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  • 21天學通Java 第7版(異步圖書出品)
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
    【市場價】
    563-816
    【優惠價】
    352-510
    【作者】 羅格斯·卡登海德袁國忠 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115435347
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115435347
    版次:1

    商品編碼:13144192
    品牌:異步圖書
    包裝:平裝

    叢書名:入門
    開本:16開
    出版時間:2021-01-01

    用紙:膠版紙
    頁數:414
    正文語種:中文

    作者:羅格斯·卡登海德,袁國忠

        
        
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    《21天學通Java(第7版)》可作為初學者學習Java編程技術的教程,也可供已掌握其他語言的程序員學習Java時參考。

    作者簡介

    Rogers Cadenhead是程序員兼作者,出版了30多部編程和Web發布方面的著作,其中包括Sams Teach Yourself Java 2 in 24 Hours和Absolute Beginner’s Guide to Minecraft Mods Programming。他還是Drudge Retort等網站的發布人,這些網站每年的訪問量超過2000萬。

    目錄

    目錄

    第 1章 Java基礎 2
    1.1 Java語言 2
    1.1.1 Java的歷史 2
    1.1.2 Java概述 3
    1.1.3 選擇開發工具 3
    1.2 面向對像編程 4
    1.3 對像和類 5
    1.4 屬性和行為 6
    1.4.1 屬性 6
    1.4.2 行為 6
    1.4.3 創建類 7
    1.4.4 運行程序 9
    1.5 組織類和類行為 11
    1.5.1 繼承 11
    1.5.2 創建類層次結構 12
    1.5.3 使用繼承 13
    1.5.4 接口 14
    1.5.5 包 14
    1.6 總結 15
    1.7 問與答 15
    1.8 小測驗 15
    1.8.1 問題 15
    1.8.2 答案 16
    1.9 認證練習 16
    1.10 練習 16
    第 2章 Java編程基礎 17
    2.1 語句和表達式 17
    2.2 變量和數據類型 18
    2.2.1 創建變量 18
    2.2.2 給變量命名 19
    2.2.3 變量類型 19
    2.2.4 給變量賦值 20
    2.2.5 常量 21
    2.3 注釋 22
    2.4 字面量 23
    2.4.1 數字字面量 23
    2.4.2 布爾字面量 24
    2.4.3 字符字面量 24
    2.4.4 字符串字面量 25
    2.5 表達式和運算符 26
    2.5.1 算術運算符 26
    2.5.2 再談賦值 27
    2.5.3 遞增和遞減運算符 28
    2.5.4 比較運算符 29
    2.5.5 邏輯運算符 29
    2.5.6 運算符優先級 30
    2.6 字符串運算 31
    2.7 總結 33
    2.8 問與答 33
    2.9 小測驗 33
    2.9.1 問題 34
    2.9.2 答案 34
    2.10 認證練習 34
    2.11 練習 34
    第3章 對像 35
    3.1 創建新對像 35
    3.1.1 使用new 35
    3.1.2 對像是如何創建的 37
    3.1.3 內存管理 37
    3.2 使用類變量和實例變量 38
    3.2.1 獲取值 38
    3.2.2 設置值 38
    3.2.3 類變量 39
    3.3 調用方法 40
    3.3.1 設置字符串的格式 41
    3.3.2 嵌套方法調用 42
    3.3.3 類方法 43
    3.4 對像的引用 43
    3.5 對像和基本數據類型的強制類型轉換 44
    3.5.1 強制轉換基本類型 45
    3.5.2 強制轉換對像 46
    3.5.3 基本類型和對像之間的轉換 47
    3.6 比較對像值和類 48
    3.6.1 比較對像 48
    3.6.2 判斷對像所屬的類 49
    3.7 總結 49
    3.8 問與答 50
    3.9 小測驗 50
    3.9.1 問題 50
    3.9.2 答案 51
    3.10 認證練習 51
    3.11 練習 51
    第4章 數組、邏輯和循環 52
    4.1 數組 52
    4.1.1 聲明數組變量 52
    4.1.2 創建數組對像 53
    4.1.3 訪素 54
    4.1.4 修素 54
    4.1.5 多維數組 56
    4.2 塊語句 57
    4.3 if條件語句 57
    4.4 switch條件語句 58
    4.5 三目運算符 63
    4.6 for循環 63
    4.7 while和do循環 65
    4.7.1 while循環 65
    4.7.2 do...while循環 67
    4.8 跳出循環 67
    4.9 總結 68
    4.10 問與答 68
    4.11 小測驗 69
    4.11.1 問題 69
    4.11.2 答案 69
    4.12 認證練習 69
    4.13 練習 70
    第5章 創建類和方法 71
    5.1 定義類 71
    5.2 創建實例變量和類變量 71
    5.2.1 定義實例變量 72
    5.2.2 類變量 72
    5.3 創建方法 72
    5.3.1 定義方法 72
    5.3.2 關鍵字this 74
    5.3.3 變量作用域和方法定義 74
    5.3.4 將參數傳遞給方法 75
    5.3.5 類方法 76
    5.4 創建Java應用程序 77
    5.5 Java應用程序和參數 78
    5.5.1 將參數傳遞給Java應用程序 78
    5.5.2 在Java程序中處理參數 79
    5.6 創建同名方法 80
    5.7 構造函數 83
    5.7.1 基本的構造函數 83
    5.7.2 調用另一個構造函數 84
    5.7.3 重載構造函數 84
    5.8 覆蓋方法 85
    5.8.1 創建覆蓋現有方法的方法 85
    5.8.2 調用原來的方法 87
    5.8.3 覆蓋構造函數 87
    5.9 總結 88
    5.10 問與答 89
    5.11 小測驗 89
    5.11.1 問題 89
    5.11.2 答案 90
    5.12 認證練習 90
    5.13 練習 90
    第6章 包、接口和其他類特性 91
    6.1 限定符 91
    6.2 靜態變量和方法 95
    6.3 final類、方法和變量 97
    6.3.1 變量 97
    6.3.2 方法 97
    6.3.3 類 98
    6.4 抽像類和方法 98
    6.5 包 98
    6.5.1 import聲明 99
    6.5.2 類名衝突 100
    6.6 創建自己的包 101
    6.6.1 選擇包名 101
    6.6.2 創建文件夾結構 101
    6.6.3 將類加入到包中 102
    6.6.4 包和類訪問控制 102
    6.7 接口 102
    6.7.1 單繼承存在的問題 102
    6.7.2 接口和類 103
    6.7.3 實現和使用接口 103
    6.7.4 實現多個接口 103
    6.7.5 接口的其他用途 104
    6.8 創建和擴展接口 104
    6.8.1 新接口 104
    6.8.2 接口中的方法 105
    6.8.3 擴展接口 105
    6.8.4 創建網上商店 106
    6.9 總結 110
    6.10 問與答 110
    6.11 小測驗 110
    6.11.1 問題 110
    6.11.2 答案 111
    6.12 認證練習 111
    6.13 練習 112
    第7章 異常和線程 113
    7.1 異常 113
    7.2 管理異常 115
    7.2.1 異常一致性檢測 115
    7.2.2 保護代碼和捕獲異常 116
    7.2.3 finally子句 118
    7.3 聲明可能引發異常的方法 120
    7.3.1 throws子句 120
    7.3.2 應引發哪些異常 121
    7.3.3 傳遞異常 121
    7.3.4 throws和繼承 122
    7.4 創建並引發自己的異常 122
    7.4.1 引發異常 123
    7.4.2 創建自己的異常 123
    7.4.3 結合使用throws、try和throw 123
    7.5 在什麼情況下不使用異常 124
    7.6 線程 125
    7.6.1 編寫線程化程序 125
    7.6.2 線程化應用程序 126
    7.6.3 終止線程 129
    7.7 總結 130
    7.8 問與答 130
    7.9 小測驗 131
    7.9.1 問題 131
    7.9.2 答案 131
    7.10 認證練習 131
    7.11 練習 132
    第8章 數據結構 134
    8.1 超越數組 134
    8.2 Java數據結構 134
    8.2.1 Iterator 135
    8.2.2 位組 136
    8.2.3 鏈表 138
    8.2.4 遍歷數據結構 140
    8.2.5 堆棧 142
    8.2.6 Map 143
    8.2.7 散列映射 144
    8.3 泛型 147
    8.4 枚舉 150
    8.5 總結 151
    8.6 問與答 151
    8.7 小測驗 151
    8.7.1 問題 151
    8.7.2 答案 152
    8.8 認證練習 152
    8.9 練習 153
    第9章 使用Swing 154
    9.1 創建應用程序 154
    9.1.1 創建界面 155
    9.1.2 開發框架 156
    9.1.3 創建組件 157
    9.1.4 將組件加入到容器中 158
    9.2 使用組件 159
    9.2.1 圖標 160
    9.2.2 標簽 161
    9.2.3 文本框 162
    9.2.4 文本區域 162
    9.2.5 可滾動窗格 164
    9.2.6 復選框和單選按鈕 164
    9.2.7 組合框 166
    9.2.8 列表 167
    9.3 Java類庫 169
    9.4 總結 170
    9.5 問與答 170
    9.6 小測驗 171
    9.6.1 問題 171
    9.6.2 答案 171
    9.7 認證練習 171
    9.8 練習 172
    第 10章 創建Swing界面 173
    10.1 Swing的特性 173
    10.1.1 標準對話框 173
    10.1.2 使用對話框 176
    10.1.3 滑塊 178
    10.1.4 滾動窗格 179
    10.1.5 工具欄 180
    10.1.6 進度條 182
    10.1.7 菜單 184
    10.1.8 選項卡式窗格 187
    10.2 總結 188
    10.3 問與答 188
    10.4 小測驗 189
    10.4.1 問題 189
    10.4.2 答案 189
    10.5 認證練習 190
    10.6 練習 190
    第 11章 在用戶界面上排列組件 191
    11.1 基本的界面布局 191
    11.1.1 布置界面 191
    11.1.2 順序布局 192
    11.1.3 方框布局 193
    11.1.4 網格布局 195
    11.1.5 邊框布局 197
    11.2 使用多個布局管理器 198
    11.3 卡片布局 199
    11.3.1 在應用程序中使用卡片布局 200
    11.3.格內邊距和面板內邊距 204
    11.4 總結 204
    11.5 問與答 205
    11.6 小測驗 205
    11.6.1 問題 205
    11.6.2 答案 206
    11.7 認證練習 206
    11.8 練習 207
    第 12章 響應用戶輸入 208
    12.1 事件監聽器 208
    12.1.1 設置組件 209
    12.1.2 事件處理方法 209
    12.2 使用方法 211
    12.2.1 行為事件 211
    12.2.2 焦點事件 212
    12.2.3 選項事件 214
    12.2.4 鍵盤事件 216
    12.2.5 鼠標事件 216
    12.2.6 鼠標移動事件 217
    12.2.7 窗口事件 220
    12.2.8 使用適配器類 220
    12.2.9 使用內部類 222
    12.3 總結 223
    12.4 問與答 223
    12.5 小測驗 224
    12.5.1 問題 224
    12.5.2 答案 224
    12.6 認證練習 224
    12.7 練習 225
    第 13章 創建Java2D圖形 226
    13.1 Graphics2D類 226
    13.2 繪制文本 227
    13.2.1 使用防鋸齒改善字體和圖形的
    質量 229
    13.2.2 獲取字體的信息 229
    13.3 顏色 231
    13.3.1 使用Color對像 231
    13.3.2 檢測和設置當前顏色 231
    13.4 繪制直線和多邊形 232
    13.4.1 用戶坐標空間和設備坐標空間 232
    13.4.2 指定渲染屬性 233
    13.4.3 創建要繪制的對像 234
    13.4.4 繪制對像 236
    13.5 總結 239
    13.6 問與答 239
    13.7 小測驗 239
    13.7.1 問題 239
    13.7.2 答案 240
    13.8 認證練習 240
    13.9 練習 240
    第 14章 開發Swing應用程序 241
    14.1 Java Web Start 241
    14.2 使用Java Web Start 243
    14.2.1 創建JNLP文件 243
    14.2.2 在服務器上支持Web Start 249
    14.2.3 其他J素 250
    14.3 使用SwingWorker改善性能 251
    14.4 總結 255
    14.5 問與答 255
    14.6 小測驗 255
    14.6.1 問題 255
    14.6.2 答案 256
    14.7 認證練習 256
    14.8 練習 256
    第 15章 輸入和輸出 258
    15.1 流簡介 258
    15.1.1 使用流 258
    15.1.2 過濾流 259
    15.1.3 處理異常 259
    15.2 字節流 259
    15.3 過濾流 262
    15.4 字符流 269
    15.4.1 讀取文本文件 269
    15.4.2 寫文本文件 271
    15.5 文件和路徑 272
    15.6 總結 274
    15.7 問與答 274
    15.8 小測驗 275
    15.8.1 問題 275
    15.8.2 答案 275
    15.9 認證練習 275
    15.10 練習 276
    第 16章 使用內部類和閉包 277
    16.1 內部類 277
    16.2 閉包 284
    16.3 總結 288
    16.4 問與答 288
    16.5 小測驗 288
    16.5.1 問題 288
    16.5.2 答案 289
    16.6 認證練習 289
    16.7 練習 290
    第 17章 通過Internet進行通信 291
    17.1 Java聯網技術 291
    17.1.1 打開跨越網絡的流 291
    17.1.2 套接字 294
    17.1.3 Socket服務器 297
    17.1.4 設計服務器應用程序 298
    17.1.5 測試服務器 299
    17.2 java.nio包 300
    17.2.1 緩衝區 301
    17.2.2 通道 303
    17.3 總結 310
    17.4 問與答 311
    17.5 小測驗 311
    17.5.1 問題 311
    17.5.2 答案 311
    17.6 認證練習 311
    17.7 練習 312
    第 18章 使用JDBC 4.2和Derby訪問
    數據庫 313
    18.1 JDBC 313
    18.1.1 數據庫驅動程序 314
    18.1.2 查看數據庫 314
    18.1.3 讀取數據庫記錄 316
    18.1.4 將記錄寫入數據庫 320
    18.1.5 遍歷結果集 325
    18.2 總結 325
    18.3 問與答 325
    18.4 小測驗 326
    18.4.1 問題 326
    18.4.2 答案 326
    18.5 認證練習 326
    18.6 練習 327
    第 19章 讀寫RSS Feed 328
    19.1 使用XML 328
    19.2 設計XML語言 330
    19.3 使用Java處理XML 331
    19.4 使用XOM處理XML 331
    19.4.1 創建XML文檔 332
    19.4.2 修改MXL文檔 334
    19.4.3 格式化XML文檔 338
    19.4.4 評估XOM 339
    19.5 總結 341
    19.6 問與答 342
    19.7 小測驗 342
    19.7.1 問題 342
    19.7.2 答案 342
    19.8 認證練習 343
    19.9 練習 343
    第 20章 XML Web服務 344
    20.1 XML-RPC簡介 344
    20.2 使用XML-RPC進行通信 345
    20.2.1 發送請求 345
    20.2.2 響應請求 346
    20.3 選擇XML-RPC實現 347
    20.4 使用XML-RPC Web服務 348
    20.5 創建XML-RPC Web服務 350
    20.6 總結 354
    20.7 問與答 354
    20.8 小測驗 354
    20.8.1 問題 355
    20.8.2 答案 355
    20.9 認證練習 355
    20.10 練習 356
    第 21章 使用Java編寫Android應用 357
    21.1 Android的歷史 357
    21.2 編寫Android應用 358
    21.2.1 組織Android項目 360
    21.2.2 創建程序 361
    21.3 運行應用 362
    21.4 設計Android應用 363
    21.4.1 準備資源 363
    21.4.2 配置清單文件 364
    21.4.3 設計圖形用戶界面 365
    21.4.4 編寫代碼 367
    21.5 總結 372
    21.6 問與答 372
    21.7 小測驗 372
    21.7.1 問題 372
    21.7.2 答案 372
    21.8 認證練習 373
    21.9 練習 373
    附錄A 使用集成開發環境NetBeans 376
    A.1 安裝NetBeans 376
    A.2 新建項目 376
    A.3 新建Java類 378
    A.4 運行應用程序 379
    A.5 修復錯誤 380
    A.6 展開和折疊窗格 381
    A.7 探索NetBeans 382
    附錄B 配套網站 383
    附錄C 修復Android Studio模擬器存在的
    問題 384
    C.1 運行應用時出現的問題 384
    C.1.1 在Android S tudio中下載HAXM 385
    C.1.2 在計算機中安裝HAXM 385
    C.1.3 檢查BIOS設置 387
    附錄D 使用Java開發包 388
    D.1 選擇Java開發工具 388
    D.2 配置JDK 390
    D.2.1 使用命令行界面 390
    D.2.2 切換文件夾 391
    D.2.3 在MS-DOS中創建文件夾 392



    D.2.4 在MS-DOS中運行程序 392
    D.2.5 修復配置錯誤 393
    D.3 使用文本編輯器 396
    D.4 創建示例程序 397
    D.5 設置CLASSPATH變量 398
    D.5.1 在大多數Windows版本中設置
    CLASSPATH 399
    D.5.2 在Windows 98/Me中設置CLASSPATH 400
    附錄E 使用Java開發包編程 402
    E.1 JDK概覽 402
    E.2 Java虛擬機 403
    E.3 編譯器javac 404
    E.4 瀏覽器appletviewer 405
    E.5 文檔工具javadoc 407
    E.6 Java文件存檔工具jar 409
    E.7 調試器jdb 410
    E.7.1 調試應用程序 411
    E.7.2 調試小程序 412
    E.7.3 高 級調試命令 412
    E.8 使用繫統屬性 413
    E.9 代碼簽名工具keytool和jarsigner 414
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