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  • 打造爆品 互聯網產品運營實戰手冊
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
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    441-640
    【優惠價】
    276-400
    【作者】 舒立平 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115457370
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115457370
    版次:01

    商品編碼:12211602
    品牌:人郵普華
    包裝:平裝

    開本:小16開
    出版時間:2017-05-01
    頁數:214

    正文語種:中文
    作者:舒立平


        
        
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    編輯推薦

    1.本書內容聚焦爆品,可操作性強;內含多個熱點,如爆品、場景、IP等,可以幫助傳統企業改造重生,可以幫助互聯網企業快速發展,內容適用於大多數企業。
    2.作者深諳爆品和資本的運營之道,幾年來幫助數家公司通過打造爆品獲得奇跡般的發展,充分驗證了這套戰略的實效性。
    3.本書采用圖文並茂的形式,內容由淺及深、循序漸進、層次分明、重點突出,新手也能看得懂、學得會、用得上,非常適合非專業及跨行業人士閱讀使用。

    內容簡介

    當前,產品同質化現像越來越嚴重,企業想要從競爭激烈的市場中脫穎而出,就必須拋棄傳統的營銷理念,樹立新思維,實施新戰略。
    未來市場,要麼打造爆品,要麼被爆品顛覆。所以,每個公司必須將爆品戰略作為公司互聯網轉型的一大戰略。本書正是基於這一點,從需求、產品、工具、活動、場景、IP、故事等方面入手,為企業、商家以及創業人群深入解讀從無到有打造爆品的歷程,幫助大家培養獨具一格的爆品思維,並提供簡單實用的爆品打造方法。
    本書既適合那些想要進行互聯網轉型的企業管理者閱讀,也適合有志於互聯網創業的創業者學習,同時還可作為對互聯網營銷有興趣的讀者朋友的參考讀物。

    作者簡介

    舒立平,中國總裁互聯網思維創始人,中國實戰派終端店鋪培訓教練,中國鞋服行業十大品-牌培訓導師,中國經銷商加盟商品-牌運作管理專家,英國布裡斯托爾大學名師講堂客座教授,曾擔任法國寶姿服飾(國際)有限公司總經理,曾擔任堅持我的服飾(JASONWOOD)公司培訓總監。
    主要課程:
    《新零售+店鋪VIP實戰贏利繫統》\t《互聯網+社群經濟下店鋪VIP重構體繫》《新零售+鞋服經銷商營銷之道》《新零售+店鋪業績提升沙盤模擬特訓營》《互聯網+鞋服新營銷模式落地突圍之道》《新零售+標杆旺店精細化管理落地之道》《大數據時代:代理商加盟商如何科學訂貨》《互聯網+人性團隊管理潛能突破訓練營》等。
    部分客戶:
    寶姿、李寧、鴻星爾克、夢潔家紡、皮爾卡丹、馬克華菲、曼妮芬、艾萊依、優衣庫、阿迪達斯、紅蜻蜓、範思哲、蘇寧電器、西門子、沃爾瑪、周大福、娃哈哈等上千家企業。

    目錄

    第1章 沒有爆品,你拿什麼做運營 / 1
    1.1 互聯網產品與爆品 / 2
    1.1.1 互聯網產品的三大顯著特色 / 2
    1.1.2 什麼樣的產品纔能被稱為爆品 / 4
    1.2 爆品是一種思維模式和解決方案 / 7
    1.2.1 不可或缺的聚焦思維模式 / 7
    1.2.2 互聯網時代必不可少的經營解決方案 / 11
    1.3 要做運營,先做爆品 / 13
    1.3.1 流量是撬動爆品的支點 / 13
    1.3.2 運營要傳播,傳播要裂變 / 15
    1.3.3 運營就是陪著消費者玩 / 17
    1.4 規避打造爆品的三大陷阱 / 19
    1.4.1 不鋒利 / 20
    1.4.2 不極致 / 22
    1.4.3 附加值不高 / 25
    第2章 爆品思維的三個引爆點:剛需、高頻、痛點 / 29
    2.1 互聯網時代用戶的消費特點 / 30
    2.1.1 消費者的年輕化 / 30
    2.1.2 從“山寨”到“草根”,從價格到價值 / 32
    2.1.3 80後的態度和90後的潮流 / 33
    2.2 剛需思維:不取“遠水”,隻做“近渴” / 36
    2.2.1 “必不可缺”纔是爆品成長的土壤 / 37
    2.2.2 將數據分析放在第一位 / 38
    2.3 高頻思維:遠離“一次性”,挖掘“多次性” / 41
    2.3.1 需而不頻是制造爆品的毒藥 / 41
    2.3.2 細分引導,制造高頻 / 42
    2.4 痛點思維:搔癢不隔靴,將痛苦變痛快 / 45
    2.4.1 尋找痛點是打造一切爆品的基礎 / 45
    2.4.2 站在“風口”找痛點 / 48
    2.4.3 聚焦“失控點”和“盲點” / 51
    2.4.4 快速迭代抓痛點 / 54
    第3章 產品即營銷 / 57
    3.1 營銷和產品的神同步 / 58
    3.1.1 營銷前置化 / 58
    3.1.2 在產品孕育環節就植入爆品基因 / 60
    3.2 產品決策:消費者需求是核心 / 62
    3.2.1 用戶需求驅動決策 / 63
    3.2.2 競爭分析:挖掘用戶的真實需求 / 64
    3.3 功能設計:尋找爆品的支點 / 66
    3.3.1 核心功能是爆品的立身之本 / 67
    3.3.2 引導消費者 / 68
    3.4 “以貌取人”的互聯網時代 / 70
    3.4.1 好看的產品更好賣 / 70
    3.4.2 讓產品看起來更美 / 72
    3.5 用品牌實現競爭差異化 / 74
    3.5.1 精準定位,讓產品更契合消費者需求 / 75
    3.5.2 在消費者心智中占據獨特地位 / 77
    3.6 尋找引爆的價格點 / 79
    3.6.1 高性價比的產品更有吸引力 / 79
    3.6.2 定價要符合消費者的心理價格 / 82
    3.6.3 爆品定價的六個策略 / 83
    3.7 用戶體驗:尖叫與快感 / 85
    3.7.1 不逼迫用戶 / 85
    3.7.2 不要讓用戶費腦筋 / 86
    3.7.3 不違背用戶習慣 / 87
    3.7.4 超出消費者預期 / 88
    第4章 打造爆品,還要用好這些工具 / 91
    4.1 一套充滿賣點的產品營銷文案 / 92
    4.1.1 將虛擬概念具體化 / 92
    4.1.2 用場景包裝產品 / 95
    4.1.3 感官化、體驗式描寫 / 97
    4.2 一張高顏值海報 / 100
    4.2.1 突出核心要素,放大賣點 / 100
    4.2.2 標新立異,提升辨識度 / 102
    4.3 一部激發人們購買欲望的VCR / 105
    4.3.1 有風格纔能抓住人們的心 / 105
    4.3.2 有情感纔能讓人們沉浸其中 / 108
    4.4 一篇讓人百讀不厭的軟文 / 110
    4.4.1 好軟文的三大特點 / 111
    4.4.2 個性讓文案更吸睛 / 114
    4.4.3 圖片有時候比文字更有吸引力 / 117
    4.4.4 軟文應該避開的三個“雷區” / 118
    4.5 一場別開生面的新品發布會 / 122
    第5章 活動就是將營銷的水燒到沸點 / 125
    5.1 做好活動的三個意義 / 126
    5.1.1 提升品牌影響力 / 126
    5.1.2 提升消費者的忠誠度 / 129
    5.1.3 吸引媒體的關注度 / 132
    5.2 走心的活動纔能吸引用戶 / 135
    5.3 免費:活動的最大引爆點 / 138
    5.3.1 免費模式的操作方法 / 138
    5.3.2 免費的最終目的是激勵大家分享 / 139
    5.4 活動有創意,人們纔會樂於參與 / 141
    5.4.1 標新立異,纔有亮點 / 141
    5.4.2 有個性,纔令人躍躍欲試 / 143
    5.5 活動跨界,掀起狂歡的蓋頭 / 145
    5.5.1 伙伴間要有互補性 / 145
    5.5.2 準確尋找共鳴點 / 148
    第6章 構建完美場景,點燃體驗爆點 / 151
    6.1 場景營銷的核心要點 / 152
    6.1.1 明確消費者需求 / 152
    6.1.2 提供優質的入口 / 155
    6.1.3 帶去愉悅的享受 / 157
    6.2 創造強烈的參與感 / 158
    6.2.1 聽覺在場:營造身臨其境的體驗 / 159
    6.2.2 視覺在場:打造真實的現場感 / 160
    6.2.3 身體在場:實現零距離互動 / 160
    6.3 場景的兩個維度 / 161
    6.3.1 時間維度:碎片化時代的“聚”營銷 / 162
    6.3.2 空間維度:打破空間限制 / 164
    第7章 做強IP,為爆品加冕 / 165
    7.1 IP纔是內容營銷的核心 / 166
    7.1.1 IP等於招牌 / 166
    7.1.2 IP等於內容 / 168
    7.1.3 IP變現等於產業鏈延伸 / 168
    7.2 IP打造“三化”內容,引爆閱讀體驗 / 170
    7.2.1 內容定位精準化 / 170
    7.2.2 創作思維反向化 / 171
    7.2.3 內容品位通俗化 / 174
    7.3 多樣化的IP內容制作 / 175
    7.3.1 音頻、視頻的強勢崛起 / 175
    7.3.2 用直播形成即時引爆 / 177
    7.4 打造強IP:做不成強IP,爆品就無從談起 / 180
    7.4.1 打造強IP,先要學會篩選 / 181
    7.4.2 綜合市場走勢,開啟IP商業模式通道 / 184
    7.4.3 善於借勢,沒資源就借助他人的資源 / 187
    7.5 IP營銷:玩好IP牌,炸出尖叫點 / 188
    7.5.1 產品IP化 / 188
    7.5.2 奏好IP營銷的四部曲 / 191
    第8章 有故事的品牌更容易傳播 / 195
    8.1 好故事成就好營銷 / 196
    8.2 好故事必備的三要素 / 198
    8.2.1 簡單化,故事纔有傳播力 / 198
    8.2.2 情感化,讓每個人都感動 / 201
    8.2.3 想像力,帶領大家走進新世界 / 202
    8.3 講好產品的故事,在用戶心中留下精神烙印 / 203
    8.3.1 以故事細節贏得消費者關注 / 204
    8.3.2 善以傳奇故事培養消費者的品牌忠誠度 / 205
    8.4 有創意,故事纔具備超強爆炸力 / 206
    8.4.1 注素,故事纔有新意 / 207
    8.4.2 抓住相關性,為品牌創造新連接 / 208
    8.4.3 創新故事風格,塑造品牌差異性 / 211
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    精彩書摘

    《打造爆品 互聯網產品運營實戰手冊》:
    1.1互聯網產品與爆品
    隨著互聯網的迅猛發展,很多產品已經擺脫了傳統的束縛,越來越彰顯出人格化、極致化的特色,品類的更迭也變得越來越快速。在此基礎上,那些走到了行業產品巔峰,抑或顛覆了人們認知、引領某種潮流的產品,就成了爆品。從互聯網產品向爆品進化的道路看似很近,其實很遠。
    1.1.1互聯網產品的三大顯著特色
    互聯網時代,產品是企業發展的首要驅動力量。不管從事什麼行業,假如企業手中沒有能夠吸引人眼球的產品,想要單純地依靠炒作獲利,最終隻會竹籃打水一場空。企業想要做好產品,就必須為產品融人顯著的特色,成功打造出人氣產品。而互聯網產品最顯著的三個特色是產品人格化、對產品的極致追求以及產品更迭快。
    產品人格化
    所謂產品人格化,就是企業在開發、設計產品或者服務時,要將潛在消費者對各種特性的理解轉化為人性化的特征。簡而言之,就是將產品擬人化或者擬物化,為其注入相應的情感,從而拉近產品和消費者之間的距離,最大限度地獲得消費者的認同。企業可以從產品的外觀、功能等方面人手,為其植入“人性”,讓它看起來更親切、更幽默、更能激發人們的擁有欲。
    馬化騰創立的騰訊之所以能夠一步步發展壯大,最終站在了互聯網的巔峰傲視群雄,最主要的一個原因就是馬化騰始終堅持爆品戰略,注重為產品注入人格化色彩。不論是QQ還是微信,都因為其身上顯著的人格化特征而成了爆品:不復雜、理性、開放、充滿溫情。騰訊的產品在消費者眼中已經不僅僅是一種產品,而漸漸演變成了一個個形像豐滿的“人”,這些“人”都擁有自己的氣質、個性和文化內涵。
    對產品的極致追求
    移動互聯網時代,極致是很多產品身上所具備的另一個特點。什麼是極致呢?簡而言之,就是做到別人所做不到的,達到一種非常高的境界,也就是我們常說的精益求精。當今這個時代,企業最不缺的就是信息,但缺少精益求精的打磨精神。假如企業能夠將產品的每一個細節都做好,那麼無疑就會在爆品打造戰略中領先對手,讓自身獲得巨大的競爭優勢。
    雷軍做產品的態度就是精益求精,力爭做出讓粉絲尖叫的產品。為了一個細節上的優化,他可以一改再改,甚至放棄之前的設計,推倒重來。正是這種對產品的極致追求,讓小米的每一款手機都具備了爆品基因,都獲得了粉絲發自內心的肯定。
    產品更迭快
    傳統工業時代,一款產品自誕生到被替代的周期是非常久的,甚至可以用漫長來形容。但是在互聯網時代,產品的生命周期卻很短,很多新產品投放市場不久就會被之後更新的產品所替代。所以,很多企業便有了這樣的產品創新指南:首先,向市場推出一款極簡的原型產品;然後,再用最小的成本和最有效的方式去驗證產品是否符合用戶的需求,根據驗證結果靈活地調整產品開發方向。假如產品並不符合市場的需求,那麼就會快速地終結產品;假如產品被用戶認可,那麼就會不斷地深挖用戶需求,快速進行迭代,最終將其打造成爆品。
    1.1.己什麼樣的產品纔能被稱為爆品
    “打造爆品”原本是淘寶店主們集體發明的營銷方式,後來慢慢地演變成了一種營銷思維和營銷模式,成為眾多企業所熱衷的話題。打造一款爆品,可以直接提升企業產品的銷售業績和利潤額,甚至能夠讓企業從此走上快速發展的道路。
    ……
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