店鋪:遼寧音像出版社圖書專營店 出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121341625 商品編碼:10029244048262 包裝:平裝 出版時間:2018-05-01 作者:傑思敏·布蘭切特(Jas
"基本信息 書名:C++GUI Qt4編程 定價 作者:(加)傑思敏·布蘭切特(Jasmin Blanchette),(英)馬克·薩默菲爾德(Mark Summerfield) 著;闫鋒欣 等 譯 出版社:電子工業出版社 出版日期:2018-05-01 ISBN:9787121341625 字數:875000 頁碼:492 版次:1 裝幀:平裝 開本:16開 商品重量: 編輯推薦
內容提要
傑思敏·布蘭切特、馬克·薩默菲爾德著的這本《C++GUI Qt4編程(第2版)》詳細講述了使用更新的Qt版本進行圖形用戶界面應用程序開發的各個方面。全書分為四個部分,共24章及4個附錄:靠前部分介紹Qt的基礎知識和編寫圖形用戶界面應用程序時所需的基本概念;第二和第三部分主要講解Qt的中級、不錯編程,包括布局管理、事件處理、二維/三維圖形、拖放、項視圖類、容器類、輸入與輸出、數據庫、多線程、網絡、XML、靠前化、嵌入式編程等內容;第四部分為附錄,分別介紹了Qt的獲取和安裝、Qt應用程序的構建、Qt Jamhi和C++的基礎知識。對於本書講授的大量Qt 4編程原理和實踐,都可以輕易將其應用於Qt 4、Qt 5以及後續版本的Qt程序的開發過程中。 本書適合對Qt編程感興趣的程序員及廣大計算機編程愛好者閱讀,也可作為相關機構的培訓教材。 目錄
部分 Qt基礎 章 Qt入門 1.1 Hello Qt 1.2 建立連接 1.3 窗口部件的布局 1.4 使用參考文檔 第2章 創建對話框 2.1 子類化QDialog 2.2 深入介紹信號和槽 2.3 快速設計對話框 2.4 改變形狀的對話框 2.5 動態對話框 2.6 內置的窗口部件類和對話框類 第3章 創建主窗口 3.1 子類化QMainWindow 3.2 創建菜單和工具欄 3.3 設置狀態欄 3.4 實現File菜單 3.5 使用對話框 3.6 存儲設置 3.7 多文檔 3.8 程序啟動畫面 第4章 實現應用程序的功能 4.1 中央窗口部件 4.2 子類化QTableWidget 4.3 載入和保存 4.4 實現Edit菜單 4.5 實現其他菜單 4.6 子類化QTableWidgetItem 第5章 創建自定義窗口部件 5.1 自定義Qt窗口部件 5.2 子類化QWidget 5.3 在Qt設計師中集成自定義窗口部件 5.4 雙緩衝 第二部分 Qt中級 第6章 布局管理 6.1 在窗體中擺放窗口部件 6.2 分組布局 6.3 切分窗口 6.4 滾動區域 6.5 停靠窗口和工具欄 6.6 多文檔界面 第7章 事件處理 7.1 重新實現事件處理器 7.2 安裝事件過濾器 7.3 處理密集時的響應保持 第8章 二維圖形 8.1 用QPainter繪圖 8.2 坐標繫統變換 8.3 用QImage高質量繪圖 8.4 基於項的圖形視圖 8.5 打印 第9章 拖放 9.1 使拖放生效 9.2 支持自定義拖動類型 9.3 剪貼板處理技術 0章 項視圖類 10.1 使用項視圖的簡便類 10.2 使用預定義模型 10.3 實現自定義模型 10.4 實現自定義委托 1章 容器類 11.1 連續容器 11.2 關聯容器 11.3 通用算法 11.4 字符串、字節數組和變量 2章 輸入與輸出 12.1 讀取和寫入二進制數據 12.2 讀取和寫入文本 12.3 遍歷目錄 12.4 嵌入資源 12.5 進程間通信 3章 數據庫 13.1 連接和查詢 13.2 查看表 13.3 使用窗體編輯記錄 13.4 在表中顯示數據 4章 多線程 14.1 創建線程 14.2 同步線程 14.3 與主線程通信 14.4 在次線程中使用Qt的類 5章 網絡 15.1 寫FTP客戶端 15.2 寫客戶端 15.3 寫TCP客戶/服務器應用程序 15.4 發送和接收UDP數據報 6章 XML 16.1 使用QXmlStreamReader讀取XML 16.2 用DOM讀取XML 16.3 使用SAX讀取XML 16.4 寫入XML 7章 提供在線幫助 17.1 工具提示、狀態提示和“Whats This?”幫助 17.2 利用Web瀏覽器提供在線幫助 17.3 將QTextBrowser作為簡單的幫助引擎 17.4 使用Qt Assistant提供強大的在線幫助 第三部分 Qt高級 8章 國際化 18.1 使用Unicode 18.2 讓應用程序感知翻譯 18.3 動態切換語言 18.4 翻譯應用程序 9章 自定義外觀 19.1 使用Qt樣式表 19.2 子類化QStyle 第20章 三維圖形 20.1 使用OpenGL繪圖 20.2 OpenGL和QPainter的結合 20.3 使用幀緩存對像生成疊加 第21章 創建插件 21.1 利用插件擴展Qt 21.2 使應用程序感知插件 21.3 編寫應用程序的插件 第22章 應用程序腳本 22.1 ECMAScript語言概述 22.2 使用腳本擴展Qt應用程序 22.3 使用腳本實現GUI擴展 22.4 使用腳本自動化處理任務 第23章 平臺相關特性 23.1 連接本地的應用程序編程接口 23.2 在Windows上使用ActiveX 23.3 處理X11會話管理 第24章 嵌入式編程 24.1 從Qt/Embedded Linux開始 24.2 自定義Qt/Embedded Linux 24.3 Qt應用程序與Qtopia的集成 24.4 使用Qtopia的API 第四部分 附錄 附錄A Qt的獲取和安裝 A.1 協議說明 A.2 Qt/Windows的安裝 A.3 Qt/Mac的安裝 A.4 Qt/X11的安裝 附錄B 編譯Qt應用程序 B.1 使用qmake B.2 使用第三方編譯工具 附錄C Qt Jambi簡介 C.1 Qt Jambi入門 C.2 在Eclipse IDE中使用Qt Jambi C.3 在Qt Jambi中集成C++組件 附錄D 面向Java和C#程序員的C++簡介 D.1 C++入門 D.2 主要語言之間的差異 D.3 C++標準庫 作者介紹
闫鋒欣,西北農林科技大學教師,主要從事機械工程設計及自動控制研究,熟練掌握C/C++語言。出版過多本譯著! 序言
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