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  • Cinema 4D基礎培訓教材
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
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    761-1104
    【優惠價】
    476-690
    【作者】 王琦 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115548849
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115548849
    版次:1

    商品編碼:12761869
    品牌:異步圖書
    包裝:平裝

    叢書名:CINEMA
    開本:16開
    出版時間:2020-12-01

    用紙:膠版紙
    頁數:270
    正文語種:中文

    作者:王琦

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    1.知名培訓機構火星時代全新一代教程
    2.紙書視頻練習,多維度學習,方便讀者學習與提升
    3.附贈資源包括全部課程講義,案例的詳細操作視頻、素材文件、工程文檔和結果文件

    內容簡介

    本書是Cinema 4D基礎培訓教材,針對Cinema 4D初學者,深入淺出地講解了軟件的使用技巧,並且結合案例進一步引導讀者掌握軟件的應用方法。
    全書以Cinema 4D R21版本為基礎進行講解,首先介紹三維動態圖形設計行業和主流的三維軟件;接著講解軟件界面和基礎操作,以及多邊形建模和樣條建模的相關知識;然後針對生成器、變形器、運動圖形模塊、效果器、域及體積建模繫統的相關知識與應用進行了講解。
    書中除第1課外,在每課的最後附有練習題作為課後作業,用以檢驗讀者的學習效果。
    本書附贈視頻教程、講義、案例的素材、源文件和最終效果文件,以便讀者拓展學習。
    本書適合Cinema 4D初、中級的用戶學習使用,也適合作為各院校相關專業和培訓班的教材或輔導書。

    作者簡介

    王琦,北京火星時代科技有限公司總裁,火星時代動畫學院院長,Adobe教育專家,Autodesk教育專家,手機動漫協會理事,中國動漫產業發展促進中心主任。中國早期的三維動畫制作人。1994年出版中國首部三維動畫教材《三維動畫速成》,1997年出版了榮獲新聞出版署兩項大獎的多媒體教學軟件《火星人》,至今已出版圖書和多媒體作品50餘部。

    張龍,火星時代影視教研經理、資深運動圖形設計師、 剪輯包裝專家講師,具有十年廣告包裝從業經驗,豐富的影視、廣告、電視包裝實戰和教學經驗,為各大衛視提供整包改版服務,為各大品牌制作廣告及提供各類視頻制作服務。在六年教學生涯中,他先後培養出幾十位設計總監、數千名優秀設計師。參與編寫《大像無形——5DS影視包裝衛視典藏版》《透析C4D——5DS影視包裝實例綜合篇》兩部教學書籍。 曾服務於CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7、CCTV-9、CCTV-10、安徽衛視、浙江衛視、江蘇衛視、河南衛視、山東衛視、北京衛視、BTV公共、BTV 新聞、安徽經視、安徽科教、浙江少兒、江蘇少兒、京東旅遊、OPPO、一點資訊、東風汽車、長安汽車、李先生、博洛尼、中國鐵路局、北京“設計之都”申辦組等

    齊旺濤,動態視覺設計師、資深講師、教研講師。多年行業項目經驗和教學經驗。

    闫龍,影視剪輯包裝設計師,主要從事影視包裝和電商設計,有8年設計藝術相關教學經驗和工作經驗。

    任啟亮,主要從事影視剪輯包裝及教學工作,相關從業時間達8年,參與項目有TCL-8K電視產品包裝設計、2018年京東618主會場開場視頻、《看塗說話》塗磊自媒體欄目包裝、中國鐵路科學院產品包裝展示。

    許曉婷,資深視覺設計師,有十年以上手繪經驗,擅長三維設計、平面設計、漫畫插畫繪制。為多家品牌提供視覺創意服務,客戶包含阿裡巴巴、騰訊、農夫山泉、西安博物院、西安外國語大學、華遠地產、熙地港等。

    孫瑞雄,動態圖形設計師,主要從事視覺創意設計和三維動態影像設計,服務客戶包括興業銀行、信智城等。

    張鴻,動態視覺設計師,有多年行業一線經驗和豐富的教學經驗,曾參與制作《堡壘之夜》國服開放測試宣傳片、《消除聯盟》聖誕版宣傳片、《瘋狂動物城》手遊宣傳片等大型項目。

    謝奇波,剪輯包裝設計師,有7年從業經驗,參與項目有浙江衛視包裝、上海SMG節目包裝、各類遊戲節目包裝、各類廣告片制作。

    魏岩,主要從事影視剪輯包裝設計及相關教學工作,從業時間4年,參與項目有《Drom》宣傳片包裝、《博時基金》欄目包裝、“Glasses”產品包裝。

    目錄

    第1課認識三維動態圖形設計行業
    第1節初識動態圖形設計
    知識點1動態圖形的概念
    知識點2動態圖形設計師的設計思路
    第2節主流三維軟件的講解
    知識點1Cinema 4D
    知識點2Autodesk MAYA
    知識點33D Studio max
    第3節案例欣賞

    第2課軟件界面和基本操作
    第1節軟件界面詳解
    知識點1標題欄
    知識點2菜單欄
    知識點3工具欄
    知識點4編輯模式工具欄
    知識點5視圖窗口
    知識點6時間線面板
    知識點7材質面板
    知識點8坐標面板
    知識點9對像面板、場次面板和內容瀏覽器面板
    知識點10屬性面板、層面板和構造面板
    知識點11提示欄
    知識點12預設界面
    第2節四視圖窗口
    知識點1四視圖的區別
    知識點2四視圖的切換
    知識點3四視圖之間的透視區別
    第3節視圖窗口操作
    知識點1平移視圖
    知識點2推拉視圖
    知識點3旋轉視圖
    第4節工具欄中的4種工具
    知識點1選擇工具
    知識點2移動工具
    知識點3縮放工具
    知識點4旋轉工具
    第5節文件基本操作
    知識點1新建工程
    知識點2關閉項目
    知識點3保存文件
    知識點4保存工程
    知識點5導出文件
    第6節軟件繫統設置
    知識點1 項目自動保存設置
    知識點2 工程幀率設置
    知識點3 渲染輸出幀率設置
    本課練習題

    第3課多邊形建模
    第1節參數對像
    知識點1創建參數對像
    知識點2參數對像的屬性
    第2節模型素——點、邊、面
    知識點1圖標變化
    知識點2模素切換
    知識點3模素基礎編輯
    第3節多邊形編輯工具
    知識點1倒角工具
    知識點2擠壓工具
    知識點3內部擠壓工具
    知識點4創建點工具
    知識點5焊接工具
    知識點6滑動工具
    知識點7循環選擇工具
    知識點8反選工具
    知識點9拓展選區工具
    知識點10線性切割工具
    知識點11平面切刀工具
    知識點12循環/路徑切割工具
    知識點13消除工具
    知識點14溶解工具
    知識點15斷開連接工具
    知識點16分裂工具
    第4節多邊形畫筆工具
    知識點1多邊形畫筆的使用方法
    知識點2多邊形畫筆弧度繪制技巧
    第5節多邊形場景建模案例
    本課練習題

    第4課樣條建模
    第1節樣條建模流程
    第2節參數樣條
    知識點1初識參數樣條
    知識點2參數樣條的基本屬性
    第3節樣條畫筆
    知識點1初識樣條畫筆
    知識點2樣條畫筆的基本屬性及使用方式
    第4節樣條布爾
    知識點1初識樣條布爾
    知識點2樣條布爾的基本屬性及使用方式
    第5節樣條生成器
    知識點1初識樣條生成器
    知識點2樣條生成器的基本屬性及使用方式
    第6節鯨魚場景案例
    第7節小蛇場景案例
    本課練習題

    第5課生成器
    第1節初識生成器
    第2節細分曲面生成器
    知識點1細分曲面生成器基本屬性
    知識點2細分曲面生成器應用案例
    第3節布料曲面生成器
    知識點1布料曲面生成器基本屬性
    知識點2布料曲面生成器應用案例
    第4節陣列生成器
    知識點1陣列生成器基本屬性
    知識點2陣列生成器應用案例
    第5節晶格生成器
    知識點1晶格生成器基本屬性
    知識點2晶格生成器應用案例
    第6節布爾生成器
    知識點1布爾生成器基本屬性
    知識點2布爾生成器應用案例
    第7節連接生成器
    知識點1連接生成器基本屬性
    知識點2連接生成器應用案例
    第8節實例生成器
    知識點1實例生成器基本屬性
    知識點2實例生成器應用案例
    第9節融球生成器
    知識點1融球生成器基本屬性
    知識點2融球生成器應用案例
    第10節對稱生成器
    知識點1對稱生成器基本屬性
    知識點2對稱生成器應用案例
    第11節靜物擺臺模型案例
    本課練習題

    第6課變形器
    第1節初識變形器
    第2節扭曲變形器
    知識點1扭曲變形器基本屬性
    知識點2扭曲變形器應用案例
    第3節膨脹變形器
    知識點1膨脹變形器基本屬性
    知識點2膨脹變形器應用案例
    第4節斜切變形器
    知識點1斜切變形器基本屬性
    知識點2斜切變形器應用案例
    第5節錐化變形器
    知識點1錐化變形器基本屬性
    知識點2錐化變形器應用案例
    第6節螺旋變形器
    知識點1螺旋變形器基本屬性
    知識點2螺旋變形器應用案例
    第7節攝像機變形器
    知識點1攝像機變形器基本屬性
    知識點2攝像機變形器應用案例
    第8節修正變形器
    知識點1修正變形器基本屬性
    知識點2修正變形器應用案例
    第9節FFD 變形器
    知識點1FFD變形器基本屬性
    知識點2FFD變形器應用案例
    第10節網格變形器
    知識點1網格變形器基本屬性
    知識點2網格變形器應用案例
    第11節爆炸變形器
    知識點1爆炸變形器基本屬性
    知識點2爆炸變形器應用案例
    第12節爆炸FX變形器
    知識點1爆炸FX變形器基本屬性
    知識點2爆炸FX變形器應用案例
    第13節融解變形器
    知識點1融解變形器基本屬性
    知識點2融解變形器應用案例
    第14節破碎變形器
    知識點1破碎變形器基本屬性
    知識點2破碎變形器應用案例
    第15節顫動變形器
    知識點1顫動變形器基本屬性
    知識點2顫動變形器應用案例
    第16節擠壓&伸展變形器
    知識點1擠壓&伸展變形器基本屬性
    知識點2擠壓&伸展變形器應用案例
    第17節踫撞變形器
    知識點1踫撞變形器基本屬性
    知識點2踫撞變形器應用案例
    第18節收縮包裹變形器
    知識點1收縮包裹變形器基本屬性
    知識點2收縮包裹變形器應用案例
    第19節球化變形器
    知識點1球化變形器基本屬性
    知識點2球化變形器應用案例
    第20節平滑變形器
    知識點1平滑變形器基本屬性
    知識點2平滑變形器應用案例
    第21節表面變形器
    知識點1表面變形器基本屬性
    知識點2表面變形器應用案例
    第22節包裹變形器
    知識點1包裹變形器基本屬性
    知識點2包裹變形器應用案例
    第23節樣條變形器
    知識點1樣條變形器基本屬性
    知識點2樣條變形器應用案例
    第24節導軌變形器
    知識點1導軌變形器基本屬性
    知識點2導軌變形器應用案例
    第25節樣條約束變形器
    知識點1樣條約束變形器基本屬性
    知識點2樣條約束變形器應用案例
    第26節置換變形器
    知識點1置換變形器基本屬性
    知識點2置換變形器應用案例
    第27節公式變形器
    知識點1公式變形器基本屬性
    知識點2公式變形器應用案例
    第28節變形變形器
    知識點1變形變形器基本屬性
    知識點2變形變形器應用案例
    第29節風力變形器
    知識點1風力變形器基本屬性
    知識點2風力變形器應用案例
    第30節倒角變形器
    知識點1倒角變形器基本屬性
    知識點2倒角變形器應用案例
    第31節電商場景模型案例
    本課練習題

    第7課運動圖形工具
    第1節初識運動圖形工具
    第2節文本工具
    知識點1文本基本屬性
    知識點2本文應用案例
    第3節克隆工具
    知識點1克隆工具基本屬性
    知識點2克隆工具應用案例
    第4節破碎應用
    知識點1破碎工具基本屬性
    知識點2破碎工具應用案例
    第5節追蹤對像工具
    知識點1追蹤對像工具基本屬性
    知識點2追蹤對像工具應用案例
    第6節實例工具
    知識點1實例工具基本屬性
    知識點2實例工具應用案例
    第7節矩陣工具
    知識點1矩陣工具基本屬性
    知識點2矩陣工具應用案例
    第8節分裂工具
    知識點1分裂工具基本屬性
    知識點2分裂工具應用案例
    本課練習題

    第8課效果器
    第1節初識效果器
    第2節簡易效果器
    知識點1簡易效果器基本屬性
    知識點2簡易效果器應用案例
    第3節隨機效果器
    知識點1隨機效果器基本屬性
    知識點2隨機效果器應用案例
    第4節步幅效果器
    知識點1步幅效果器基本屬性
    知識點2步幅效果器應用案例
    第5節推散效果器
    知識點1推散效果器基本屬性
    知識點2推散效果器應用案例
    第6節著色效果器
    知識點1著色效果器基本屬性
    知識點2著色效果器應用案例
    第7節公式效果器
    知識點1公式效果器基本屬性
    知識點2公式效果器應用案例
    本課練習題

    第9課域
    第1節初識域
    知識點1變形器中域的使用
    知識點2效果器中域的使用
    知識點3域對像與域層
    知識點4域影響的對像
    知識點5域對像屬性面板
    第2節域的圖層混合
    知識點1普通混合
    知識點2最小和最大混合
    知識點3添加和減去混合
    知識點4正片疊底和屏幕混合
    知識點5疊加混合
    第3節修改域層
    知識點1公式修改域層
    知識點2凍結修改域層
    知識點3反向修改域層
    知識點4延遲修改域層
    第4節域綜合
    本課練習題

    第10課體積建模繫統
    第1節初識體積建模
    第2節體積生成的使用
    知識點1SDF體素詳解
    知識點2制作卡通模型
    知識點3霧體素詳解
    知識點4制作水杯模型
    知識點5矢量體素詳解
    第3節體積生成中的過濾層
    知識點1 SDF體素中的過濾層詳解
    知識點2 霧體素中的過濾層詳解
    知識點3 矢量體素中的過濾層詳解
    知識點4 SDF體素中的過濾層應用案例
    第4節體積網格的使用
    知識點1 體積網格基本屬性
    知識點2 體積網格應用案例
    第5節體積繫統結合域使用
    知識點1什麼是域
    知識點2體積生成過濾層中的域詳解
    知識點3體積生成過濾層中的域應用
    知識點4體積生成結合域的應用
    第6節體積繫統緩存及烘焙為Alembic格式
    知識點1 體積繫統緩存
    知識點2 烘焙為Alembic
    本課練習題
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