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出版社:化學工業 ISBN:9787122268655 商品編碼:10538487652 開本:16 出版時間:2016-07-01 代碼:38 作者:翟繼斌孟祥禹
" 基本信息 - 商品名稱:遊戲**設計/遊戲與動漫繫列叢書
- 作者:編者:翟繼斌//孟祥禹
- 代碼:38
- 出版社:化學工業
- ISBN號:9787122268655
其他參考信息 - 出版時間:2016-07-01
- 印刷時間:2016-07-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:107
- 字數:159千字
內容提要 翟繼斌、孟祥禹編著的《遊戲**設計》通過精 選經典**案例詳細闡述遊戲**設計制作的原理和 方法。全書共4章。**章介紹遊戲**設計的重要作 用和主要內容,詳細講解遊戲**設計的概念和流程 ;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子繫統詳細 介紹遊戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和 光為例,詳細介紹武器**的制作方法和注意要點; 第4章以角色常規行為和戰鬥攻擊為例,詳細介紹遊 戲角色**的制作方法和注意要點。本書從基本原理 、基本操作入手,使讀者通過項目案例的詳細步驟和 設計經驗,循序漸進地掌握遊戲**設計的流程和技 巧。 本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校、 相關培訓機構專業教材,也可作為遊戲行業工作者、 愛好者、初學者、遊戲開發團隊參考用書。 目錄 **章 遊戲**概述 1.1 遊戲**分類 1.1.1 二維遊戲** 1.1.2 三維遊戲** 1.1.3 引擎遊戲** 1.2 遊戲**軟件 1.3 遊戲**設計思路 1.3.1 分析設計要求 1.3.2 進行具體制作 第2章 引擎粒子**繫統 2.1 遊戲引擎概述 2.2 Unity3D粒子繫統 2.2.1 Unity3D工程創建 2.2.2 Unity3D粒子繫統創建 2.2.3 Unity3D粒子基本屬性參數 2.3 引擎場景**制作 第3章 武器**制作 3.1 遊戲中武器的**分類及設計 3.2 武器自身**制作(火屬性**) 3.3 武器揮動**制作(刀光的制作) 第4章 角色**制作 4.1 遊戲中角色的**分類及設計 4.2 角色日常行為**制作 4.3 角色物理攻擊**制作 4.4 魔法攻擊**制作 參考文獻
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