出版社:中國傳媒大學出版社 ISBN:9787565715150 商品編碼:10028927601284 包裝:平裝 出版時間:2015-12-01 代碼:45 作者:陳京煒
"基本信息 書名:遊戲心理學 定價 作者:陳京煒 著,何曉抒 繪 出版社:中國傳媒大學出版社 出版日期:2015-12-01 ISBN:9787565715150 字數: 頁碼:228 版次:1 裝幀:平裝 開本:16開 商品重量: 編輯推薦
內容提要
《遊戲心理學》是數字遊戲設計專業基礎理論教材。經過作者多年理論研究、業界調研和教學實踐,繫統而深入淺出地介紹了數字遊戲設計中的心理學原理,幫助讀者了解遊戲玩家心理並適當運用於數字遊戲設計中。 《遊戲心理學》適用於數字遊戲設計相關課程教材,也可作為遊戲設計愛好者自學用書。 目錄
前言 章 導論 節 心理學 第二節 遊戲心理學 一、遊戲素 二、心理學中的批判性思維和科學思維
第二章 心理學的生理基礎 節 腦與神經 論 二、驚人的假說 三、神經繫統 四、腦結構及功能 第二節 人類感覺 一、視覺繫統 二、聽覺繫統 三、嗅覺和味覺 四、膚覺和觸覺 五、前庭覺和動覺 六、感覺適應 七、心理物理學 第三節 遊戲中的感覺應用 一、認知地圖 二、用戶界面
第三章 遊戲即學習 節 行為主義心理學 一、行為主義的歷史背景 二、行為主義心理學創立 三、經典條件反射:學習可預期的信號 四、操作性條件作用:對行為結果的學習 第二節 學習 一、社會學習理論 二、記憶 三、教學機器與程序教學 四、應用遊戲
第四章 遊戲黏性 節 遊戲黏性機制 一、概述 二、動機 三、沉浸 四、遊戲性 第二節 遊戲成癮
第五章 網遊與營銷 節 網遊群體 一、群體影響 二、網遊玩家的心理需求 第二節 遊戲營銷 一、用戶留存 二、遊戲推廣 三、遊戲評選中的心理因素
第六章 遊戲玩家心理 節 人格心理學 一、人格 二、精神分析理論 三、特質流派理論 第二節 玩家類型 一、巴圖玩家模型 二、擴展的八種玩家 三、趣味類型理論 四、基於自我價值與責任感的玩家分類 第三節 玩家情緒與暴力攻擊 一、情緒 二、攻擊與暴力
第七章 兒童心理與遊戲 節 人類的發展 一、性心理理論 二、心理社會發展理論 三、認知發展理論 四、學習理論 五、生態繫統理論 第二節 兒童遊戲 一、為兒童設計遊戲的原則 二、未來兒童遊戲設計方向 三、制作和推廣兒童遊戲的注意事項 第三節 遊戲中的道德與文化肥 一、遊戲與道德 二、遊戲與文化
第八章 遊戲心理學研究方法 節 基本研究方法 一、科學解釋的本質 二、基本研究方法刃 第二節 遊戲測試 一、遊戲測試概述 二、分階段測試 三、遊戲測試問題設計 四、通過心理生理學研究玩家精神狀態 五、數據度量分析
第九章 遊戲開發團隊建設 節 獨立遊戲團隊 一、獨立遊戲團隊架構 二、制作人與策劃師 第二節 獨立遊戲團隊運作 一、敏捷開發 二、時間估算 三、協同與個性 四、團隊情緒 參考書附錄及擴展閱讀 後記 作者介紹
序言
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