中文版完全自學手冊(附光盤)
    • 作者:劉昌麗//周進
    • 代碼:88
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115283542

    其他參考信息

    • 出版時間:2012-08-01
    • 印刷時間:2012-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:735
    • 字數:1220千字

    編輯推薦語

    從概念設計到生產產品,UG廣泛運用在汽車業、航天業、模具加工及設計業等。運用其功能強大的復合式建模工具,設計者可依工作的需求選擇*合適的建模方式,關聯性的單一資料庫,使大量零件的處理*加穩定。除此之外,組織功能,2D出圖功能,模具加工功能及與PDM之間的緊密結合,使得UG在工業界成為一套高階的CAD/CAM繫統。 劉昌麗和周進編著的《UG NX8.0中文版完全自學手冊》是以*新的UG NX 8.0版本為演示平臺,全面介紹UG NX 8.0的全部知識。全書分為6篇25章。

    內容提要

    劉昌麗和周進編著的《UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》以*新的 UG NX 8.0版本為演示平臺,繫統介紹UG NX 8.0的全部知識;全書共分6篇 25章,**章主要介紹UG NX 8.0入門;第2章主要介紹基本操作;第3章主要 介紹測量、分析和查詢;第4章主要介紹草圖設計;第5章主要介紹特征建模 ;第6章主要介紹特征操作;第7章主要介紹同步建模和GC工具箱;第8章主 要介紹特征編輯;第9章主要介紹裝配建模;**0章主要介紹手壓閥綜合實 例;**1章主要介紹曲線功能;**2章主要介紹曲面功能;**3章主要介紹 曲面操作和編輯;**4章主要介紹飛機造型綜合實例;**5章主要介紹工程 圖視圖;**6章主要介紹工程圖尺寸標注;**7章主要介紹手壓閥工程圖; **8章主要介紹NX鈑金基本特征;**9章主要介紹NX鈑金**特征;第20章 主要介紹計算機機箱;第21章主要介紹建模型;第22章主要介紹模 型編輯和後處理;第23章主要介紹機構分析基礎;第24章主要介紹模型準備 與運動分析;第25章主要介紹運動分析實例。
         《UG NX 8.0完全自學手冊(中文版)》在編寫的過程中注意由淺入深 ,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯;在介紹的過程中,作者根據自 己多年的經驗,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知 識。全書內容翔實;圖文並茂;語言簡潔;思路清晰。本書可以作為UG NX 初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。
         為了方便廣大讀者*加形像直觀地學習《UG NX 8.0完全自學手冊(中 文版)》,隨書配增多媒體光盤,盤中包含全書所有實例的源文件和操作過 程AVI文件。
        

    目錄

    **篇 基礎知識篇
    **章 UG NX 8.0簡介
    1.1 UG NX8.0的啟動
    1.2 工作環境
    1.2.1 標題欄
    1.2.2 菜單欄
    1.2.3 工具欄
    1.2.4 工作區
    1.2.5 坐標繫
    1.2.6 快捷菜單
    1.2.7 資源條
    1.2.8 提示欄
    1.2.9 狀態欄
    1.2.10 全屏按鈕
    1.3 鼠標+鍵盤
    1.4 工具欄的定制
    1.5 文件操作
    1.5.1 新建文件
    1.5.2 打開文件
    1.5.3 保存文件
    1.5.4 另存文件
    1.5.5 關閉部件文件
    1.5.6 導入部件文件
    1.5.7 裝配加載選項
    1.5.8 保存選項
    第2章 基本操作
    2.1 選擇對像的方法
    2.1.1 “類選擇”對話框
    2.1.2 “選擇條”工具欄
    2.1.3 “快速拾取”對話框
    2.1.4 部件導航器
    2.2 對像操作
    2.2.1 觀察對像
    2.2.2 隱藏對像
    2.2.3 編輯對像顯示方式
    2.2.4 對像變換
    2.2.5 移動對像
    2.3 坐標繫
    2.4 布局
    2.5 圖層操作
    2.5.1 圖層的分類
    2.5.2 圖層的設置
    2.5.3 圖層的其他操作
    2.6 常用工具
    2.6.1 點工具
    2.6.2 平面工具
    2.6.3 矢量工具
    2.6.4 坐標繫工具
    2.7 表達式
    2.8 布爾運算
    2.8.1 求和
    2.8.2 求差
    2.8.3 求交
    第3章 測量、分析和查詢
    3.1 測量
    3.1.1 距離
    3.1.2 角度
    3.1.3 長度
    3.1.4 面
    3.1.5 體
    3.2 偏差
    3.2.1 偏差檢查
    3.2.2 鄰邊偏差分析
    3.2.3 偏差度量
    3.3 幾何對像檢查
    3.4 曲線分析
    3.5 曲面分析
    3.5.1 面分析半徑
    3.5.2 面分析反射
    3.5.3 面分析斜率
    3.6 信息查詢
    3.6.1 對像信息
    3.6.2 點信息
    3.6.3 樣條分析
    3.6.4 B-曲面分析
    3.6.5 表達式信息
    3.6.6 其他信息
    第2篇 實體建模篇
    第4章 草圖設計
    4.1 進入草圖環境
    4.2 草圖的繪制
    4.2.1 輪廓
    4.2.2 直線
    4.2.3 圓弧
    4.2.4 圓
    4.2.5 圓角
    4.2.6 倒斜角
    4.2.7 矩形
    4.2.8 多邊形
    4.2.9 橢圓
    4.2.10 擬合樣條
    4.2.11 藝術樣條
    4.2.12 二次曲線
    4.3 編輯草圖
    4.3.1 快速修剪
    4.3.2 快速延伸
    4.3.3 鏡像
    4.3.4 偏置
    4.3.5 陣列曲線
    4.3.6 交點
    24.3.1 測量
    24.3.2 追蹤
    24.3.3 干涉
    24.4 解算方案的創建和求解
    24.4.1 解算方案的創建
    24.4.2 求解
    24.5 運動分析
    24.5.1 動畫
    24.5.2 生成圖表
    24.5.3 運行電子表格
    24.5.4 載荷傳遞
    第25章 運動分析實例
    25.1 連杆運動機構
    25.1.1 創建連杆
    25.1.2 創建運動副
    25.1.3 動畫分析
    25.2 活塞
    25.2.1 創建連杆及運動副
    25.2.2 動畫分析
    25.3 汽車發動機氣門
    25.3.1 創建連杆
    25.3.2 運動副
    25.3.3 創建約束
    25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫
    25.4 剪式千斤頂
    25.4.1 運動要求及分析思路
    25.4.2 創建連杆
    25.4.3 創建剪式機構運動副
    25.4.4 創建螺杆機構運動副
    25.4.5 干涉檢查
    25.4.6 轉速和頂起速度的圖表
    25.4.7 測量*大頂起高度
    25.5 球擺
    25.5.1 運動分析
    25.5.2 結構分析
    4.3.7 派生曲線
    4.3.8 添加現有曲線
    4.3.9 投影曲線
    4.3.10 相交曲線
    4.4 草圖約束
    4.4.1 建立尺寸約束
    4.4.2 建立幾何約束
    4.4.3 建立自動約束
    4.4.4 顯示/移除約束
    4.4.5 動畫模擬尺寸
    4.4.6 轉換至/自參考對像
    4.5 綜合實例——撥叉草圖
    第5章 特征建模
    5.1 通過草圖創建特征
    5.1.1 拉伸
    5.1.2 實例——連杆2
    5.1.3 回轉
    5.1.4 沿導線掃掠
    5.1.5 管道
    5.2 創建簡單特征
    5.2.1 長方體
    5.2.2 圓柱體
    5.2.3 實例——滑塊
    5.2.4 圓錐體
    5.2.5 球
    5.2.6 實例——球擺
    5.3 創建設計特征
    5.3.1 孔
    5.3.2 實例——法蘭盤
    5.3.3 凸臺
    5.3.4 實例——支架
    5.3.5 腔體
    5.3.6 墊塊
    5.3.7 鍵槽
    5.3.8 槽
    5.3.9 實例——頂杆帽
    5.3.10 三角形加強筋
    5.3.11 螺紋
    第6章 特征操作
    6.1 偏置/縮放特征
    6.1.1 抽殼
    6.1.2 實例——漏鬥
    6.1.3 偏置面
    6.1.4 縮放體
    6.2 細節特征
    6.2.1 邊倒圓
    6.2.2 實例——連杆1
    6.2.3 倒斜角
    6.2.4 實例——M12螺栓
    6.2.5 球形拐角
    6.2.6 撥模
    6.2.7 實例——剃須刀蓋
    6.2.8 面倒圓
    6.2.9 軟倒圓
    6.3 關聯復制特征
    6.3.1 對特征形成圖樣
    6.3.2 陣列面
    6.3.3 鏡像特征
    6.3.4 實例——剃須刀
    6.3.5 鏡像體
    6.3.6 抽取體
    6.4 修剪
    6.4.1 修剪體
    6.4.2 拆分體
    6.4.3 分割面
    6.5 綜合實例——機蓋
    第7章 同步建模與GC工具箱
    7.1 修改面
    7.1.1 拉出面
    7.1.2 調整面的大小
    7.1.3 偏置區域
    7.1.4 替換面
    7.1.5 移動面
    7.2 細節特征
    7.2.1 調整圓角大小
    7.2.2 圓角重新排序
    7.2.3 調整倒斜角大小
    7.2.4 標記為倒斜角
    7.3 重用
    7.3.1 復制面
    7.3.2 剪切面
    7.3.3 鏡像面
    7.4 GC工具箱
    7.4.1 圓柱齒輪建模
    7.4.2 實例——大齒輪
    7.4.3 圓柱壓縮彈簧
    7.4.4 實例——彈簧
    第8章 特征編輯
    8.1 編輯特征參數
    8.2 實例——連杆3
    8.3 特征尺寸
    8.4 實例——連杆4
    8.5 編輯位置
    8.6 移動特征
    8.7 特征重排序
    8.8 抑制特征
    8.9 由表達式抑制
    8.10 移除參數
    8.11 編輯實體密度
    8.12 特征回放
    第9章 裝配建模
    9.1 裝配基礎
    9.1.1 進入裝配環境
    9.1.2 相關術語和概念
    9.2 裝配導航器
    9.2.1 功能概述
    9.2.2 預覽面板和依附性面板
    9.3 引用集
    9.4 組件
    9.4.1 添加組件
    9.4.2 新建組件
    9.4.3 替換組件
    9.4.4 創建組件陣列
    9.5 組件裝配
    9.5.1 移除組件
    9.5.2 組件的裝配約束
    9.5.3 顯示和隱藏約束
    9.5.4 實例——球擺裝配
    9.6 裝配爆炸圖
    9.6.1 新建爆炸圖
    9.6.2 自動爆炸視圖
    9.6.3 編輯爆炸圖
    9.7 對像干涉檢查
    9.8 部件族
    9.9 裝配序列化
    9.10 綜合實例——連杆運動機構裝配
    **0章 手壓閥設計綜合實例
    10.1 底座
    10.2 膠墊
    10.3 彈簧
    10.4 閥杆
    10.5 膠木球
    10.6 銷軸
    10.7 壓緊螺母
    10.8 手把
    10.9 閥體
    10.10 裝配
    第3篇 曲面造型篇
    **1章 曲線功能
    11.1 曲線
    11.1.1 基本曲線
    11.1.2 直線
    11.1.3 圓弧/圓
    11.1.4 倒斜角
    11.1.5 多邊形
    11.1.6 橢圓
    11.1.7 拋物線
    11.1.8 雙曲線
    11.1.9 樣條曲線
    11.1.10 規律曲線
    11.1.11 螺旋線
    11.2 來自曲線集的曲線
    11.2.1 偏置
    11.2.2 在面上偏置
    11.2.3 橋接
    11.2.4 簡化
    11.2.5 連結
    11.2.6 投影
    11.2.7 組合投影
    11.2.8 纏繞/展開
    11.2.9 圓形圓角曲線
    11.2.10 鏡像曲線
    11.3 來自體的曲線
    11.3.1 抽取
    11.3.2 抽取虛擬曲線
    11.3.3 相交
    11.3.4 等參數曲線
    11.3.5 截面
    11.4 曲線編輯
    11.4.1 編輯曲線參數
    11.4.2 修剪曲線
    11.4.3 修剪拐角
    11.4.4 分割曲線
    11.4.5 編輯圓角
    11.4.6 拉長曲線
    11.4.7 曲線長度
    11.4.8 光順樣條
    11.5 綜合實例——花瓣
    **2章 曲面功能
    12.1 簡單曲面
    12.1.1 通過點生成曲面
    12.1.2 從點雲
    12.1.3 四點曲面
    12.1.4 過渡
    12.1.5 修補開口
    12.1.6 直紋面
    12.1.7 通過曲線組
    12.1.8 實例——葉輪
    12.1.9 通過曲線網格
    12.1.10 剖切曲面
    12.1.11 藝術曲面
    12.1.12 N邊曲面
    12.2 復雜曲面
    12.2.1 延伸
    12.2.2 規律延伸
    12.2.3 輪轂線彎邊
    12.2.4 掃掠
    12.2.5 實例——手柄
    12.2.6 變化掃掠
    **3章 曲面操作和編輯
    13.1 曲面操作
    13.1.1 偏置曲面
    13.1.2 大致偏置
    13.1.3 可變偏置
    13.1.4 修剪片體
    13.1.5 縫合
    13.1.6 加厚
    13.1.7 片體到實體助理
    13.1.8 實例——吧臺椅
    13.2 曲面編輯
    13.2.1 移動定義點
    13.2.2 移動極點
    13.2.3 擴大
    13.2.4 *改階次
    13.2.5 改變剛度
    13.2.6 法向反向
    13.2.7 光順極點
    13.3 綜合實例——飲料瓶
    **4章 飛機造型綜合實例
    14.1 機身
    14.2 機翼
    14.3 尾翼
    14.4 發動機
    第4篇 工程圖設計篇
    **5章 工程圖
    15.1 進入工程圖環境
    15.2 圖紙管理
    15.2.1 新建工程圖
    15.2.2 編輯工程圖
    15.3 視圖管理
    15.3.1 基本視圖
    15.3.2 投影視圖
    15.3.3 局部放大圖
    15.3.4 局部剖視圖
    15.3.5 斷開視圖
    15.3.6 剖視圖
    15.3.7 半剖視圖
    15.3.8 旋轉剖視圖
    15.3.9 折疊剖視圖
    15.4 視圖編輯
    15.4.1 對齊視圖
    15.4.2 編輯截面線
    15.4.3 視圖相關編輯
    15.4.4 移動/復制視圖
    15.4.5 視圖邊界
    15.4.6 *新視圖
    15.5 綜合實例——創建機蓋視圖
    **6章 尺寸標注
    16.1 符號
    16.1.1 基準特征符號
    16.1.2 基準目標
    16.1.3 標示符號
    16.1.4 幾何公差符號
    16.1.5 焊接符號
    16.1.6 表面粗糙度
    16.1.7 目標點符號
    16.1.8 相交符號
    16.1.9 剖面線
    16.1.10 注釋
    16.2 中心線
    16.2.1 中心標記
    16.2.2 螺栓圓
    16.2.3 圓形
    16.2.4 對稱
    16.2.5 2D中心線
    16.2.6 3D中心線
    16.3 表格
    16.3.1 表格注釋
    16.3.2 表格標簽
    16.3.3 零件明細表
    16.3.4 自動符號標注
    16.4 尺寸
    16.5 綜合實例——標注機蓋尺寸
    **7章 手壓閥工程圖綜合實例
    17.1 閥體工程圖
    17.2 手壓閥裝配工程圖
    第5篇 鈑金設計篇
    **8章 NX鈑金基本特征
    18.1 進入NX鈑金環境
    18.2 NX鈑金概述
    18.2.1 NX鈑金流程
    18.2.2 NX鈑金**項
    18.3 鈑金基本特征
    18.3.1 突出塊特征
    18.3.2 彎邊特征
    18.3.3 輪廓彎邊
    18.3.4 實例——提手
    18.3.5 放樣彎邊
    18.3.6 折邊彎邊
    18.3.7 實例——基座
    18.3.8 二次折彎特征
    18.3.9 折彎
    18.3.10 法向除料
    18.4 綜合實例——前後側板
    **9章 NX鈑金**特征
    19.1 衝壓除料
    19.2 衝壓特征
    19.2.1 凹坑
    19.2.2 實例——電飯鍋蓋
    19.2.3 實體衝壓
    19.2.4 筋
    19.2.5 百葉窗
    19.3 轉換特征
    19.3.1 切口
    19.3.2 轉換為鈑金件
    19.4 拐角特征
    19.4.1 封閉拐角
    19.4.2 倒角
    19.4.3 展平實體
    19.5 綜合實例——投影機底盒
    第20章 計算機機箱設計綜合實例
    20.1 機箱頂板
    20.2 機箱左右板
    第6篇 **分析篇
    第21章 建模型
    21.1 分析模塊的介紹
    21.2模型和仿真模型的建立
    21.3 求解器和分析類型
    21.3.1 求解器
    21.3.2 分析類型
    21.4 模型準備
    21.4.1 理想化幾何體
    21.4.2 移除幾何特征
    21.5 材料屬性
    21.6 添加載荷
    21.6.1 載荷類型
    21.6.2 載荷添加矢量
    21.6.3 載荷添加方案
    21.7 邊界條件的加載
    21.7.1 邊界條件類型
    21.7.2 約束類型
    21.8 劃分網格
    21.8.1 網格類型
    21.8.2 零維網格
    21.8.3 一維網格
    21.8.4 二維網格
    21.8.5 三維四面體網格
    21.8.6 三維掃描網格
    21.8.7 接觸網格
    21.8.8 曲面接觸網格
    21.9 創建解法
    21.9.1 解算方案
    21.9.2 步驟-子工況
    第22章 模型編輯與後處理
    22.操作
    22.1.1 拆分殼
    22.1.2 合並三
    22.1.3 移動節點
    22.1.4
    22.1.5
    22.1.拉伸
    22.1.回轉
    22.1.復制和平移
    22.1.復制和投影
    22.1.1復制和反射
    22.2 仿真模型的檢查
    22.3 節信息
    22.4 分析
    22.4.1 求解
    22.4.2 分析作業監視器
    22.5 後處理控制
    22.5.1 後處理視圖
    22.5.2 標識(確定結果)
    22.5.3 標記開/關
    22.5.4 動畫
    22.6 綜合實力實例——柱分析
    第23章 機構分析基礎
    23.1 機構分析基本概念
    23.1.1 機構的組成
    23.1.2 機構自由度的計算
    23.2 仿真模型
    23.3 機構分析的一般步驟
    23.4 運動分析**項
    23.5 連杆及運動副
    23.5.1 連杆
    23.5.2 運動副
    23.5.3 齒輪齒條副
    23.5.4 齒輪副
    23.5.5 線纜副
    23.5.6 點線接觸副
    23.5.7 線線接觸副
    23.5.8 點面副
    23.6 連接器和載荷
    23.6.1 彈簧
    23.6.2 阻尼
    23.6.3 標量力
    23.6.4 矢量力
    23.6.5 標量扭矩
    23.6.6 矢量扭矩
    23.6.7 彈性襯套
    23.6.8 3D接觸副
    23.6.9 2D接觸
    第24章 模型準備與運動分析
    24.1 模型編輯
    24.1.1 主模型尺寸編輯
    24.1.2 編輯運動對像
    24.2 標記和智能點
    24.2.1 標記
    24.2.2 智能點
    24.3 封裝




    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部