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  • Flutter內核源碼剖析
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
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    993-1440
    【優惠價】
    621-900
    【作者】 趙裕 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115575463
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115575463
    版次:1

    商品編碼:13048557
    品牌:異步圖書
    包裝:平裝

    開本:16開
    出版時間:2022-01-01
    用紙:膠版紙

    頁數:338
    正文語種:中文

    作者:趙裕

        
        
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    編輯推薦

    1.內容豐富。
    從Flutter的源碼出發,從組件開發到技術綜合應用,多角度介紹Flutter項目開發的方方面面,為開發人員提供一條高效的學習途徑。
    2.講解由淺入深。
    由淺入深剖析Flutter項目開發過程種遇到的問題,涉及源碼的獲取與構建,功能模塊的實現以及Flutter應用的性能探測,監控和調優等。
    3.舉一反三。
    繫統且深入闡釋了Flutter跨平臺技術的底層原理,橫跨Java、C++、Dart這3種編程語言,覆蓋Flutter 1.0 和 2.0 版本。

    本書以Flutter的源碼為主要脈絡,按照功能模塊,從相關工具的準備、源碼的獲取與構建,再到啟動流程、宿主通信、UI構建、狀態管理等的實現,最後,基於原理剖析,講解如何對Flutter應用做性能探測、監控和調優。
    本書適合對跨平臺技術感興趣的開發人員、前端開發人員、 Android/iOS開發人員,希望深入了解Flutter或有性能調優需求的開發人員,對移動端渲染框架感興趣的開發人員,以及渴望深入了解 Flutter底層實現的開發人員閱讀。

    內容簡介

    本書繫統介紹Flutter跨平臺技術的底層原理,橫跨Java、C++、Dart 3種編程語言,可以幫助程序員學習前沿的跨平臺技術,編寫高質量的代碼,深刻理解Flutter的內部運行機制。
    本書共11章。第1章~第3章講解閱讀Flutter內核源碼的前置知識,如何獲取和構建源碼,以及Dart的高級特性等。第4章~第7章講解Flutter內核源碼的核心內容,涉及Embedder層、Engine層、Framework層等。第8章~第11章基於對Flutter內核源碼的分析,探討如何編寫高性能的業務代碼,定位代碼中的性能瓶頸,使用DevTool等工具的高階特性,以及底層原理等高級主題。
    本書適合對跨平臺技術感興趣的開發人員、前端開發人員、Android/iOS開發人員,希望深入了解Flutter或有性能調優需求的開發人員,對移動端渲染框架感興趣的開發人員,以及渴望深入了解Flutter底層實現的開發人員閱讀。

    作者簡介

    趙裕,畢業於大連理工大學計算機與科學專業,目前就職於騰訊公司,負責PCG客戶端開發工作。擁有多年軟件開發經驗,在博客上發表了眾多編程相關知識,獲得了讀者一致好評。目前重點關注Android、Flutter以及Java、Dart、Kotlin等。

    目錄

    第 1章 準備工作 1
    1.1移動端跨平臺簡史1
    1.1.1跨平臺的起源1
    1.1.2跨平臺的價值1
    1.1.3跨平臺的演進2
    1.1.4跨平臺的未來5
    1.2Flutter框架概覽6
    1.2.1分層架構模型7
    1.2.2響應式與Widgets8
    1.2.3初識渲染管道9
    1.2.4平臺嵌入與交互10
    1.3本章小結10
    第2章 環境搭建11
    2.1Flutter源碼獲取11
    2.2Flutter源碼結構14
    2.3Flutter源碼構建15
    2.4Flutter源碼調試17
    2.4.1Framework源碼調試18
    2.4.2Embedder源碼調試20
    2.4.3Engine源碼調試22
    2.5本章小結25
    第3章flutter tool26
    3.1flutter tool啟動流程26
    3.1.1基於Bash的環境準備27
    3.1.2基於Zone的上下文管理32
    3.1.3基於args的子命令管理37
    3.2flutter create詳解38
    3.3flutter build詳解40
    3.3.1BuildApkCommand流程分析40
    3.3.2flutter.gradle流程分析42
    3.3.3AssembleCommand流程分析48
    3.4flutter attach詳解57
    3.4.1環境準備階段57
    3.4.2服務連接階段62
    3.4.3增量編譯階段64
    3.5flutter run詳解70
    3.6本章小結73
    第4章啟動流程74
    4.1Embedder啟動流程74
    4.1.1Embedder關鍵類分析74
    4.1.2啟動準備階段76
    4.1.3FlutterEngine初始化78
    4.1.4FlutterView初始化83
    4.1.5Framework啟動89
    4.1.6Engine入口整理89
    4.2Engine啟動流程90
    4.2.1Engine關鍵類分析91
    4.2.2JNI接口綁定92
    4.2.3Settings解析94
    4.2.4關鍵類初始化95
    4.3Surface啟動流程104
    4.3.1Flutter繪制體繫介紹104
    4.3.2PlatformViewAndroid初始化106
    4.3.3Surface初始化109
    4.4Dart Runtime啟動流程115
    4.4.1Dart Runtime介紹115
    4.4.2Dart VM創建流程116
    4.4.3Isolate啟動流程124
    4.5Framework啟動流程134
    4.5.1Framework關鍵類分析134
    4.5.2Binding啟動流程135
    4.6本章小結138
    第5章渲染管道139
    5.1首幀渲染139
    5.1.1Widget、Element與RenderObject139
    5.1.2根節點構建流程141
    5.1.3案例分析143
    5.1.4請求渲染151
    5.2Vsync機制分析154
    5.2.1Vsync準備階段154
    5.2.2Vsync注冊階段156
    5.2.3Vsync響應階段158
    5.2.4Framework響應階段161
    5.2.5Continuation設計分析163
    5.3Build流程分析165
    5.3.1Mark階段165
    5.3.2Flush階段166
    5.3.3清理階段170
    5.4Layout流程分析171
    5.4.1Mark階段171
    5.4.2Flush階段172
    5.4.3Layout實例分析174
    5.5Paint流程分析176
    5.5.1Compositing-State Mark階段177
    5.5.2Compositing-State Flush階段179
    5.5.3Paint Mark階段180
    5.5.4Paint Flush階段181
    5.6Composition流程分析186
    5.6.1Mark階段187
    5.6.2Flush階段187
    5.7Rasterize流程分析193
    5.8本章小結199
    第6章Box布局模型201
    6.1Box布局概述201
    6.2Align布局流程分析202
    6.3Flex布局流程分析205
    6.4本章小結213
    第7章Sliver布局模型214
    7.1Sliver布局概述214
    7.2RenderViewport布局流程分析215
    7.3RenderSliverToBoxAdapter布局流程分析224
    7.4本章小結229
    第8章Framework探索230
    8.1StatefulWidget生命周期分析230
    8.2InheritedWidget原理分析233
    8.3Key原理分析237
    8.3.1GlobalKey238
    8.3.2LocalKey240
    8.4Animation原理分析244
    8.4.1補間動畫245
    8.4.2物理動畫251
    8.5Gesture原理分析252
    8.5.1目標收集254
    8.5.2手勢競爭256
    8.5.3雙擊事件259
    8.5.4拖曳事件與列表滑動263
    8.6Image原理分析268
    8.6.1框架分析268
    8.6.2網絡圖片加載274
    8.6.3緩存管理274
    8.7Navigation原理分析277
    8.8本章小結281
    第9章Embedder探索282
    9.1Platform Channel原理分析282
    9.1.1Platform Channel架構分析282
    9.1.2BasicMessageChannel流程詳解283
    9.1.3MethodChannel流程分析289
    9.1.4EventChannel原理分析291
    9.2Platform View原理分析293
    9.2.1Platform View架構293
    9.2.2Virtual Display原理分析294
    9.2.3Hybrid Composition原理分析301
    9.3Plugin原理分析315
    9.4本章小結317
    第10章 Engine探索318
    10.1消息循環原理分析318
    10.1.1消息循環啟動319
    10.1.2任務注冊323
    10.1.3任務執行324
    10.2動態線程合並技術325
    10.2.1合並、維持與消解326
    10.2.2合並狀態下的任務執行330
    10.3本章小結331
    第11章 優化實踐332
    11.1平臺資源復用332
    11.2Flex布局實戰337
    11.3本章小結338

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