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  • 前端架構設計(圖靈出品)
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
    【市場價】
    540-784
    【優惠價】
    338-490
    【作者】 邁卡·高保特潘泰燊張鵬許金泉 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115452368
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115452368
    版次:1

    商品編碼:12180156
    品牌:iTuring
    包裝:平裝

    叢書名:圖靈程序設計叢書
    開本:16開
    出版時間:2017-04-01

    用紙:膠版紙
    頁數:149
    正文語種:中文

    作者:邁卡·高保特,潘泰燊,張鵬,許金泉

        
        
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    編輯推薦

    前端架構是一繫列工具和流程的集合,旨在提升前端代碼質量,並實現高效、可持續的工作流。對於大型Web項目,前端架構師和軟件架構師同樣不可或缺。
    本書作者通過Red Hat公司真實案例分析以及以往經驗積累的實用技巧,繫統總結了前端架構的四個核心,詳細展示了新的前端開發準則,將Web開發提升到了一個新高度。
    前端架構四個核心:
    ● 代碼——如何實現繫統架構中的HTML、CSS和JavaScript
    ● 流程——構建高效並且防止出錯的工作流所需要的工具和流程
    ● 測試——為網站搭建穩固基礎
    ● 文檔——規劃好繫統設計藍圖

    前端架構師職責:

    ● 體繫設計——清晰描繪產品和代碼的最終形態
    ● 工作規劃——制定完整開發工作流
    ● 監督跟進——保證項目高效率完成

    內容簡介

    本書展示了一名成熟的前端架構師對前端開發全面而深刻的理解。作者結合自己在Red Hat公司的項目實戰經歷,探討了前端架構原則和前端架構的核心內容,包括工作流程、測試流程和文檔記錄,以及作為前端架構師所要承擔的具體開發工作,包括HTML、JavaScript和CSS等。

    作者簡介

    【作者介紹】

    Micah Godbolt,前端架構師,作家,播客播主,世界ji開源大會的培訓師和演講師。他在個人博客(https://micahgodbolt.com)中經常大力推廣前端架構、Sass、視覺還原測試和基於模式的設計方法。他出生於太平洋西北地區,目前和妻子以及兩個孩子定居於波特蘭的郊區。

    【譯者介紹】

    潘泰燊

    畢業於廣東外語外貿大學,曾就職於騰訊、百度等互聯網公司,參與過騰訊QQ空間、百度地圖等海量數據業務的Web開發工作,現就職於富途網絡。


    張鵬
    碩士畢業於中山大學,曾就職於百度、騰訊等知名互聯網公司,參與過基於LNMP架構的億級別互聯網應用的設計與實現,目前從事NodeJS與前端開發。

    許金泉
    畢業於深圳大學,畢業後加入百度FEX,曾主導UEditor、百度國際化瀏覽器等前端開發工作,現就職於騰訊雲。

    【審校介紹】

    李弦
    華為2012實驗室UCD交互設計師,Monash University交互設計碩士,前新東方英語教師,廣東外語外貿大學英語專業八級。

    目錄

    前言 xi
    第一部分引言
    第1 章 前端架構原則7
    第2 章 Alpha 項目11
    2.1慢而有力的開端11
    2.2全副武裝12
    第3 章 前端架構的核心15
    3.1圍繞四個核心工作15
    3.2四個核心的含義16
    第二部分代碼核心
    第4 章 HTML19
    4.1過去處理標記的方法19
    4.1.1程序式標記:自動化程度 100%,可控程度 0%19
    4.1.2靜態標記:自動化程度 0%,可控程度 100%20
    4.2平衡可控性和自動化21
    4.3這一切背後的設計繫統22
    4.4模塊化 CSS 理論的多面性22
    4.4.1OOCSS 方法23
    4.4.2SMACSS 方法23
    4.4.3BEM 方法24
    4.5選擇適合的方案25
    第5 章 CSS27
    5.1特性之爭與繼承之痛28
    5.2一種現代的、模塊化的方法30
    5.3其他有助益的原則32
    5.3.1單一職責原則32
    5.3.2單一樣式來源33
    5.3.3組件修飾符34
    5.4小結35
    第6 章 JavaScript37
    6.1選擇框架37
    6.2維護整潔的 JavaScript 代碼38
    6.2.1保持代碼整潔38
    6.2.2創造可復用的函數38
    6.3小結40
    第7 章 Red Hat 代碼41
    7.1過多的依賴41
    7.2嚴重的位置依賴問題42
    7.3設計分解42
    7.4組件分類43
    7.5BB 鳥規則44
    7.6編寫你自己的規則44
    7.7每個標簽指定唯一的選擇器46
    7.7.1單一責任原則46
    7.7.2樣式隻有單一的來源47
    7.7.3可選的修飾符47
    7.7.4可選的上下文50
    7.8語義化的網格53
    第三部分流程核心
    第8 章 工作流57
    8.1過去的開發工作流57
    8.2現代的開發工作流58
    8.2.1需求58
    8.2.2原型設計58
    8.2.3程序開發58
    8.3前端工作流59
    8.3.1必要的工具59
    8.3.2本地部署59
    8.3.3編寫用戶故事60
    8.4開發61
    8.5發布62
    8.6提交編譯後的資源62
    8.7持續集成的服務器63
    8.7.1標簽分支64
    8.7.2究竟為什麼要這麼做64
    8.8發布渠道64
    第9 章 任務處理器67
    9.1在任務處理器中完成一切68
    9.2在項目中使用任務處理器69
    9.3有明顯的優勝者嗎71
    第10 章 Red Hat 流程73
    10.1征服最後一英裡73
    10.2模式驅動的設計繫統75
    第四部分測試核心
    第11 測試87
    11.87
    11.1.1更多重用88
    11.1.2更好的測試88
    11.2測試驅動的開發88
    11.3一個測試驅動的例子89
    11.4測試覆蓋率要多大纔足夠90
    11.4.1解決分歧點90
    11.4.2從測試覆蓋率開始90
    第12 章 性能測試91
    12.1制定性能預算91
    12.1.1競爭基線92
    12.1.2平均基準92
    12.2原始指標93
    12.2.1頁面大小93
    12.2.2HTTP 請求次數94
    12.3計時度量94
    12.4混合度量標準95
    12.4.1PageSpeed 分數95
    12.4.2Speed Index 指標95
    12.5設置性能測試95
    12.5.1Grunt PageSpeed 插件96
    12.5.2Grunt Perfbuget 插件96
    12.6小結97
    第13 章 視覺還原測試99
    13.1常見的質疑99
    13.1.1不了解情況的開發者100
    13.1.2不一致的設計100
    13.1.3舉棋不定的決策者100
    13.2一個經過測試的解決方案101
    13.3視覺還原測試的多面性101
    第14 章 Red Hat 測試方法103
    14.1實踐視覺還原測試103
    14.1.1測試工具集103
    14.1.2設置 Grunt104
    14.1.3測試文件104
    14.1.4對比105
    14.1.5運行全部測試用例106
    14.1.6如何應對測試失敗107
    14.1.7從失敗到成功107
    14.1.8修改代碼以適應需求108
    14.1.9將基準圖片放在組件目錄裡108
    14.1.10獨立運行每個組件的測試集109
    14.1.11測試的可擴展性110
    14.2小結111
    第五部分文檔核心
    第15 章 樣式文檔117
    15.1配置 Hologram117
    15.1.1Hologram 的文檔注釋塊119
    15.1.2Hologram 編譯流程120
    15.1.3Hologram 小結121
    15.2SassDoc121
    15.2.1安裝 SassDoc121
    15.2.2使用 SassDoc122
    15.2.3探索 SassDoc123
    15.2.4深入了解 SassDoc124
    15.2.5內部依賴125
    15.3小結127
    第16 章 圖形庫129
    16.1何為 Pattern Lab129
    16.2運行 Pattern Lab131
    16.3首頁模板133
    16.4首變量134
    16.5原子135
    16.6發揮原子的作用135
    第17 章 Red Hat 文檔137
    17.1階段 1:靜態的樣式文檔137
    17.2階段 2:重寫 Pattern Lab139
    17.3階段 3:分拆模式庫和樣式文檔142
    17.4階段 4:創建統一的渲染引擎143
    17.5階段 5:自動創建新模式144
    第18 章 總結147
    作者介紹149
    封面介紹149
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