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  • 官方正版 架構整潔之道 軟件研發過程核心架構模式軟件開發基礎編
    該商品所屬分類:圖書 -> 合肥新華書店
    【市場價】
    784-1136
    【優惠價】
    490-710
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121347962
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    店鋪:合肥新華書店圖書專營店
    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121347962

    商品編碼:58463153075
    開本:16開


        
        
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    商品參數

    整潔之道再續新篇 Bob大叔封山之作 熔舉世熱門架構於一爐 揭通用黃金法則以真言 左耳朵耗子|餘晟傾情作序

    編輯

    善用軟件架構的通用法則,即可顯著提升開發者在所有軟件全生命周期內的生產力。如今,傳奇軟件匠師Robert C. Martin(Bob大叔),攜書Clean Code與The Clean Coder所獲巨大成功之威,向我們深刻揭示了這些法則並親授運用之道。

    Martin在《架構整潔之道》中遠不隻是在為我們提供選項,他幾乎是在將軟件世界中橫跨半個世紀的各種架構類型的經驗傾囊相授,目的是讓讀者既能閱盡所有架構選型,又可通曉其如何決定成敗。Martin也的確不負厚望,本書中充滿了直接而有效的解決方案,以供讀者應對自己面臨的真正挑戰——那些或終成就或徹底破壞項目的挑戰。

    《架構整潔之道》不可不讀,無論讀者是現任的還是將來的軟件架構師、分析師、設計師或軟件項目經理,或是身負將他人設計落地重任的開發人員,這本書都可以讓你們受益匪淺。




    內容介紹

    《架構整潔之道》是創造“Clean神話”的Bob大叔在架構領域的登峰之作,圍繞“架構整潔”這一重要導向,地剖析其緣起、內涵及應用場景,涵蓋軟件研發完整過程及所有核心架構模式。《架構整潔之道》分為6部分,第1部分綱領性地提出軟件架構設計的目標,描述軟件架構設計的重點與模式;第2~4部分從軟件開發中三個基礎編程範式的定義和特征出發,進一步描述函數、組件、服務設計與實現的定律,以及它們是如何有效構建軟件的整體架構的;第5部分從整潔架構的定義開始,詳細闡述軟件架構設計過程中涉及的方方面面,包括劃分內部組件邊界、應用常見設計模式、避開、降低成本、處理特殊情況等,並以實戰案例將內容有機整合起來;第6部分講述具體實現細節;附錄則透過作者數十年的軟件從業經歷再次印證《架構整潔之道》的觀點。

    對於每一位軟件研發從業人員——無論從事的是具體編碼實現、架構設計,還是軟件研發管理,《架構整潔之道》都是不可或缺的。



    目錄

    第1部分  概述

    第1章  設計與架構究竟是什麼  3

    目標是什麼  4

    案例分析  5

    本章小結  11

    第2章  兩個價值維度  12

    行為價值  13

    架構價值  13

    哪個價值維度更重要  14

    艾森豪威爾矩陣  15

    為好的軟件架構而持續鬥爭  16

    第2部分  從基礎構件開始:編程範式

    第3章  編程範式總覽  21

    結構化編程  22

    面向對像編程  22

    函數式編程  23

    僅供思考  23

    本章小結  24

    第4章  結構化編程  25

    可推導性  26

    goto是有害的  28

    功能性降解拆分  29

    形式化證明沒有發生  29

    科學來救場  29

    測試  30

    本章小結  31

    第5章  面向對像編程  32

    封裝  33

    繼承  36

    多態  38

    本章小結  44

    第6章  函數式編程  45

    整數平方  46

    不可變性與軟件架構  47

    可變性的隔離  48

    事件溯源  49

    本章小結  51

    第3部分  設計原則

    第7章  SRP:單一職責原則  56

    反面案例2:代碼合並  59

    解決方案  60

    本章小結  61

    第8章  OCP:開閉原則  62

    思想實驗  63

    依賴方向的控制  67

    信息隱藏  67

    本章小結  67

    第9章  LSP:裡氏替換原則  68

    繼承的使用指導  69

    正方形/長方形問題  70

    LSP與軟件架構  70

    違反LSP的案例  71

    本章小結  73

    第10章 ISP:接口隔離原則  74

    ISP與編程語言  76

    ISP與軟件架構  76

    本章小結  77

    第11章 DIP:依賴反轉原則  78

    穩定的抽像層  79

    工廠模式  80

    具體實現組件  82

    本章小結  82

    第4部分  組件構建原則

    第12章 組件  84

    組件發展史  85

    重定位技術  88

    鏈接器  88

    本章小結  90

    第13章 組件聚合  91

    復用/發布等同原則  92

    共同閉包原則  93

    共同復用原則  94

    組件聚合張力圖  95

    本章小結  97

    第14章 組件耦合  98

    無依賴環原則  99

    自上而下的設計  105

    穩定依賴原則  106

    穩定抽像原則  112

    本章小結  117

    第5部分  軟件架構

    第15章 什麼是軟件架構  120

    開發(Development)  122

    部署(Deployment)  123

    運行(Operation)  123

    維護(Maintenance)  124

    保持可選項  124

    設備無關性  126

    垃圾郵件  128

    物理地址尋址  129

    本章小結  130

    第16章 獨立性  131

    用例  132

    運行  133

    開發  133

    部署  134

    保留可選項  134

    按層解耦  135

    用例的解耦  136

    解耦的模式  136

    開發的獨立性  137

    部署的獨立性  137

    重復  138

    再談解耦模式  139

    本章小結  141

    第17章 劃分邊界  142

    幾個悲傷的故事  143

    FitNesse  146

    應在何時、何處畫這些線  148

    輸入和輸出怎麼辦  151

    插件式架構  152

    插件式架構的好處  153

    本章小結  154

    第18章 邊界剖析  155

    跨邊界調用  156

    令人生畏的單體結構  156

    部署層次的組件  158

    線程  159

    本地進程  159

    服務  160

    本章小結  161

    第19章 策略與層次  162

    層次(Level)  163

    本章小結  166

    第20章 業務邏輯  167

    業務實體  168

    用例  169

    請求和響應模型  171

    本章小結  172

    第21章 尖叫的軟件架構  173

    架構設計的主題  174

    架構設計的核心目標  175

    那Web呢  175

    框架是工具而不是生活信條  175

    可測試的架構設計  176

    本章小結  176

    第22章 整潔架構  177

    依賴關繫規則  179

    一個常見的應用場景  183

    本章小結  184

    第23章 展示器和謙卑對像  185

    謙卑對像模式  186

    展示器與視圖  186

    測試與架構  187

    數據庫網關  188

    數據映射器  188

    服務器  189

    本章小結  189

    第24章 不完全邊界  190

    省掉後一步  191

    單向邊界  192

    門戶模式  193

    本章小結  193

    第25章 層次與邊界  194

    基於文本的冒險遊戲:Hunt The Wumpus  195

    可否采用整潔架構  196

    交彙數據流  199

    數據流的分割  199

    本章小結  201

    第26章 Main組件  203

    細節化的部分  204

    本章小結  208

    第27章 服務:宏觀與微觀  209

    面向服務的架構  210

    服務所帶來的好處  210

    運送貓咪的難題  212

    對像化是救星  213

    基於組件的服務  215

    橫跨型變更  216

    本章小結  216

    第28章 測試邊界  217

    測試也是一種組件  218

    可測試性設計  219

    測試 API  220

    本章小結  221

    第29章 整潔的嵌入式架構  222

    “程序適用測試”測試  225

    目標硬件瓶頸  228

    本章小結  238

    第6部分  實現細節

    第30章 數據庫隻是實現細節  240

    關繫型數據庫  241

    為什麼數據庫如此流行  242

    假設磁盤不存在會怎樣  243

    實現細節  243

    但性能怎麼辦呢  244

    一段軼事  244

    本章小結  246

    第31章 Web是實現細節  247

    無盡的鐘擺  248

    總結一下  250

    本章小結  251

    第32章 應用程序框架是實現細節  252

    框架作者  253

    單向婚姻  253

      254

    解決方案  255

    不得不接受的依賴  255

    本章小結  256

    第33章 案例分析:視頻銷售網站  257

    產品  258

    用例分析  258

    組件架構  260

    依賴關繫管理  261

    本章小結  262

    第34章 拾遺  263

    按層封裝  264

    按功能封裝  266

    端口和適配器  268

    按組件封裝  270

    具體實現細節中的陷阱  274

    組織形式與封裝的區別  275

    其他的解耦合模式  277

    本章小結:本書拾遺  279

    後序  280

    附錄A  架構設計考古  283



    作者介紹

    Robert C. Martin,Object Mentor公司總裁,面向對像設計、模式、UML、敏捷方法學和極限編程領域的顧問。他是Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method 以及 Jolt 獲獎圖書 Agile Software Development, Principles,Palterns,and Practices(中譯版《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》)《代碼整潔之道》等書作者。

     

    譯者簡介

    孫宇聰:曾在谷歌工作多年,任谷歌SRE(Senior Site Reliblity Engineer),前Coding.net 技術負責人。


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