是將劇場設計成圓形,讓觀眾環繞著演員?還是將舞臺區域伸出一塊,讓演出區域通向觀眾?這些決定都取決於劇目的特性、舞臺的大小和可用的大小以及導演所需要的觀眾和演員之間的關繫。
管弦樂團或樂隊安置在哪裡?指揮將如何與舞臺上的演員交流?
音樂劇往往需要樂器的伴奏,樂隊很重要。有些情況下,相關的決定會影響音響設計,早期階段就應該讓設計師知曉。例如,如果樂隊和指揮在後臺區域,那就必須將音響放大,既讓觀眾聽到,也照顧到臺上的演員。另一種情況,樂隊是安置在舞臺上的,完全在觀眾的視線之內,那麼是否會影響戲劇的視覺?譜架燈是否會影響舞臺的整體燈光?演奏員是否需要將服裝與戲劇的風格統一起來?如果是這樣,必然關繫到服裝的預算,所有這些決定,都需要在早期階段進行認真的考慮。
在不同時間段,舞臺上需要多少演員?
劇目的整體設計,顯然受到演員數量的影響。如果這出戲需要很多群眾演員,或者包含大型群舞的段落,設計者們必須事先就知曉,避免舞臺的布景被不必要地衝亂。另一方面,如果演員規模很小,每個演員需要扮演兩個或三個以上的角色,那麼設計者或許認為復雜的布景反而不利於角色的呈現,而盡可能設計得有意思一些。
場景的切換是如何組合而成的?如何能做到盡可能快和有效?
顯然,對於布景設計的一大考驗就是如何切換布景,以適應不同場景的要求。這對許多戲來說都是個大問題。比如《旋轉木馬》就有如下的場景:一個娛樂公園、一條通向海岸的道路、內蒂的溫泉區、離開海岸的小島、碼頭、一個受難的地方、十六年後朱莉的小別墅外、校舍外。這部戲的設計者要找到方法,在設計不同場景的同時,不影響演出的流暢進行。有時,設計者要懂得利用燈光的戲劇變化來完成必要的場景切換,而不僅僅是硬生生地切換布景。如果是這樣,那麼燈光設計師也需要加入早期的設計討論中來。
表演動作是什麼特性?會對服裝產生什麼影響?