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學以致用——3ds Max環境藝術設計與模型制作標準教程(微課視頻
該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
【市場價】
376-544
【優惠價】
235-340
【作者】 絲路教育 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】9787115423597
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115423597
版次:01

商品編碼:11970309
品牌:人民郵電出版社
包裝:平裝

叢書名:現代創意新思維·十三五高等院校藝術設計規劃教材
開本:16開
出版時間:2016-08-01

正文語種:中文
作者:絲路教育


    
    
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編輯推薦

基於絲路公司在數字視覺領域15年的從業經驗,采用實際工作案例,反映制作公司對建模的要求,部門之間銜接的工作標準、模型規範、 渲染規範、 場景規範等,讓學習最大限度地接近實際工作。配微課講解視頻,讀者掃書中二維碼即可觀看,也可登陸人郵教育社區(www.ryjiaoyu.com)或絲路教育的在線教育網站(www.silucg.cn)下載學習資源。

內容簡介

本書將環境藝術設計實際工作中的眾多制作規範與案例相結合,詳細講解了利用3ds Max進行環境藝術設計及模型制作的方法。全書共7章,分別介紹了3ds Max基礎與界面的設置、建築圖紙基本常識、地形的制作、中國古建築的制作、高層住宅樓的制作、別墅的制作、室內單面建模的制作等內容,還在附錄中收錄了3ds Max常見問題解決技巧。本書從實際工作要求出發,把模型規範、渲染規範、場景規範等配合實際案例編寫成書,讓學習最大限度地接近實際工作,學以致用。

作者簡介

深圳絲路數字視覺股份有限公司旗下絲路教育,以一個國內知名的大型CG制作公司10年以上的制作經驗為支撐,自2007年成立至今,發展十分迅速,已然成長為國內CG培訓業中的翹楚,注重基礎的實質教育,由簡到繁,從淺至深教授學員Maya、3dmax、Auto CAD、V-ary等CG應用技術,致力於讓每一位學員擁有*扎實的專業功底,培養學生成為適應社會的實用人纔。

目錄

目 錄
CO N T E N T S

第1 章 3ds Max 基礎與界面的設置
1.13ds Max的界面組成11
1.2單位的設置12
1.3首選項的設置13
1.常規選項的設置13
2.文件選項的設置14
3.視口選項的設置15
1.4自動保存尋找的路徑15
1.5用戶界面方案的設置16
1.6視口背景的設置17
1.7快捷鍵的設置18
1.8捕捉的設置19
本章小結20

第2 章 建築圖紙基本常識
2.1投影法的基本知識22
1.投影法的概念22
2.投影的分類22
3.工程中常用的幾種圖示法23
4.三面正投影圖的建立和形成23
5.三投影面的展開24
6.三面正投影面的投影規律25
2.2剖面圖25
1.剖面的形成26
2.剖面的分類26
2.3建築施工圖28
1.建築總平面圖28
2.建築平面圖29
3.建築立面圖31
4.建築剖面圖34
2.4建築常用的專業符號35
1.定位軸線35
2.標高36
3.索引符號與詳圖符號37
4.圖形符號38
2.5清理、導入AutoCAD圖紙39
2.6平面圖的擺放原則42
1.導入42
2.文件類型42
3.平面對位44
4.圖層歸納45
2.7立面圖的擺放原則45
1.南、北立面與平面對圖原則45
2.東、西立面與平面對圖原則46
3.東、西立面的轉正規律47
4.立面擺放原則48
本章小結48

第3 章 地形的制作
3.1地形制作規範50
1.素50
2.常規地形的制作規範50
3.2簡單地形制作案例53
1.清理資料裡無用的CAD線型54
2.導入圖紙及圖紙對齊55
3.制作地形模型58
4.添加景觀小品103
本章小結105

第4 章 中國古建築的制作
4.1案例分析107
4.2屋頂的制作108
1.瓦的制作108
2.瓦當和滴水的制作123
3.檐板和方椽的制作132
4.檀和梁的制作145
5.鬥拱的制作152
4.3牆體和門窗的制作161
1.牆體的制作161
2.門窗的制作166
4.4制作完成175
本章小結175

第5 章 高層住宅樓的制作
5.1相關定義177
5.2案例分析177
5.3建築中牆體、窗框及玻璃等細節的制作178
1.建築一層底商的制作178
2.建築二層住宅的制作188
3.建築頂層的制作197
5.4制作完成203
本章小結204

第6 章 別墅的制作
6.1別墅的定義206
6.2別墅的分類206
1.獨立別墅206
2.聯排別墅206
3.雙拼別墅207
4.疊加別墅207
5.空中別墅208
6.3案例制作208
1.分析圖紙209
2.整理圖紙209
3.導入圖紙與圖紙對位214
4.創建模型215
本章小結240

第7 章 室內單面建模的制作
7.1室內的定義242
7.2基本概念242
7.3室內單面建模案例242
1.導入CAD242
2.描內線、擠出243
3.轉換為可編輯多邊形244
4.切線、擠出247
5.設置相機256
6.添加成品模型256
本章小結257

附錄3ds Max常見問題解決技巧
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