第1章 動畫視聽語言概論
第一節 視聽語言概述
第二節 視聽語言的基本原理
一、視聽語言的基本規律是模仿人的視聽感知經驗
二、視聽語言的傳播是單向的
三、視聽語素與文字或詞語語言繫素是不同的
四、視聽語言是一種創造性的語言
第三節 視聽語言的發展素
一、媒介發展史中的視聽媒介
二、視聽語言素
三、視聽語素間的關繫
第四節 動畫電影的起源及發展
一、動畫電影的起源
二、動畫電影的發展
三、動畫電影的成熟
四、世界各國動畫發展概況
第五節 動畫視聽語言的分類與特點
一、實驗動畫
二、敘事動畫
三、超越現實的“動”畫
第2章 動畫影像
第一節 動畫影像的制作流程
一、二維動畫的制作流程
二、三維動畫的制作流程
第二節 鏡頭
一、鏡頭概述
二、不同焦距鏡頭的特點與用途
三、焦距與畫面的關繫
四、鏡頭的類型
五、經典案例賞析
第三節 構圖
一、構圖的目的
二、構圖的原則
三、構圖素
第四節 景別
一、景別概述
二、景別的意義
三、景別的種類與用途
四、經典案例賞析
第五節 光線
一、光線的構成要素
二、光線的作用
三、經典案例賞析
第六節 色彩
一、色彩概述
二、色彩的心理效應
三、繪畫色彩與電影色彩
四、色彩的整體與局部
五、經典案例賞析
第七節 角度
一、角度概述
二、角度決定的3種關繫
三、角度處理的類型
第八節 運動
一、運動的目的
二、運動的構成
三、運動的類型
第3章 聲音
第一節 聲音概述
第二節 電素
一、人聲
二、音樂
三、音響
第三節 電影聲音的制作
一、人聲的制作
二、音響的制作
三、音樂的制作
四、混合錄音
第4章 剪輯
第一節 剪輯概論
一、剪輯概述
二、剪輯的內容
三、剪輯的作用
第二節 軸線
一、軸線概述
二、關繫軸線
三、越軸
第三節 蒙太奇
一、蒙太奇概述
二、蒙太奇的類型
三、蒙太奇與長鏡頭
第四節 鏡頭的組接
一、鏡頭組接的原則
二、鏡頭組接的常用剪輯技法
三、轉場法則
第5章 經典片段賞析